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- 2023-11-3
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- "/GM MAXPC" 游戏人数' A% |& O: A$ l8 Q6 h( w
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数$ F( O6 A" q3 U
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告# v9 ^1 A, T, J C
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
! K4 ?1 S3 ~9 g: o3 W, p3 F4 P - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家) c; D9 i- M: Y3 X, q9 j6 a
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
% y& z5 H3 W/ {& C0 G& A% T! S - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
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- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
! g$ ?4 s8 ^/ L4 {" | - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料; e0 X0 G3 {5 U* G/ \
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
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- "/GM find [PC ID]"查找玩家
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- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
2 M% Z3 ?! W. w3 t - "/GM dummycount"身边怪物及物品
8 h5 h8 W8 V& j$ g4 R - "/GM damage [on/off]"
- ^& X7 D4 _# M1 r$ q4 u - "/GM createbrick [BrickID]"建造
! n$ [) q1 R) b7 Y: j - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
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- "/GM fieldheal [map index
! Z$ j V$ ]+ i) W6 d, ?% q - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
2 L2 |$ Z8 x' {% x - "/GM fieldreturn [map index]" E; z7 ^3 q& E$ ^5 q, \ x" D
- "/GM siegereset"开始攻城) C7 c- f' ]; w# I
- "/GM siegestop"攻城结束
* e+ [! P! c( ] - "/GM siegestart [time]"开始时间1 P# P/ U; b) [' w
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, @ _( k9 {! N3 R* o- s. t4 d - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间% T! Z: m8 b3 e2 T$ K+ k/ |2 ~
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- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
) L7 v4 @7 J ~( q7 @! K - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场! w+ e0 ~" X* W
- "/GM resetcooltime" 重新启动
( p- _* Z2 B ~2 A! R+ n( }+ g0 v - "/GM partywarstart [time]"
# e! l$ S; O, W( Y- p( v( K5 m - "/GM partywarend"- `' p, U: ?1 N
- "/GM expratio" 经验
: `% x, E' n: V1 e8 Q" X9 u - /GM callmonsters 3720 10 最顶, E4 Y- x/ [ k
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; G; z$ L" Q; C' [ - /GM callmonsters 2101 10 初强1 c+ i a/ Y- R& q% u0 k+ _
- /GM callmonsters 2106 10 中强
5 G9 b' f! O6 e9 c0 k( `3 M; R ~ - /GM callmonsters 3724 防石; y) J$ k" B: `4 y+ g; X; T
- /GM callmonsters 3725 武器
" s4 O6 g* k8 }' q - /GM callmonsters 3726 印章5 }% m' ^6 l$ e+ n. R7 @/ J" K
- /GM callmonsters 3727 衣服
) ~4 U9 r! `* z" @+ L+ }0 o - /GM callmonsters 3728 高强
# J% t8 V8 L4 p. u& Z! d; } - /GM callmonsters 2101 10 初强) S% R( o. T7 O' }8 d/ j/ X* R- I9 R
- /GM callmonsters 2106 10 中强0 {4 I! o, X8 S, H
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
, W9 ~, j; I1 k& |. A# z2 X
+ e0 c# ~- ^1 d2 B" ~% W- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
) J: m( q5 s, |, T" S9 { - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
4 |4 `% C0 U1 `+ q( j" C1 G! [& ]3 [8 W - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边9 g y; X$ s* \. Q" W
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边' a# h5 E: }7 [- \5 G1 B1 |0 t' b* r
- /GM close_teleport 关闭传送
! F8 @ a8 G& S' c2 w# i - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
) R/ `1 }! {, P. ? - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关* v6 z" W. Q9 N5 G2 I
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的6 A# n/ K* Z- ]- {6 N
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明
. y; C5 O! v2 ^; p2 I! B - /GM dummycount 不明$ u* N E8 k. ]# K7 `* [" E' x
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?# H4 F; k$ }; b+ J" y8 o$ q
- /GM fieldheal [map index] ! r0 d _+ O8 A/ p; r m$ Z
- /GM fieldreturn [map index]
+ V; C* r* h+ I, x* N% s: { - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置# t( W3 b; F% I4 u' B
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
8 F5 \& d9 K& Z+ v9 ?8 ~" H - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关2 l$ p/ K- P: r- C9 K
- /GM guildheal [pc name] 不明
9 T( c) A1 c3 v8 H( P, q& k - /GM guildreturn [pc name] 不明
3 f, ] }7 h7 s; W' _ - /GM guildwarend [time] 不明
" j. s+ @* b# j3 z& l: u% H6 J - /GM guildwarstart [time] 不明; D6 q9 y$ n7 u& `, p
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满
! T" ]- t2 U z) _$ s8 L" ^ - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]9 z+ \5 i! [! f: M# c
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
0 j1 s0 v$ N% e' m- I: g+ i' X( L - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
: ~! {. y, ]/ B6 i& }& Q9 { - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
; Y" i6 z4 y: @% |; z - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
. z, C6 N1 z5 `4 ] - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y8 U0 w) V0 g$ J# ?. J4 V
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告/ \# @7 h0 l; {& q
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己% F' b4 \" }! ?6 \3 r
- /GM open_teleport 不明$ j3 |- u- w- S. j
- /GM partywarend 服务器结束& B Q" o! `% Y) ]7 |2 {: B+ V
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间6 O1 S; V. {& U h- W) y
- /GM PLAYERCOUNT
: Z8 L. O. C3 K: i. d" Y& q - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]8 F- g& s$ R& N1 |# v* l) @
- /GM RESET_ALLMONSTER
2 a* x' [' K) O$ i - /GM resetcooltime 重置冷却时间& Z2 v7 u6 U2 R5 g3 Y" Q8 u
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明- z) P: R& R4 y& p, r! k4 E
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城" @9 d& C! `1 @3 d
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
' i& t" D8 }6 g. H - /GM siegeend [time] 不明
) S7 P7 W) I, }# c' t9 g" l - /GM siegereset 不明, u# o" B- o/ P- i& v$ \3 c
- /GM siegestart [time] 不明
8 x; r X0 E" Y - /GM siegestop 不明
# d0 l4 m8 E0 |2 H1 P - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍" I% C+ J6 r+ C- T1 P. C
- /dev close_teleport 关闭传送1 [3 G( s7 G9 |# j
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑; C; i8 p2 M7 b0 Y4 t
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑/ o+ E. L' z* F Q) U- i
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
3 E# K, `* s, O3 H# Z* y6 R( N/ B - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型8 ?* Y" J0 u/ Q S
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
3 n/ {' a/ i+ [1 U - /dev guidwarend [time] 行会关闭0 d3 }4 \: V( d6 Q) m
- /dev guidwarstart [time] 行会开始0 T; m- f* ~6 z7 I) I; S- N
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送" X0 L7 l+ b! o, }+ f. x3 Q
- /dev open_teleport 打开传送3 E+ {2 J) u$ M. q( t+ \
- /dev openconsole 打开控制台
4 G2 U [1 I* H( x8 Y$ ^+ w6 i - /dev partywarend 行会战关闭6 ]- u; V$ ~7 g, c
- /dev partywarstart [time] 行会战开始
4 }. w" E3 a8 F( K& n' G. K! u% S: Y' c - /dev resetcooltime 重新启动时间
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# H+ m# F: g1 v0 s; e& E9 \+ q$ m
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