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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的% }' b1 @4 n h6 l' p0 f
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物% H e0 ^! ^. I: G7 H) M# i
然后修改下列控制项1 O1 Z' a/ |2 B! M
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99+ e8 h+ k! M$ }) ~2 V1 ?
C DwSight 怪物视野范围 99
$ j& B4 C( j1 {+ v( Q& J0 }D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99 C6 A8 e: t' Y8 Q& E( q/ c8 v
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
0 x1 y# k5 S4 n9 }3 _; YN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99+ _; y/ J" x _9 E4 _' \
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99" Z0 K7 z5 A7 g+ Y
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
6 a! P8 ~/ l$ p8 [: yBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
' Y/ Q5 B1 @! q; f; Y/ w9 s' ^* qI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你" q/ z, E: ^, q6 [% c7 a! x7 z
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已5 W$ O4 p& w- g) H s& m, A
; Y2 A( P |3 C/ \9 F. i; n0 \下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪6 d7 \) v% c& a$ I
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
+ ]) Y0 \& U9 w- [) B游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的8 {9 V+ ]. R- \! H4 b
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
8 R. @3 Q1 C9 p( w, M& T% X但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
) m0 ^3 n1 T4 v6 L, {, q) a$ W& {3 DAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99% n) c, U, \6 _' t
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0' G5 O# a# ?. }5 |* g
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
/ o4 c. }( s4 o' H: jAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
, e9 B* w" e4 k! r9 s H修改后没有间隔可以无限招.
. p2 J9 f9 Q) R, ?
$ X8 | t7 O( K- z这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢% N; D! F' T7 K& S% |( `7 \
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
) a9 W% E. u2 M
* J# g+ ^% w& b6 n! ^6 w+ ` E就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
; x$ H4 g A7 Z* v h1 O) h# p" b5 B l2 f+ o" a
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