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[技术文章] 吸怪,无限刷怪的修改方法

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发表于 2023-11-6 19:26:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的% }' b1 @4 n  h6 l' p0 f
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物% H  e0 ^! ^. I: G7 H) M# i
然后修改下列控制项1 O1 Z' a/ |2 B! M
B  DwExploreRange           
怪物跟随范围     99+ e8 h+ k! M$ }) ~2 V1 ?
C  DwSight                       
怪物视野范围     99
$ j& B4 C( j1 {+ v( Q& J0 }D  DwPersuitRange           
跟随攻击范围     99  C6 A8 e: t' Y8 Q& E( q/ c8 v
I   DwMoveDelay               
跟随目标距离     100
0 x1 y# k5 S4 n9 }3 _; YN  DwCallTeamCount      
召唤同伴数量     99+ _; y/ J" x  _9 E4 _' \
P  dwCallTeamCell           
召唤同伴模式     99" Z0 K7 z5 A7 g+ Y
Q  dwFollowTarget           
跟随目标数量     99
6 a! P8 ~/ l$ p8 [: yBCD
三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
' Y/ Q5 B1 @! q; f; Y/ w9 s' ^* qI
项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你" q/ z, E: ^, q6 [% c7 a! x7 z
NPQ
三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已5 W$ O4 p& w- g) H  s& m, A

; Y2 A( P  |3 C/ \9 F. i; n0 \
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪6 d7 \) v% c& a$ I
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
+ ]) Y0 \& U9 w- [) B
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的8 {9 V+ ]. R- \! H4 b
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
8 R. @3 Q1 C9 p( w, M& T% X
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
) m0 ^3 n1 T4 v6 L, {, q) a$ W& {3 DAK dwMaxSummonsMonsterCount
分裂数量上限     99% n) c, U, \6 _' t
AL dwReSummonsMonsterTick   
分裂怪物间隔     0' G5 O# a# ?. }5 |* g
AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
/ o4 c. }( s4 o' H: jAL
是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
, e9 B* w" e4 k! r9 s  H
修改后没有间隔可以无限招.
. p2 J9 f9 Q) R, ?
$ X8 |  t7 O( K- z
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢% N; D! F' T7 K& S% |( `7 \
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
) a9 W% E. u2 M
* J# g+ ^% w& b6 n! ^6 w+ `  E
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
; x$ H4 g  A7 Z* v  h1 O) h
# p" b5 B  l2 f+ o" a
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