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[技术文章] itemweapon武器文件控制项解释

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发表于 2023-11-6 19:27:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
5 c! v/ X# \/ U* k$ w
A 代码
  p4 W2 P% }2 y6 K; d# @* J. z5 Z
0 H. S. F0 u& R# |B Name名称0 p8 z, H/ ]: _( H$ p+ N

) T4 O" I0 t; J; m. \C Rank 分类 0为白装 2为活动或任务 3为绿装 4为虚拟道具属性(商城里面的)
$ k7 \" G" D) R: O5 ?: G; ^& E2 w7 g
. r5 P6 D8 o, |) K% ]- YD Type 类型 默认为4! J, J2 I7 a, a
, D1 {* q, n+ w+ k6 d
E Code 代码 一个类型的武器一个代码 例如:匕首为0 拳剑为201 k# b, d! L1 s5 Y2 _" }
! V: K+ C- H* C' }
F Attribute 属性 默认为0
0 {' c7 w$ f; ]7 G7 M% ^" u' N% |) s7 k. B4 i
G Description 描述  
/ G$ P$ D$ j  x- {, T* j8 d" O1 ~  p( c* t
1024:匕首
  P: U8 J' B0 ^* }& r
4 Z3 ^( C$ H: q  1025:单手剑: K+ D4 S2 r! c2 A
( H  W- p' O* y& b$ d5 G# U
  1026:双手剑
; z' `- n4 A! Z! v$ l7 p
1 Y3 |+ C8 j2 i1 Y5 t% S% k  1028: 长矛! l9 a& @1 A: i# Y( r8 {

7 L* C/ d7 s* [1 v* d; @" C+ m; z6 {  1029:镰刀 7 X+ M$ s0 J% E  ?' Q
# {' ~( F2 a1 l5 E) d( u
  1030: 单手锤
" R$ B# L7 \3 \4 U4 ?5 t5 ~9 z% O/ W& c7 q! }9 s& j% @
  1031:双手锤$ _& g! b" x5 y, y. L2 e/ k

% I' `& J$ a- u" |' o! K, _  1032:小斧
( _! O, I" |% o2 |0 G: p1 b; C8 s" \; s6 c
  1033:双手斧
+ P7 m. L7 T3 p, b3 l# z# V' p; ^( |# r0 x+ o5 h5 }
  1034:弓: j4 |. D# W! Z. b1 X% Z4 G

2 d4 v) ]/ N# G  r. g+ [  1035:弩: S  A1 r/ S( |3 H0 T1 L1 i2 l' Z2 R

1 W7 s% U- ^6 L  1036:权杖* m0 O. ?2 p9 X
  _" W+ \1 x6 @& X0 M
  1037:法杖
5 K! \# T, H% D$ b" ]0 R3 r( `. f1 j
$ ~% {1 @! |7 |0 e- x  1038:盾牌 臂盾) V% a0 a3 }/ U, B, Q! U6 a
* L/ r  d6 t) @2 r! `* L* g# M. w
  1041:驱魔师剑
& R/ \( M) L+ _# N) P+ v4 b. G1 T4 D5 t) o' a5 y
  1042:骨杖
% l2 D6 z+ N9 s+ l
* f7 R1 A' l6 H  1044:拳剑
0 I3 O& Q* N( h: h; P' s6 B2 ]6 r" J8 J1 [4 }
H Quality 特性4 i$ q3 p+ V8 r5 A5 v

# _0 ]8 s+ T# {1 r0 o' N* a    2:匕首6 _+ T) J! G6 L9 o& B

  o- Z& K6 p/ t6 B6 \3 d2 v    3:单手剑和驱魔师剑
' R  t: f1 @, u) \  O/ D, \
# ~9 g+ v* G/ B# ~$ Q- a1 P    4:双手剑   s$ [, |2 f  g; {8 E, T) z0 w# d

7 o/ Z- E( M! O' [" `  R6 ?7 q  10:长矛
# z, k" |% h+ N* W+ W3 W3 s, x+ P7 w$ O( ~# o
  11: 镰刀0 `  V# a; j! Y( o* `$ T2 ]
  x, N0 |1 D: k; Z/ G: ~
    6:单手锤) @& v9 e( i5 R
" m8 O. v0 i+ E* V; V3 F% W
    7:双手锤
* c0 P# B+ `% [* L+ h
! x; E5 L' Z7 h9 O9 X    8:小斧
7 g9 u! N1 s9 p, K9 ]6 U7 X
& _3 D/ v- Q* d" d    9:双手斧
7 I/ j3 Y- T6 L# z
' x* Z/ ?9 o, O+ u5 W3 ^; T9 w. x  h  14:弓
1 ~1 f/ \  {5 C: R( }" F& E# E. L8 J5 |3 P( ?  `7 s6 [3 F1 J2 ]
  15:弩: d- W6 t7 b$ z
6 J- \- q0 t9 Z3 p" `9 i* j5 |
  13:权杖3 ^" o# k  d- f% B$ a5 G
  G) j7 o* D: g
  12:法杖
7 Y3 d4 z3 g0 D  T# T3 h
: e; x1 j' X1 {$ J' P* b3 Q  27:盾牌& i6 ?1 t0 w) T

5 W0 S+ w" l2 p$ N  ]. `% \  46:骨杖
$ \( \2 W2 Y6 q2 a- [
$ U1 V- E+ e& O2 W3 r  50:拳剑2 f* L7 E, I" \
$ _. W7 U0 x/ L0 a
I Job 职业
$ A/ Q  z( O' ^% i
& o3 z, o) ?1 G! ]. MJ Appraisal 估价 默认为1500
) a( ^* t& H! u. E
  t4 m2 f7 S! I( G4 vK Value 价值 默认为0/ m. }) g$ }1 \& j* V6 }

2 Z! q3 o5 q: R$ W2 h! Q  I* v( gL Weight 重量 0或1
. e9 p9 x, M) t
5 [- f$ }6 w; |7 N4 a! |M ReqLv 需要等级
1 O& f5 M. {  I" `, m
# a" R2 Q8 ~" d  Q: E  u2 yN Price 武器在NPC商店购买的价格2 ^; m6 Z( o/ C/ e1 z% i
' J* R5 }2 K3 s1 v+ ^- f0 j2 Y% q
O Width 宽度 1或2
+ `& Q8 c6 E8 ~! {( [4 ?7 d. U$ }! r' R- j/ L
P Height 高度 2,3或46 \2 v% w1 v3 r, s0 x

( v+ w2 M$ U* o0 ]9 E, g5 n  LQ StackNumber 堆叠编号 默认为0& c5 a" d5 n% O4 r; q  x

, T4 |8 S1 Y) k4 C$ E  C6 \R AutoStack 自动堆叠 默认为0
! o% }5 T$ j' H: Q+ [- T
! {. O" A* d6 e# Y  d4 wS StackDrop_Min 最小堆叠数 默认为1+ M3 ]# Y, ]8 t* |6 b: Q
3 T0 a/ y6 E1 Z0 y
T StackDrop_Max 最大堆叠数 默认为1
$ [& F1 [$ p1 y: h: t$ @2 @. ]& V4 e  l0 {" O9 `$ G
U Has_Durability 是否拥有持久度 默认为0; w3 K9 [6 L6 h, p
/ Y: x# {; s& b" L; L
V Can_Repair 能否修理 默认为0
2 n9 G: ^1 C8 A( Y+ H8 O+ A  H8 m) c( Q: L0 P. A$ n
W Durability_Low 最低持久 默认为15
8 h0 t1 [8 r& S, n0 z) ^" {* l1 S2 |6 n. p  }! t' @
X Durability_Normal 标准持久 默认为35
! n! R9 z- t+ F% z: i! Z5 t' T. z6 ?) A# U' Y) |- m
Y Durability_High 最高持久 默认为508 S6 ]$ p9 Q7 }1 V+ G
: |! ?* N7 t, z" n! r; q& z( z
Z DropRate_LowQuality 低品质武器掉持久率 默认为3
& T$ t+ h7 m& o/ J- I. g
. p6 S2 h/ B$ i. b+ IAA DropRate_NormalQuality 标准品质武器掉持久率 默认为2" J6 O2 V- z! ^; j  G
% E% C& j6 u' ]% K
AB DropRate_HighQuality 高品质武器掉持久率 默认为1& ]1 @& t4 o! g# e

& \5 [2 E% \3 O7 X) b3 rAC No Data 3150......
# ]. b1 {$ c! C$ p
) Y- i6 _# R+ @0 Z7 J* M5 w6 `* QAD Wear : Range 武器类型 决定了武器为双手武器或者单手武器
: s+ Y- r4 v$ q) J0 f* E  R; _3 S! c4 y) j1 E7 S, u7 K! A
AE Wear : Speed 攻击速度0 m& n4 L8 i0 H4 o  _8 p- V  u- W
  }8 C- s- e/ A& F- |: W& E
AF Wear : CriticalRate 磨损临界率 默认为0
) b2 D, x; D$ H* ~* Q& w  |, l6 h" d+ W4 h- v
AG Wear : Drop LV 掉落的等级 默认为05 t# W1 \) O8 I: ^' Z5 J- U( b4 \
/ M8 U* n3 m& j  F; O
AH Wear : Drop Option Number 掉落选项号码 默认为0, ]' n% }5 X- S* ^) C# J& J1 f

8 j* B5 d  w  p! d* }0 nAI Wear : Drop Socket 1EA Rate 怪物掉落1洞几率) F  l! h9 D/ I! e) e# n. c

* {; U6 Y% o6 Y  n( U! u, UAJ Wear : Drop Socket 2EA Rate 怪物掉落2洞几率
5 o7 |# {$ G( F3 B) C( U6 ^  I: [5 H: y' l# b
AK Wear : Drop Socket 3EA Rate 怪物掉落3洞几率
0 \5 z. C' |- o9 s7 Q
6 o1 Z# L( w* R" WAL Wear : Drop Socket 4EA Rate 怪物掉落4洞几率  ^- n3 J. ?% L% @% d1 \

) N7 _: ~& p1 W: {* q+ cAM Wear : Small Monster Attack Addition 小体型怪物增加的磨损 默认为04 ?/ \0 d& v* J0 M/ d, t" u
6 X2 l5 G2 q1 P5 T
AN Wear : Middle Monster Attack Addition 中体型怪物增加的磨损 默认为0
7 b! ]8 ^  V0 t  H& v) [
/ k0 j  w2 T( W$ tAO Wear : Large Monster Attack Addition 大体型怪物增加的磨损 默认为0
/ @( _3 h. J' T6 O
$ Y! h4 X0 |7 G7 U- `( y/ d5 e9 FAP Wear : Boss Monster Attack Addition 首领级怪物增加的磨损 默认为0
& Y: c; N  Q, K  \  W. C) R9 O, n- K7 {: `6 e( I' S
AQ Wear : Undead Monster Attack Addition 不死系怪物增加的磨损 默认为04 B. M$ a: @; m2 T1 x
: |2 U0 R  N- Y, `
AR Option Index 1 属性代码 武器的属性代码设置(例如:49 重击概率
7 {+ K/ ?3 e2 N# N
& O9 c, _. h! x2 E, OAS Option Value 1 赋予的值 武器的属性值设置(例如:25,意思就是:重击概率25%
3 K/ j  ~* I; n0 e  o1 ]3 ^
+ S" a/ D* _# m" ]4 B6 HAT Option Index 2 属性代码* v) \# W2 w' Y" u6 ~
4 S( X) w  q1 B- T! F2 Z! b, n: g
AU Option Value 2 赋予的值
& J( V- P0 t$ H( o# N
7 h' h, P) c% B; f' n0 dAV Option Index 3 属性代码6 U. f8 k" D8 V) l1 }

8 M# h8 ]% d* K3 {: }AW Option Value 3 赋予的值
3 C- t4 S: m8 a2 K& c+ m$ m9 P& V* y9 Q- p  B4 O: V% g" I$ N* F
AX Option Index 4 属性代码  w. N& u) l5 c1 q$ j

- G/ G* ]5 c; F9 h2 ^AY Option Value 4 赋予的值
- t/ q! a! g8 q& {' F2 |% t; y
9 R( Z/ q$ z. g6 J/ r% V/ x+ o( [AZ Option Index 5 属性代码8 p' F, G- c# m' o& u# I* T8 I, g
$ E7 g7 x% a& J; w' Z# L& i
BA Option Value 5 赋予的值! H& S0 W' h( C4 J4 v8 l8 h
! K) U, W' z: }/ v% o( w6 F8 {
BB Option Index 6 属性代码
: p, a5 B$ y' q1 Z! k6 k4 O% \3 k% p. ]8 a! {/ B
BC Option Value 6 赋予的值' v" b8 r' [8 ]0 s/ `

8 R8 ]' g/ \% s8 K1 h$ P) ~2 YBD MinOption1
/ Y4 b) p1 o6 k! q
: D0 A% b. ~  ]9 L' V$ z7 gBE MaxOption17 h- {( _* L- |0 I* y6 c: n

$ d, ]) g' Y5 I5 _BF MinOption2
1 x9 d' ]' c3 J( x/ z2 c
6 g0 t+ [& R! m& _$ pBG MaxOption2  f  E- U* }- K9 {- V
- J/ c. R+ `5 S3 K/ m
BH MinOption3
8 {4 a6 A: W: q9 o+ F& p% [2 ?: @! J$ U) E
BI MaxOption3
+ i: a- a$ v5 Q9 y7 Z. ^' g- Z8 E9 t; m+ h/ Y
BJ Level 0 Item LV 物品显示效果,写0就是普通的,写9就是强9的效果。2 w1 S- U+ K' I8 a; M3 ]9 j: m* c3 n

4 A8 B" C5 d4 r% q4 L& F; m& CBK Level 0 Melee Min Attack 最小普通攻击6 W. [7 W; k( p
' v+ a9 M) v9 J. c
BL Level 0 Melee Max Attack 最大普通攻击0 U- G+ _( x# a% f, ~: H# x
/ Z5 t; o2 k: F) U4 J; M
BM Level 0 Magic Min Attack 最小魔法攻击
2 n0 a! t2 M: i+ V( k* `9 _& J
& {3 R) P- j) @BN Level 0 Magic Max Attack 最大魔法攻击2 j0 `. C% }$ ]% k8 Y

, H, ?$ R1 ]% q$ o& MBO Level 0 Defance Min 最小防御
3 o+ {6 d$ G) p' Q
  @1 D$ |; ~5 P) S6 ^0 gBP Level 0 Defance Max 最大防御
/ J, {+ }$ M$ C$ T2 j$ r" r( P4 P& N+ w5 w4 f- D
BQ Level 0 Blocking Rate 格挡率
" H; h; ~  E0 L: K& T: {
! Y( P+ D/ m) W- j9 NBR Level 0 Critical Bonus 重击概率
, n1 i/ w, j9 K" P' N
) g2 H( h' @9 d* UBS Level 0 Str Request 力量需求
: J/ \: O6 W4 J3 @
. m6 s9 S# k1 j8 K# ?1 w# e6 Z, SBT Level 0 Dex Request 敏捷需求
# h6 Z4 q: p7 t$ N8 h
, U5 O8 ?; P0 p* u& VBU Level 0 Spr Request 精神需求
0 y- Z' v% K$ X" W! T5 f; z( q$ ^7 c/ `% ~6 B1 Y
BV Level 0 Appraisal Addition 默认为0- R/ T# L4 Z. Y+ ~  ?

/ C; H, u2 |- r. V/ xBW BeforeLevelIndex 精炼的上一级
" {* y) q; m" R: Q- e1 z, v/ y& B1 K$ v; T5 h
BX NextLevelIndex 精炼的下一级
8 j  K6 K% }, {/ v" Y% E, i4 N# A* N4 m1 g9 r: I# G; B
BY Period 默认为0
# G2 t% F. x; x* r8 I/ m- M. \% ^! j
BZ IsLimit 默认为06 @) }7 _% g5 V

# X2 N. M; ^: m9 I6 U2 ~1 |CA PeriodBreak 默认为1& o3 e/ _" \  R* f  V

3 ~; ?6 m( h! LCB Belong 属于 默认为0* q- [8 t. f: }6 g* u1 ^+ p& n) B
1 k& q2 I9 `/ K5 W6 d
CC NextShape 下一个模型 默认为0
) i9 }2 m% O# K3 ]0 S/ s$ R/ E6 Z, D% q5 K7 s/ C

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发表于 2024-1-21 14:25:48 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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发表于 2024-1-21 15:19:48 | 显示全部楼层
260072134 发表于 2024-1-21 14:252 {' W8 C/ H4 R. F1 v0 e# O
感谢楼主分享,我是来学习的
" R& d+ B: E: z! G) E$ _8 a7 u1 ^
内容比较高深,再次学习下

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发表于 2024-1-22 10:04:33 | 显示全部楼层
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