超级版主
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- 2023-11-3
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- "/GM MAXPC" 游戏人数
g6 a. d! ?5 K! }$ m' M - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
! W+ m. N6 ]4 b% ? - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告. v3 Y( o% S9 g. k$ i) J
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
( k9 J& ~, e; r9 ~; q - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
4 C: x, d( a# E1 q; S# M - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
9 k9 z& U7 B7 B. F - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
% i7 z% [0 `) a/ O4 O; Y) U1 k - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
) c% b, x, u+ b1 C+ B - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到7 _ e5 h: q" S' T q
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
+ Z! S0 E, E, P+ a! A - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料8 d5 m1 m" B/ O8 M9 F. B
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
0 P4 X$ L* I( O+ J - "/GM observermode [on/off]" 观察模式! S7 w& k9 x6 h) W
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
3 X" |7 Y. x( ^2 i% T; K - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
, p5 p, J3 V9 y d5 I% T0 \ - "/GM kick [PC ID]" T人 q* y1 D" a% y. z7 P4 {2 }
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家+ c3 {3 f+ E4 `5 g- u; w5 q
- "/GM revive [PC ID]" 复活
L" V2 u& f) f+ r - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
7 j& {, f6 n( L+ e$ X: i" z - "/GM find [PC ID]"查找玩家
- x8 J* @; U8 j; w$ c+ M5 f: p - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]$ `* e' o6 g1 i* W# w3 D2 ^
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边; D7 [/ K! \3 r1 ~9 d) ?
- "/GM dummycount"身边怪物及物品
: [+ h5 F& L3 r! b - "/GM damage [on/off]"
! D$ n4 c, W u1 U4 ~0 B - "/GM createbrick [BrickID]"建造 w4 A a4 b/ I0 U: q
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁1 r/ j1 a& P) N/ v5 ]
- "/GM guildheal [pc name]": d$ U5 ]* O- G+ V3 l" m8 r
- "/GM fieldheal [map index
' o, k W- k6 v; ?/ Y - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
8 Y8 W: U4 Q+ d V - "/GM fieldreturn [map index]"- w0 U$ l( I4 f& L/ A6 T/ J
- "/GM siegereset"开始攻城
. `$ a. B& X2 S- i. V9 ]+ k0 A - "/GM siegestop"攻城结束7 ~" D$ z+ T) I! t4 h J
- "/GM siegestart [time]"开始时间( o7 d4 l: ~( r
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- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
/ `' _, x! A; l* l5 \9 _4 h& V1 K0 R - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
5 p6 {( t" Q* q2 Z - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场9 Z& X& ?+ N; R
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场& R8 z0 G1 b' q0 L' q p3 _0 M+ N
- "/GM resetcooltime" 重新启动
4 E3 e% R# ?- z- t$ c; \ - "/GM partywarstart [time]"
: U, \( }- F5 z( b5 [ - "/GM partywarend"! S1 G- @3 k# _# J: w+ o
- "/GM expratio" 经验5 a% Y0 _8 p8 M; T6 O: D
- /GM callmonsters 3720 10 最顶! K6 R) P( V3 x" d8 r* x2 ^! Q
- /GM callmonsters 3721 10 最顶4 x2 D; K( P) ~+ ~$ k3 ~8 g
- /GM callmonsters 3722 10 项链. y {: q0 U% ]1 p4 Y* l
- /GM callmonsters 3723 10 5%, B. e) k0 D, a* G
- /GM callmonsters 2101 10 初强
; z7 N6 n% \8 Q - /GM callmonsters 2106 10 中强
5 }! {/ |7 m& }6 H! J - /GM callmonsters 3724 防石7 [$ z9 Y2 d7 i; P- Y. v7 x
- /GM callmonsters 3725 武器& }2 ?9 f( I8 u( j
- /GM callmonsters 3726 印章 P2 w- \- v5 s4 D
- /GM callmonsters 3727 衣服
, ]1 Y9 F* d j) U - /GM callmonsters 3728 高强9 h/ B0 Y J1 ^
- /GM callmonsters 2101 10 初强; ?9 M. g& N: K* `" r
- /GM callmonsters 2106 10 中强
; S% y# e1 O% r& ~) Z! r; } - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪3 {1 d! ~, p' m i, |4 j3 ~
- l \: n7 Z1 ^7 n* |/ u8 r- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边5 f; y, [2 {% X! t# d3 |+ e# [( y
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)) }8 y/ M& n0 r6 a& @; I
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边$ D9 N* z1 _/ p; k' ~) E" m
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
) ]. T/ p9 x: u - /GM close_teleport 关闭传送
# |1 ]9 m# f2 y2 K5 @. v - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
0 z! u& |& g, ~/ M. d! W1 W b - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关* D6 K% y; U2 J0 Z4 b; H& p. C
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的. j* F4 h, m1 C: m+ L
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明5 H. C: v4 Q" Z6 ` n0 }
- /GM dummycount 不明
3 P( n; Q) k# b2 K - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
: ]+ o6 B: Y, `# X4 P; U' y - /GM fieldheal [map index] * w3 ]% Y" [3 i* x8 x1 l- [
- /GM fieldreturn [map index]
$ ^- Y6 y; Q( X4 {$ n4 c' | - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
0 G6 ?3 x- s8 T& M( m! d. l; h# I( l - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)' |( ]( c6 s3 ~1 O0 R. O( K6 K
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关# A/ H5 `! s) ?% T0 m
- /GM guildheal [pc name] 不明
: V2 j" ?& K* ~. l' K4 ~ - /GM guildreturn [pc name] 不明
; @" K$ T7 g/ A: x' y/ D( S - /GM guildwarend [time] 不明
8 }% { j; V4 V B7 m# u' h0 r - /GM guildwarstart [time] 不明5 y4 ^8 G( O0 b
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满5 [ G. o! g0 \4 z* Q6 S2 H
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
4 L* U0 X2 |$ b5 Y1 b& K - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
) d1 g; r" r9 {1 a* m - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] 6 {. Z- W; Q' K5 @& o2 D5 v7 T
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] - O" m; p: u. F6 ?5 |
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] & \; b7 ^$ ?" I; F6 A- F
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y& \1 m$ R/ M; ^/ i7 B8 P- c
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
0 v! x4 m- ~( b. L: [ - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己. j' r f2 T& l! [
- /GM open_teleport 不明
7 ^# [" x7 B+ q, H) N3 V+ U a - /GM partywarend 服务器结束
1 K' @, k, y X- ?; B" _ - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
/ D2 S% W) p2 k& Z: C1 a - /GM PLAYERCOUNT% e0 J0 q2 V5 [) o* n) x" J
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
; x) |* p" D9 g9 ^0 x! L! D - /GM RESET_ALLMONSTER
' p$ q2 Q# _4 j* Z, v - /GM resetcooltime 重置冷却时间' p( Q+ e3 V* y4 q
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
' ^; L- k# n/ ^" P; c* ?* ~& Z$ G - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城) L2 E- [/ @& z5 q, d5 Y
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家7 a1 x# x i" {
- /GM siegeend [time] 不明
. X% J# q8 H. ?, L# {" }. o - /GM siegereset 不明# V! Y: g$ e% y: g! G; e7 C% B: M
- /GM siegestart [time] 不明1 e# M/ I! B5 P. r8 g6 f
- /GM siegestop 不明
* q" `3 Y5 T: k: H6 O3 ~6 ~ - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
+ U6 J; E/ X" k: T; J. | - /dev close_teleport 关闭传送
6 Q I6 W6 C! C g9 K' X a0 F - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑3 p1 v3 N* R3 @- B6 |$ p# C
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑4 L. f8 [! O p: q7 v
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型$ J" j: T% b# J6 b; d* a
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
5 O# W) |8 F8 {, M; E, I; D - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
+ A; O! X) o* G: i' m* F - /dev guidwarend [time] 行会关闭
+ D) F, b1 R6 s5 L# f0 W3 b7 M. [ - /dev guidwarstart [time] 行会开始
0 n, ? K( z/ C( p; _; A5 x# v- w - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
* s/ n3 x! x, D5 G* G - /dev open_teleport 打开传送* K8 l: v' ?! o; K
- /dev openconsole 打开控制台
! ]3 o. m: X+ c! v - /dev partywarend 行会战关闭
0 O. M+ v) a2 z - /dev partywarstart [time] 行会战开始
' e! `$ J3 u: s0 l6 }6 x- C& W - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 ; z( e7 [1 P8 `$ s! b3 D$ t
/ u, Y/ V. H1 W' Q S* Z: {+ N
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