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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
, w* }: r( h2 F- ?& C打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物% O# B( z' f1 _: N( b3 Z5 Z1 ], V+ k
然后修改下列控制项
; o/ U3 T1 p8 hB DwExploreRange 怪物跟随范围 99
d1 ^+ x6 ]' b9 Y, I8 |6 xC DwSight 怪物视野范围 99
6 D: H8 T; j$ R% rD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99 _" I2 L5 ^9 F d9 `- D
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100/ Q+ s) F6 y# u9 t W. g4 U
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
9 |, R( v. [( n! c. sP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99/ z+ Y( L( E# g. N1 n
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99' e) |* G& A7 @. Z3 ^- V5 e
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
' |, c; m) _0 X/ ^, xI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
+ H# M3 R, k+ z/ R' r0 qNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已/ F# j v3 m6 H% H5 j% y
$ @8 ]2 ? X4 n0 A, q" L5 h下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪/ f7 c9 ^8 q" K; n% s* @. }" L
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在* {2 m, M5 @6 m4 A/ i
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
( W# x7 g; T F. r; K( ?1 \% o而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
% H: `" T8 N" V. I; {" Y但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件2 s. t9 Q7 ?" @3 \
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99* y, y' E4 H: q5 Y1 l/ \' n
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
- c* Y5 L; c3 g5 B把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪6 z/ S6 i% _/ W) D8 ?5 @
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
. `5 v( W7 i, ?7 d1 x9 K修改后没有间隔可以无限招.) e" t6 Z1 d$ C- S1 G. R4 t
9 P. v4 J3 O) V/ G) A" ?$ [+ j这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
2 T6 R! \ T9 N1 h' g, q先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)" R$ |8 T3 a& _
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就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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) R/ Q. m# @; f& b) { |
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