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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
. D! L. @9 a7 v/ G9 L- ?: e1 d打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物( {, f' \' x% \! L6 f0 b8 J+ W
然后修改下列控制项, @7 i7 O* w6 c, Z; s' F6 c
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99
9 V* Z& |5 P/ `; f. t/ cC DwSight 怪物视野范围 99 j5 J, D! U3 M: T3 G7 J: E
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
3 ^4 l8 U( M: R8 M* z( BI DwMoveDelay 跟随目标距离 100- w4 Q+ U8 f+ ~1 P
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99/ H) e9 E/ H7 q1 N8 V+ `2 c1 o- k
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99* ~: o5 W1 z1 ^- V! p
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99( Y! ~( D# s+ Q( U
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
T6 j- F4 A, F6 i- rI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
+ `1 u! R3 h% b7 n4 w* i% [NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
G- ^& w3 l& @% F9 N: \( P- W* o
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪, ^- a, y+ q7 C. R; g
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在& v: J0 `9 C7 N7 Y9 ?/ q
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
' R6 M& D" @. s g7 a# s3 H而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
, @, L6 o$ @8 Q- K但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件% L' K# L. }$ z* a9 Y. ]
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99% x! X7 t6 n4 T* D& O" r
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
: Y& u9 k3 ]" N$ S0 O把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
% M$ i6 n# h" u- x9 V# z8 WAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
8 D: `2 l1 \5 h修改后没有间隔可以无限招.
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这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢* y7 c0 i2 a* _2 S4 y: _! t
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)$ }- o, `4 o+ l9 e7 F
0 q' N! A0 c& W) k3 B! f) t就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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