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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
& A# z _& j( n$ P9 v打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
/ [; b1 x3 F7 ]8 r h# R然后修改下列控制项
+ V+ e& ?! ~0 [$ xB DwExploreRange 怪物跟随范围 99# d C3 M% y9 K' d9 O
C DwSight 怪物视野范围 99
" F3 [2 ?; }2 Y& y2 F. Q4 R1 ^9 a* {D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99/ e7 D; h4 U! W$ S' j6 v
I DwMoveDelay 跟随目标距离 1001 H4 l) `( s- z \( H
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 991 |& R2 l- E2 n5 _8 _4 ^2 y" G
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99 l/ a U& _( }" Q J* t& @6 v
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 998 q7 a7 |- ~$ _- o3 t! N6 x! I2 o
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
, d" K: l6 A1 S; m2 P/ PI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
1 }! c1 {3 |- }. I* s5 LNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已5 S/ Y: }3 y, u" u
) Z* S3 }( g/ ~; [! J下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪6 \3 `1 g: a' o
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
* O% q) X) D$ \游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
* ^+ W% j0 R1 p, l7 @; X. P而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
* x* H7 f6 Z# n9 X- @但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
9 W x, f" K$ J8 hAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 999 G4 V- J& H/ Q9 i, F9 e
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0: d9 G+ | @. D; i( k
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪( `9 K3 R6 T8 }1 b- I
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
( ~- T A5 m# F修改后没有间隔可以无限招.
* S" M" `0 U- O7 e$ r) v a& Y. ?. K% r' u3 R" g. k
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢+ y4 P! b8 L: A3 C4 t# i" ?' S
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改) O, Z+ e! J' t! t
3 p% O' T2 z, P/ C( p% d
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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