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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
+ K. K2 u9 a7 Q打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物+ o+ }5 E [4 E/ B1 ?
然后修改下列控制项
" A, _/ {& K$ d( vB DwExploreRange 怪物跟随范围 99
) Z4 }9 w9 D( q' yC DwSight 怪物视野范围 996 J3 W. c7 T2 T3 n* T- H7 P
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 991 |# N( ]2 h! T' |% }+ f0 i
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
: q) A2 B& V: X+ Y1 _# sN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
3 p% v" x/ J% h. L4 B" bP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
8 o! A8 E8 u) K- G! h6 vQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99
$ {2 I$ ]7 e( ?& ]$ DBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
, M9 T# f8 b7 f8 uI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
! l2 p% t$ U! j, X, \( v9 }NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已3 B5 v1 J2 |% L! g
- a; x( D$ o. y. @+ D7 O' R0 v( s7 A) V下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪, g5 t% Y$ N, I$ o
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
2 y4 m0 @7 E! ]- w6 n游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
" P7 S j, h6 {! S" b; ]2 F- s+ {7 a而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷8 Q0 J; W6 Y0 [$ n* Z5 V
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件3 j+ k# ?0 v* c3 y
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
4 P, T# \' |9 d0 u% gAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
$ P. f: Z- ?# L+ r2 ~! _把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
, h! f$ K" A1 G' ^0 i% TAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
4 q- L% [& w! I修改后没有间隔可以无限招.
u0 W" a9 X) ]; ?3 ~- ?6 B1 y6 Q! j2 g( v' S$ K
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢6 S+ `, }5 B. K
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
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8 `8 x* I. u0 [& ~3 [9 {' s就可以卡住BOSS无限刷小怪了.2 T8 j9 b9 U7 k h. L5 a
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