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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
! N0 z9 u9 N: n- ^, R打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物' D. r3 [0 ^2 ^- r( F& m( Q/ n
然后修改下列控制项
5 K, K/ r, F3 D- `+ I' q! g/ _% J+ Q2 tB DwExploreRange 怪物跟随范围 99& _9 V" n/ ]6 U
C DwSight 怪物视野范围 99
9 n- I+ W8 V+ G3 _D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
+ y7 w* \; ]5 P' R* K. N8 V. JI DwMoveDelay 跟随目标距离 100
+ K2 l( d5 V0 s1 }/ Q% M9 `' tN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99! P, Q. U# h! a, s
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
8 w6 s1 W& b+ t: j/ l" YQ dwFollowTarget 跟随目标数量 996 F W! C6 e9 U+ k) |( f8 k
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
9 i7 y% `& ]5 ?- {9 \I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你: k0 E, `$ N0 a5 w
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已; a, _* F0 W8 W9 g& w
7 c( q# H( j: W' L( Q# a下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
: r. K0 b% T$ C! ^+ T. a什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在9 u5 }1 I& a, M* `
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
. t) l! v' J- a4 x9 v, ]& d而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
6 f( u5 |8 S+ k* O! @) d但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件0 _; k v& e% \% b: z5 F- ^ x
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
# t1 F: ] u7 |* o! u6 u( k# X) VAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
& h% c4 D; V4 X4 k把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪$ M: d4 ?1 f! m9 B4 [3 W
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
& Q; y) q: B/ b修改后没有间隔可以无限招.
: y$ X0 B' F, W! I- R; P
7 S: ]: C# k5 n5 W, i) [. X这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
8 t% Q* O2 r! Z7 v' M先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
# s3 j( h0 p* {5 p+ m) |. J, `
0 r4 _- r) N1 ^* V3 C- _就可以卡住BOSS无限刷小怪了.3 C" Z7 I# q. t# |, R( A' i- j
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