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[技术文章] itemweapon武器文件控制项解释

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发表于 2023-11-6 19:27:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
# q7 @5 H1 y( i$ j5 V4 [( r
A 代码
9 n  N; i6 p9 a4 v4 N6 Y+ T) g5 z, ?
B Name名称
+ v& P( }2 Y  F/ i. M" g+ o3 m7 }( c+ l& e6 u: k' m
C Rank 分类 0为白装 2为活动或任务 3为绿装 4为虚拟道具属性(商城里面的)+ Q! T4 p9 A6 l5 n
4 ^, `4 Z5 l, J: \& H) }
D Type 类型 默认为4
9 H0 {& Z5 L0 D# i2 N( D. e& K7 b( s3 \  T& C3 f, W! S
E Code 代码 一个类型的武器一个代码 例如:匕首为0 拳剑为20
8 Z9 Z& ^) v' Z$ `1 i" l0 y4 ?
2 j& Q$ x# j: n! m7 e' l2 YF Attribute 属性 默认为08 h3 w# Y4 F1 T" _# p% V6 h, h

/ R$ t9 n/ r( U0 R# a2 hG Description 描述  
2 t/ R. h) I! U+ w; ]' H6 d
% D, c. W0 U# N3 N 1024:匕首
+ y1 k, d2 c% _! R: f7 n
1 A" C4 I2 J( |5 ]1 d' K  1025:单手剑
# F+ L1 ]5 ^' ], E8 x1 X5 W% M9 o( z  J. }$ v) o  z3 o
  1026:双手剑
; C' F( H) r4 \! e5 ~; s! o* w4 l3 D% w% _2 u# h; w
  1028: 长矛! f1 g' d5 z! y% V: B  v7 G5 ~

# M4 q* c/ M' l, r, _" D) J  1029:镰刀 5 m$ l9 o2 U; o

: [  n' |7 p1 o8 g- R+ F2 B0 y  1030: 单手锤4 q* N% Q1 _! I& X- g8 `4 e1 B9 x

2 r9 x- I6 z( Q! |# v  1031:双手锤- P0 N* x. Q( K9 N6 P

" n8 M5 q6 |# Z8 n  1032:小斧
6 E( o& K4 ]* |) R$ j0 u
" F% G1 `% G0 ~- N" B4 a: `  1033:双手斧
6 S( {4 ~* B) j2 ?/ G5 q+ T4 r* K3 A, m7 z1 h3 ]" S
  1034:弓8 n9 v4 Q) M  L6 b

) e9 ~5 K( r; Y5 v  1035:弩( ~# U& m+ y' P  D, e
; k; [+ |: H0 Y/ W3 F2 h( M; Y
  1036:权杖
3 Q7 F( ^! y. F& b8 a8 A6 z" R% `& M2 d3 r2 X# S8 N
  1037:法杖
7 q  b3 E  \; y5 S. g' x/ ?9 h( f( Q% u
  1038:盾牌 臂盾/ p) Z  r$ F- \5 {
1 C+ j+ c5 y) b+ d
  1041:驱魔师剑
- d/ r$ N( n! P! q0 v
. A* j$ _1 u5 |" p  1042:骨杖
# }6 H, H1 a6 }
3 C7 Z  w' O! y( F0 F+ G* j/ W  1044:拳剑" b- J: i: q/ @4 ?

& |7 l, J' V% Y- m) `9 ?, TH Quality 特性6 v4 P' v: K8 N7 A. U
. ^9 \2 E' L  V* F8 P+ q
    2:匕首
2 X* S0 i, a1 |0 h/ L2 w
# q3 o) k- d2 g    3:单手剑和驱魔师剑 0 Y" I- r0 v; m$ H7 H1 g

) u# P4 i9 @8 L/ i    4:双手剑
* q8 @1 W% I. f! W1 P
/ c' w" k, j# T% ?9 {/ O+ Q1 J. |  10:长矛
* t* I1 B. o0 z& b" ^# ~1 q. s" l4 X, P6 o' T( O
  11: 镰刀/ V2 o: a( D8 r/ N/ T

# G0 C0 L5 \" K    6:单手锤
' P" Z5 Q5 K3 x5 {. P( U) y" b, d6 A" Y; H- p% S: C3 u  Z0 K8 @
    7:双手锤
- n* Q+ |# M7 B6 x3 ~( |+ e
' [+ S9 X  h, F/ }. b    8:小斧1 ?) L4 m- v- n0 [: f& h

1 S1 w7 M/ B# s% i4 P% g5 n    9:双手斧
! z4 [$ M8 l& q- A' D' ?5 r  M5 ?) _  d9 W* Z* g# R( m1 ~4 s% T
  14:弓
0 D( O6 ]! p  I& q6 e$ L) C+ \; @8 U% B+ Q4 Z
  15:弩: K$ M. g: ^$ H8 A7 ]% O

. v& u# C8 l/ v$ D5 e! ~  13:权杖
* O3 Y& ^+ \! P( m4 m  |0 W
9 q6 ?" |" |& E/ }. n6 z  12:法杖
. X4 A5 A' A* D: @" c, g9 N
7 ^+ Y; U) E! L! n) [& w. I( Y  27:盾牌% X2 A' _( j( h9 F6 _0 P

/ H' }$ Z7 c* t' p/ `$ p6 _8 l8 l  46:骨杖
% U+ |# Z) P4 A, \! A$ x' Y# W4 g
  50:拳剑! X: A* |0 F3 [; I

  V9 ^* v( q. G# A9 J$ s. ^I Job 职业) y: l- B/ Q# T0 c

& F: p  Q7 x, ]1 N' `J Appraisal 估价 默认为1500
$ [3 s5 u1 S2 a6 K$ T1 N( Y
" \+ F# a- |- l. T# c5 lK Value 价值 默认为0
& v. R9 E, R. O7 A& T, |- Q8 ^
1 I; `* C$ ^5 h' Q" vL Weight 重量 0或19 B: H; s- w5 A! z
9 Z( p7 @/ }' t$ A& @( I' W
M ReqLv 需要等级
, V, y. s( I- d! m. x& B4 w7 q
' ^( G5 _) a( i' t& S, EN Price 武器在NPC商店购买的价格
+ C& m9 q+ j# p4 Z
% E4 n5 J+ p( A5 y) o: m( _O Width 宽度 1或2
, [* H) p$ J4 k- R$ E7 {( x1 ~* f% f7 p6 a' y& |+ Z
P Height 高度 2,3或4
! P& |& e$ _& Q) t
/ \. X  D3 j) ]9 P: O( p- u7 `Q StackNumber 堆叠编号 默认为0$ y1 |' o; W$ [& x- V

; E  ?# N3 d1 qR AutoStack 自动堆叠 默认为0
' k8 }; s0 N$ U6 F* ^9 J
: r4 y: Z( f- y0 iS StackDrop_Min 最小堆叠数 默认为1
  W1 z: |  d2 g) H/ U7 B
; o5 a1 [; z& P( c, s* PT StackDrop_Max 最大堆叠数 默认为1
3 w$ _) z; \* a' G" d! Q* w8 f! G7 X" r7 \
U Has_Durability 是否拥有持久度 默认为09 t5 Z& G) M; T5 c) ]: T
6 p: @/ y7 Q0 a. l* A  V
V Can_Repair 能否修理 默认为0
. P4 P# o2 x0 t$ d: \+ o- k0 @( a: z. P: X/ z! Q
W Durability_Low 最低持久 默认为15' s: m) i) ~- K2 Z$ {
$ ~4 }0 o, g! ~# ]$ U: I
X Durability_Normal 标准持久 默认为35  P; B3 i* S& v( R$ k# G. r9 n
6 d9 |* z4 S* [) e5 g7 h! l
Y Durability_High 最高持久 默认为50
( n5 X- ]+ ^0 D3 k  t  I( _1 v4 d6 j+ @5 y
Z DropRate_LowQuality 低品质武器掉持久率 默认为3
7 \$ u+ z9 f: J' [
* C/ [4 B9 o2 TAA DropRate_NormalQuality 标准品质武器掉持久率 默认为2
4 P  K$ u- T1 H" N% z9 i' Z
% Z0 {! z" a' t' s- m" L0 yAB DropRate_HighQuality 高品质武器掉持久率 默认为1* F8 A; G2 Y; ?  i, D# d" `

4 _8 J5 ]. ?# Z8 C6 WAC No Data 3150......
: B% D7 d0 Q" l# f
9 k+ `9 n/ v8 d- ^3 nAD Wear : Range 武器类型 决定了武器为双手武器或者单手武器+ `" I  e) ], U0 }, g5 S
( K+ s- P  j" B. L
AE Wear : Speed 攻击速度
! Z& H# \  o3 }# T+ A. p
+ h2 R2 K3 C& TAF Wear : CriticalRate 磨损临界率 默认为0' ~! V+ a! h0 L* E# a
- b8 b5 @& ]2 P2 d  ?8 u3 a7 p
AG Wear : Drop LV 掉落的等级 默认为0; f8 Z0 o* z) R4 @( H' l8 T6 m. l
# B) R% b% ?) Y8 F5 Q
AH Wear : Drop Option Number 掉落选项号码 默认为0
) y) n' J. c7 b- @7 L4 E+ w9 h, c1 U' A5 R: d4 o
AI Wear : Drop Socket 1EA Rate 怪物掉落1洞几率. v/ B. M  O$ C0 }) _
2 ~/ s* X% O1 c0 e7 k! U7 b% N
AJ Wear : Drop Socket 2EA Rate 怪物掉落2洞几率
# M' O: b7 _2 `) B; a, a; Y+ r# a& H
- o9 w" V* P8 \8 x* o- ]% V( FAK Wear : Drop Socket 3EA Rate 怪物掉落3洞几率5 g5 b( u2 O, S; h7 }6 M' ^. Q

, _/ H* [8 }* O6 Z( [3 C  G* {AL Wear : Drop Socket 4EA Rate 怪物掉落4洞几率
& f4 P! Z! M: x
! \2 q' q, v& b8 B. I! OAM Wear : Small Monster Attack Addition 小体型怪物增加的磨损 默认为0; L; E7 C6 D! \- T0 c6 F% c

2 K. \! A% b6 x$ H+ mAN Wear : Middle Monster Attack Addition 中体型怪物增加的磨损 默认为0
" F, P5 C& Q" f7 E, ^) m! f9 i" l# ^* E
AO Wear : Large Monster Attack Addition 大体型怪物增加的磨损 默认为09 [  ~; [/ N: j8 g, n; Z9 E/ \2 q
3 s1 i3 ^7 V0 t  ~8 h5 ?1 p9 S
AP Wear : Boss Monster Attack Addition 首领级怪物增加的磨损 默认为0- s* f6 V# V4 v8 D3 B

3 A/ c) z" c, pAQ Wear : Undead Monster Attack Addition 不死系怪物增加的磨损 默认为0
( |" U$ X$ z) Y& @% \( I/ ?
5 i; u# Q) b& w6 XAR Option Index 1 属性代码 武器的属性代码设置(例如:49 重击概率
' C9 F3 A' l# n3 m8 [6 m0 D% a
AS Option Value 1 赋予的值 武器的属性值设置(例如:25,意思就是:重击概率25%
/ u. i1 {8 e+ M* E! ~) J
) t% u0 v. S" v* WAT Option Index 2 属性代码
; x6 @7 U4 T7 W9 H7 ]  d1 B% \, M4 j8 L: b: s
AU Option Value 2 赋予的值
6 s7 v. E+ V- `& C  ~+ X; o2 H: t) p8 Y( B# v( M  K+ ^0 I
AV Option Index 3 属性代码% g% {& ?8 X+ ~7 R! K
/ W( R3 g6 e5 {# E" \' u7 i
AW Option Value 3 赋予的值
5 S8 k( O7 Q! A" W" i% y/ g4 R: w% ~) Z
AX Option Index 4 属性代码
1 R3 x! r* D( H4 B3 N" X
- F& ^6 i3 X* [, R% O' @  h0 n" ]1 NAY Option Value 4 赋予的值6 l& h* a; q3 a" O5 L. w7 x

1 ^( ^8 D; P3 fAZ Option Index 5 属性代码/ T& M* B# ~3 @  A
1 @3 l8 |& l% f' }
BA Option Value 5 赋予的值* h' U/ {% h3 g& Y4 ?
* ]+ n% {0 k7 U' C5 R9 x+ u1 L
BB Option Index 6 属性代码, ?/ y0 [+ m! h: |4 S; K
  e9 C; N7 V  q! F" G- l
BC Option Value 6 赋予的值' H* X, ?- b, S& s  D% T
/ n% w- r& {  t% Z- J2 ?; }
BD MinOption1
% t4 ?% _. B5 J% P: |
# B! c' t; Q* W/ A4 z* o; n0 aBE MaxOption1
1 W$ ]! p2 ]) y# w- T2 L. ~% Q! r! ^0 M: e
BF MinOption20 R: M3 r; k0 O
/ [) P( W1 X" D9 r7 P$ Z# H
BG MaxOption2
. r5 }+ a" j2 h. Q7 u1 ]# f" C0 G0 u2 J6 z$ s! l! t& S0 H' i
BH MinOption3
5 _& r) ]' H0 i+ n9 G% `! p, o% N0 l  m
BI MaxOption3& E& G4 E( b2 p* o" s
- u% J) o1 V! \- q
BJ Level 0 Item LV 物品显示效果,写0就是普通的,写9就是强9的效果。
: T$ l, |" E" l3 P/ J8 a
; I0 g- c  c, l9 FBK Level 0 Melee Min Attack 最小普通攻击7 D- q4 r; X1 u+ F8 e2 H* ~
9 e* I3 V" t( h: ?2 h6 S6 b
BL Level 0 Melee Max Attack 最大普通攻击
3 `/ W$ `8 o8 Z$ v6 ?( u
' y1 f/ ]2 V, `) {; CBM Level 0 Magic Min Attack 最小魔法攻击
& P: C# S6 r( W# }) B" c; p
. f( O) y- z# r0 W8 f2 [7 ~5 A1 uBN Level 0 Magic Max Attack 最大魔法攻击
) R7 S; j+ V( N/ s0 W: g5 D
  X- l8 W, D0 `" B, S6 O2 ~BO Level 0 Defance Min 最小防御
& V0 }3 I* O! a: s, b, o" p0 d
; o/ |) [5 X1 z$ j, t! _( gBP Level 0 Defance Max 最大防御$ }( E. q  h1 `" F  R% L
8 {: O  j4 I. H& M
BQ Level 0 Blocking Rate 格挡率6 D- y4 e: a1 x( o

" L6 ]: k/ w9 k, d2 l% J0 G6 ?BR Level 0 Critical Bonus 重击概率
# w3 g8 d; @$ u9 L4 m7 t  h" [# L6 d1 L
BS Level 0 Str Request 力量需求0 l0 w# C' k3 x

4 f! r( P6 Z+ O  X" IBT Level 0 Dex Request 敏捷需求: ?8 H# u5 U0 y/ F& K9 U# c9 t  r& \7 S

7 w: ^; f# A0 P: ~, R: L* @$ ZBU Level 0 Spr Request 精神需求
7 b7 a" E3 Y$ A% |4 b. [+ h* K" \2 N
BV Level 0 Appraisal Addition 默认为0
6 z# m$ b4 s7 R
5 C+ I4 l. V; h2 Z  m8 O1 eBW BeforeLevelIndex 精炼的上一级
# G9 t1 ^8 P9 c) t+ x) K0 z) T% J  `) Q/ M
BX NextLevelIndex 精炼的下一级
  {/ h2 U( G) Z% k$ I& f
' H2 m: V1 s* KBY Period 默认为0& D$ I* r- Z7 l: W2 k& B& `* y

2 z8 F; G$ ~+ c6 p( s8 q" QBZ IsLimit 默认为0+ g* H3 F3 @& T( L6 j

* h' K' E2 g! t% j  aCA PeriodBreak 默认为16 x- @+ `: f0 g* p4 _0 R9 M( _7 A. N

4 p' r* x3 l) [. _* g4 @! XCB Belong 属于 默认为0: u% c6 _, K7 D* @  E2 p5 G

, K& w' G/ K0 h. A1 p8 M+ lCC NextShape 下一个模型 默认为0
: _; i" Y6 `5 ?- w' h/ T* D0 c5 D& R. A8 Y: g

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发表于 2024-1-21 14:25:48 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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发表于 2024-1-21 15:19:48 | 显示全部楼层
260072134 发表于 2024-1-21 14:25. Z9 U: a0 c  W+ }$ Z" j9 k2 `
感谢楼主分享,我是来学习的

& x+ f/ i8 ~. f8 Y1 {' J内容比较高深,再次学习下

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发表于 2024-1-22 10:04:33 | 显示全部楼层
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