超级版主
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- "/GM MAXPC" 游戏人数
9 a8 m& E: I! Y/ o& e7 L2 { - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数$ x; v/ H% b3 |5 g% ` m
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
O- Y/ y; x7 [. A5 x - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
1 U' M. T7 u5 Z0 u - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
( S- f/ v* C7 p' X) r- C: c - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城2 D g8 |* |' D) `3 G* Z* G
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
2 O& T& e2 m. u% T! Z( g - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率& ~0 N H8 U T( X& Z. G- |" b
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到( C7 F. q$ J7 h# F
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
" Q0 K1 x1 @7 Z& I N9 a7 p - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
' @- Z/ C+ N4 B7 t/ S - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式4 o/ r" ~' S/ E6 F; ?
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式" B, R+ b+ L7 }7 r/ _
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器0 S! K/ d" r8 ]; C9 m8 b1 J9 b
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
8 l. \0 L6 N/ E b2 c( O+ \ - "/GM kick [PC ID]" T人
6 o: D* f. `/ g - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
3 w! y! m' Q' z# G$ i R. O# g/ j. E0 j+ w9 @ - "/GM revive [PC ID]" 复活+ r1 E7 Y+ S: H+ J, @ h1 C
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
, I/ M0 X8 b- S- e - "/GM find [PC ID]"查找玩家/ Q$ p; {' R: D( u0 y9 a& B
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
F7 s) b4 j; _: i* l- F4 w - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边9 y1 ^: J7 P7 b0 d
- "/GM dummycount"身边怪物及物品
" R) f! |& P4 z F. l - "/GM damage [on/off]"
/ R7 Y* x$ W8 J' `9 {2 a5 G! F - "/GM createbrick [BrickID]"建造 - B' b' |! ?7 s4 y
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁4 J( l) }3 A( G+ m
- "/GM guildheal [pc name]"
. ^: }# q1 h" ^* n( [ - "/GM fieldheal [map index; L1 Y8 n' S& u! M! P. M& s
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
- Y% k/ @( T: N3 O* B - "/GM fieldreturn [map index]": Y+ V- `# b$ l5 ~6 F) E
- "/GM siegereset"开始攻城" i9 |1 J8 l) f: \+ m
- "/GM siegestop"攻城结束
. B' M8 G; M2 [4 @% k5 @) I! M - "/GM siegestart [time]"开始时间
, k: u n' Y3 W- x, q. z& v0 q - "/GM siegeend [time]"结束时间; n; a! u# h/ A3 g9 t7 X6 x6 J
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
9 w5 G" b( j' y5 v( `' t' y9 i - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间 ]3 J: e! {( y( a& c. h! z" E
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
) K7 E% u7 r/ @. Q! Y. P - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场" \! F4 \* W6 \" {' w+ ~ I+ K
- "/GM resetcooltime" 重新启动
$ u: _! o, N0 p - "/GM partywarstart [time]" 8 h5 r4 w- c9 t! x7 y, y0 m
- "/GM partywarend". M+ I: F) Y z2 s8 G* \" b; ~
- "/GM expratio" 经验: V+ q3 c' W* O# _, E7 d
- /GM callmonsters 3720 10 最顶% n/ A; m' x+ e
- /GM callmonsters 3721 10 最顶 F' r9 j7 W- F4 J
- /GM callmonsters 3722 10 项链
! l- B% {; |. M; D - /GM callmonsters 3723 10 5%
& m1 [7 A; F" _3 e2 U- N - /GM callmonsters 2101 10 初强
) ^, W) V5 [! N# _) F - /GM callmonsters 2106 10 中强
5 @! i1 O' G! ~. n& _' p8 t - /GM callmonsters 3724 防石
4 q5 n3 s: u, D - /GM callmonsters 3725 武器
; R Y5 t9 `+ A; ?3 L - /GM callmonsters 3726 印章6 M/ d' ?' |6 S4 e, d6 T7 ]
- /GM callmonsters 3727 衣服
O7 F/ U" a V- h5 V - /GM callmonsters 3728 高强
G3 P5 O4 m# c% t8 J - /GM callmonsters 2101 10 初强
5 S! T0 P, u4 P7 I% g, E& | - /GM callmonsters 2106 10 中强
+ f0 u4 r" Z& ^% s0 m - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪7 y$ A" b- G6 q. y4 g( Y5 ^
- : x2 M0 ?! O) C" }+ t# y
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
& o7 {5 q! b4 n8 ^6 u% S: Z1 { - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找), m- y( Q8 q7 o
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
& y) H W4 {; d; Y- w3 m - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
4 s2 X. L0 ]. U! [ - /GM close_teleport 关闭传送
7 J; q5 U: {4 U# R0 m+ n - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的; P$ t# a1 P+ ~, u8 l0 n- {
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
" z2 ?0 o) Y8 U& R - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
/ e2 D' }! C1 g+ q9 W1 l# R - /GM DISTRIBUTE 没反映不明
' O1 d$ }1 o2 G, T8 d* P - /GM dummycount 不明
6 O9 m& D9 S, a9 {, @ - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
1 ]. G/ a6 Q' t - /GM fieldheal [map index] % n0 n! t) ]0 u6 N( Y$ Z7 c
- /GM fieldreturn [map index] ! V* e5 B$ w5 A6 ?( U: b6 \
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
4 l6 T1 B, f" C( r- m& o* ? - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)" [1 ^' D4 g8 d2 B/ L/ c+ H* B
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关6 u7 N% G' p C; ]+ X- y6 s
- /GM guildheal [pc name] 不明2 c# v+ W+ m4 ^8 W) F
- /GM guildreturn [pc name] 不明
J. o4 D( g; k - /GM guildwarend [time] 不明8 m+ C* K! K/ W# y% L. u
- /GM guildwarstart [time] 不明/ d; o. f3 L% l8 d: _. H+ w
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满
& ~" z5 ~/ H6 l% B" M2 V - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
2 _) R) ~* r) x* \8 r: B" R; W - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
. j: k, l* ], D- l# Y0 u - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
2 P* U- N% C% N' n. z/ A, c% m - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] 4 w2 \% G3 h6 Z3 y
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
) P% v [% N% |+ p" Q9 Z/ S! T - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y8 T, k: e0 Y8 C4 @0 F
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
) [! `& V5 ]# ?/ i - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己- j4 {" O, U& H4 X5 ~
- /GM open_teleport 不明
3 Z+ E" A" E8 V; T2 p - /GM partywarend 服务器结束
2 N# L% x9 }" U" E - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
5 B) b- m& q; ~0 P! _1 g - /GM PLAYERCOUNT) p) F+ J9 P2 I( }- V3 f3 H# @+ x
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]) N4 s2 A! u: P
- /GM RESET_ALLMONSTER8 f9 i$ ~ u# u4 o
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
0 n% h- U# Z( s1 k+ A. b - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
1 V0 C0 d+ d$ F+ A7 x - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城4 _& K% c* Y1 W
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家4 @. Q; m, m* M8 q8 o& T, S& f7 J
- /GM siegeend [time] 不明
; H9 f* m& k* r) h - /GM siegereset 不明, y2 V$ Q* b; u7 ], F7 ~
- /GM siegestart [time] 不明' S3 b: l& V) N& ^4 S3 b1 _" L
- /GM siegestop 不明0 N. b9 J% Y+ w% T* |' w+ O
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍, F3 N- J6 p4 {3 Q& f8 g
- /dev close_teleport 关闭传送
) P+ ~9 B# z* s8 w7 q1 x8 T - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
1 Z+ f& `; V4 w - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
7 }: p2 x7 o! _1 r: t1 X - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
* k/ k3 a9 M. Y; b2 n* u3 @ - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
4 \. G8 \4 f" n3 c5 x/ F4 N. G - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵5 f/ }9 N8 Z% {
- /dev guidwarend [time] 行会关闭) K& X! b8 q f( ?5 X) r
- /dev guidwarstart [time] 行会开始
- M. T+ z0 q8 F; [( |: k" b - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送& _5 c' ?; s; \# M
- /dev open_teleport 打开传送
8 u; d8 e' c& O1 X" H( O - /dev openconsole 打开控制台
$ B1 \8 e" s% P1 G$ e) ^ - /dev partywarend 行会战关闭
* B9 |, q" [/ d1 @" W4 X - /dev partywarstart [time] 行会战开始% _) a7 E i( e3 @ l
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 2 _: ]1 x# D2 d( l7 Z1 u" }: L
2 |! Z4 E9 `, |! c. s
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