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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的6 {: ]$ z" W5 r1 l. C/ v
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
3 i2 o w" o; E' s然后修改下列控制项
4 q% W# i0 a* F/ V( C+ cB DwExploreRange 怪物跟随范围 99" f" T- T% R& Y) M8 {% @: p
C DwSight 怪物视野范围 993 ]' t7 t# G/ ?. X' `2 P$ w' d% u: }
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99+ z+ M# P0 ^' ]8 ?. f) s# ]
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100$ M% x; g( O6 C. Y' v; D9 A
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
3 a6 }- h! B* r' fP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99" M# i, C5 U7 q! f, m k
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99; B f3 l8 D ~5 c {
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5+ n3 H4 h8 L+ I3 W; `( [
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
* ^ f2 Q6 c% xNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
$ e" [: }+ g0 {, M
' [7 ~* o2 n. j下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪- d# I/ x. o% K, Q: H3 Q
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在* \! u# F, F' ]2 E: }4 c
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
0 T7 c3 B5 {) U: ?& M而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
# }7 Z) W6 B& X. |但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
1 q4 X/ X. n+ k C, pAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
- E0 ^% t- d7 I* _$ CAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0+ q; s7 r' B. \) u, w$ B% ^/ y
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
, r4 n0 d: y0 ]4 r' V, AAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
- w a* H4 |& E& H修改后没有间隔可以无限招.9 U" J* p/ k7 s
4 T/ `; z8 _- D; {
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢$ q* E, p$ A+ n& A
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
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就可以卡住BOSS无限刷小怪了.. } f( R* {- y2 U7 y; ?) N; ?
" d5 E8 {# Y8 B& L, M% Z/ O) [ |
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