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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的0 N# a- U6 P; y3 c1 R
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
4 G* Q) R7 ^ ]) N7 h/ ]( o) E然后修改下列控制项
1 W* j$ H* v" y) D" CB DwExploreRange 怪物跟随范围 99. n& ]- m5 y# q: ^( c! w3 j( l; a) c5 E2 l
C DwSight 怪物视野范围 99* d7 I9 R+ ]; Y8 {9 z
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99, N# t, K$ W6 }* Z( C" v' ]3 F
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
! J/ R9 e5 G O* D7 B6 O9 oN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
! h& @* w1 b) U" `( W9 _1 v; C: U) bP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
; V+ }1 \7 e3 f2 B7 \Q dwFollowTarget 跟随目标数量 991 [4 m& f0 ], e
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
# S2 R2 p/ i0 R# RI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
1 {2 x3 h5 Q$ @ ?9 T* TNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已2 N! y$ h6 h8 x4 X' f
) N, G( r" Z& l3 `& [
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
$ T0 W4 q9 H- W% F/ L9 p+ ?什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在& t% ~! d2 Q' a
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
" w& N& k; J7 j8 C: i# d而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
1 q: g6 A k; W' V { U& K' ~但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件4 \: ]3 O5 r. h% P( E
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 992 i$ k( [+ A) e+ [- x
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
, J+ S2 F. ~( W; _1 P; w把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪3 r# u, _* n' q5 q7 W& ~7 f8 R
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤- y1 h' P$ @' Q
修改后没有间隔可以无限招.6 I3 X, y" J k* P
/ p+ `2 A. o4 d# [这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
: t; _; ~% i! q, A/ g" [# P( B6 R3 F先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)+ X) B0 |" q3 n b2 q, K6 n7 \5 \' J
: L0 R4 [$ x# [. W% m8 u. A7 Z
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
, P9 N, ^+ |' R/ `+ p4 ~# e2 A- G' c* m
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