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[技术文章] itemweapon武器文件控制项解释

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发表于 2023-11-6 19:27:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
# @  M4 j7 \- J' t9 m
A 代码
) O8 d+ ?! u" r5 ?5 Z+ W0 a
; n/ y: U; n5 E' ?B Name名称6 ~6 N7 [) X# Q1 u' T3 t

' k5 o: X  t4 ]' u+ t: [C Rank 分类 0为白装 2为活动或任务 3为绿装 4为虚拟道具属性(商城里面的)
2 q6 a4 I+ {& \1 y% m) P. C) R" s+ R: i- K3 j* ?  x4 a# k. K* v; h
D Type 类型 默认为4
2 E7 s' |0 j4 |2 }7 b0 O' y/ {1 Q: |% O" t
E Code 代码 一个类型的武器一个代码 例如:匕首为0 拳剑为20
$ Y( v) e  R) l! D, E4 M6 E# x" S# ^  @0 ]3 A! y
F Attribute 属性 默认为0
' K' |$ D, ~# b5 W
2 z: Q* U" r' M! s' O" LG Description 描述  " c7 d! N, a+ V- x; N, u. F

5 r  T. k2 m! |' y 1024:匕首
3 }4 ?9 G+ Z3 K0 {
& S, W4 w/ a- k6 C* h" e: x% S  1025:单手剑
2 J" \3 r; u/ W6 o6 t
6 u  x1 c& W$ \9 o8 }0 U* R  1026:双手剑
! R6 h. P- B3 t( Q& K9 N7 F: ~0 ^$ P2 D1 D. P
  1028: 长矛9 C' Y3 }; W0 _
6 w9 @8 f: ^: ]) _
  1029:镰刀
; X) V& d- c, e6 [
; A* J! Q) v( d4 n1 D: Q  1030: 单手锤
8 [0 V' c1 C4 T- }* z; J5 j& b8 x- O% K. S* w9 `  U) P; Y, g
  1031:双手锤
; D0 m! o, m+ o, p- Z* r6 i: [5 f$ q) u) z! `5 B
  1032:小斧
' w' D' l! B; v0 U' P( t
: X" a4 ~/ b- k% J4 l  1033:双手斧
' U. i8 o1 w+ i0 J- [
( x- S, f" G- m+ x0 {. O  1034:弓8 u" }3 G4 [: q) ~: d
, S# q- U. a/ i/ L2 R
  1035:弩2 `: D3 A. V. }2 H  \

/ Z) s) X$ r' y% Q  1036:权杖- i) o6 v, O" \# x3 R
* ?( Y2 s. X/ P2 ]) L
  1037:法杖; W0 J- k- u2 W4 q# P/ d

" P. L. s: l5 G! M) K4 ~  1038:盾牌 臂盾, ^) E, V9 y7 ~' r& X
+ y1 }+ V$ H& S: w
  1041:驱魔师剑" j, _( C+ q8 P4 n8 v3 s+ A
+ \3 i4 x2 I  W
  1042:骨杖
7 @$ I9 A8 ?: H+ s" U7 y7 h4 g* i9 f3 X. N, Y) P0 D7 z( Z) G
  1044:拳剑# Y7 L: j8 u: Z5 L3 U8 G7 k
& ?2 W/ D5 f' A
H Quality 特性4 D+ V$ d; m( e2 y: U+ y1 Q5 c, n$ G

& W8 E+ b' {4 T) v' \' T    2:匕首
. i7 R0 b6 ?3 L+ f2 B6 e/ Y, |7 V$ A7 Q3 H
    3:单手剑和驱魔师剑
2 z" P& u" u7 B9 u7 P4 u& \8 {1 K6 D) k& c7 c& y- x, Q3 n5 E
    4:双手剑
1 c1 H5 H4 r( t9 I4 u# O) J5 j2 h  J, z- v0 O' w; K6 Y
  10:长矛
5 H+ G/ y7 C: {
2 J/ [; z3 Y" r& {) _7 l- v# E- b  11: 镰刀
5 }" A# m+ N0 Y0 O5 d' l, q
! v8 Q, T/ V" C. k3 o, j( s5 n4 _: Q    6:单手锤
0 f6 Q4 N. K9 l. Y! X/ y* S% u3 \6 v$ u' l( J
    7:双手锤/ k4 r1 D0 G3 q" e6 R
& l; A1 H: E- n8 v- o( N: k. }
    8:小斧
9 Y& Z4 ]+ j; A* I1 U& i, u
2 W4 M( r) T1 e9 f$ y    9:双手斧
" p  V% i+ `9 Y2 F9 F8 r! t" t
6 ^6 n' e) x* ]+ x, T6 ^  14:弓- i1 x1 p7 k6 n0 m  g+ t
/ E; e4 P: o0 w9 |
  15:弩( M2 X6 ^' n( K2 i1 |, P$ [

. h& M1 S1 w" H8 D4 x# m( t2 c  13:权杖4 k1 d  b) `& g9 N7 U1 a* P' ~

$ U$ ]. J; I- d* l' [  12:法杖
) \, U0 H4 T- @4 |' z, C! d1 v9 y1 ]% E; _+ l9 o+ Z
  27:盾牌: t: T( Z& N! D* `9 E& ]+ f
/ a" j- p# L! Y& F7 Y0 X* S
  46:骨杖
3 z& o" X$ T7 H" B. x  P0 @+ H9 T+ |3 i+ k. H+ e& f9 _
  50:拳剑
" |$ G! P; D. s4 c4 Q* I* T, m1 D' n! G% j1 b/ |3 m
I Job 职业  [8 `) ?. r6 Y0 I7 d: h' d  T% v
8 E$ _; j' h3 o
J Appraisal 估价 默认为1500$ M4 e1 N, @& t* L
2 A- a9 @  m  A
K Value 价值 默认为0
! p) {2 x+ `* i" E; v% I/ e. O8 A2 t' V4 [) ?- A& @1 b
L Weight 重量 0或1  y+ ~. ^# g% T# g

( L) x5 Y* p8 s4 m1 S' JM ReqLv 需要等级  K8 T! Q! O2 }4 B

( R# T% ^- ?: {N Price 武器在NPC商店购买的价格1 [: O3 ]9 s0 V
+ B  F6 f4 n! r0 r) [- U2 n
O Width 宽度 1或2
0 j6 x& C9 [) {2 L' p! R: I  l& N. \& _6 R/ V0 e- K) X4 t  P1 j
P Height 高度 2,3或4
  F1 i' X  F( u3 B2 x
- \% D% @& x- K$ [7 w% g( Q* ^5 sQ StackNumber 堆叠编号 默认为0
( A* B$ Q1 A" ~7 t# a
$ @& ?: P3 T4 Y, e" ER AutoStack 自动堆叠 默认为0# H, |% ^; m2 o5 y4 R) ^. e
$ |$ T0 J( E2 }
S StackDrop_Min 最小堆叠数 默认为1' U. d/ o8 z7 E+ y8 {
1 ~! U3 ?+ M8 [3 \. b2 T
T StackDrop_Max 最大堆叠数 默认为1
. d3 g. d/ p8 D: F( p; s0 j8 I
1 I+ y9 k4 W4 H2 }U Has_Durability 是否拥有持久度 默认为0  A3 F5 V" a( F( w% [& f% J5 i
. I" V2 a3 q$ l/ P# r0 D6 V
V Can_Repair 能否修理 默认为0
/ m" _' G6 p5 c; }2 d  X# J
2 m3 g) U7 W3 WW Durability_Low 最低持久 默认为15% c/ c/ P* A6 e) h

2 O' D/ d  Q/ ?X Durability_Normal 标准持久 默认为35) ]* p& k  H+ G" g: D( H, J
2 e' B1 v7 X1 J) ^; e4 i4 r
Y Durability_High 最高持久 默认为50
1 V; M/ y5 C2 I" M  \1 j2 u2 C( w
# {) y* E* Q& J, C4 V5 d2 eZ DropRate_LowQuality 低品质武器掉持久率 默认为3* Q  _+ E: Y- {& E" f

9 s0 L4 R- P7 l: |3 A8 b- zAA DropRate_NormalQuality 标准品质武器掉持久率 默认为2! r  b* Z! |1 B, N& A" Y5 R! f( o
2 B7 _. y& l; |: [9 R6 v
AB DropRate_HighQuality 高品质武器掉持久率 默认为1
# P; k( H, m: u3 R
$ q" }1 b9 S. S8 w6 g1 e6 ~AC No Data 3150......4 ?4 E; d3 V, j

) k5 ^# g1 z4 s5 u: LAD Wear : Range 武器类型 决定了武器为双手武器或者单手武器  e. b4 i8 d1 V" V8 z" ]

8 q2 z+ l: G8 X" C( u& bAE Wear : Speed 攻击速度$ u! e4 ?, W5 c# T0 ]

( i/ m; {6 V/ Q8 QAF Wear : CriticalRate 磨损临界率 默认为0: \) T+ I5 I! y" f8 J- \

# ?# ]6 b, w& O% d1 }+ jAG Wear : Drop LV 掉落的等级 默认为0
2 b$ N! V( V: _) L/ z  ~" a, g7 p, K6 {3 `" L
AH Wear : Drop Option Number 掉落选项号码 默认为0
7 A5 i7 B3 a6 |/ W7 R- @1 w) C1 z- |) F
AI Wear : Drop Socket 1EA Rate 怪物掉落1洞几率! D9 K& e7 j! d2 h

) D* V, b$ v: Z% j# T1 NAJ Wear : Drop Socket 2EA Rate 怪物掉落2洞几率) W' ?: ^, ~6 }, d# a! a

# V* Y9 D+ P+ @9 l6 UAK Wear : Drop Socket 3EA Rate 怪物掉落3洞几率. P9 b1 |9 D2 d, [& Y
% N6 o& N  j7 [5 a2 G) l9 Y
AL Wear : Drop Socket 4EA Rate 怪物掉落4洞几率/ o* _' b2 t0 f; S
: X4 {) x( }$ ?. I% x* r
AM Wear : Small Monster Attack Addition 小体型怪物增加的磨损 默认为0: c8 a7 b$ {& _- c

5 l) @; Y' \; SAN Wear : Middle Monster Attack Addition 中体型怪物增加的磨损 默认为08 h1 I8 _1 K3 t7 J
9 @2 O1 }& n3 }9 k
AO Wear : Large Monster Attack Addition 大体型怪物增加的磨损 默认为0
1 J# j5 M& F+ M* h" [1 p4 S: Z; _4 ^& Q& t7 x1 Z# S
AP Wear : Boss Monster Attack Addition 首领级怪物增加的磨损 默认为0
  G) i# C4 O7 V5 t. }" v  O0 d/ D' ]& ]6 k- K, p0 w  N. [
AQ Wear : Undead Monster Attack Addition 不死系怪物增加的磨损 默认为08 f5 x. H! O, o

7 ^% ^/ G. D4 ?' G" ]( \( sAR Option Index 1 属性代码 武器的属性代码设置(例如:49 重击概率
" X# I% w6 m4 ]4 w* ?7 U
9 U! r- [! X/ M; F( Q, G- r4 E  {2 uAS Option Value 1 赋予的值 武器的属性值设置(例如:25,意思就是:重击概率25%
7 D& J+ t1 L% G& Y0 {; {9 w! m5 s5 z8 R
AT Option Index 2 属性代码
' s/ v  J2 L5 S* `  J+ _2 e; M+ |; c
AU Option Value 2 赋予的值
$ v+ [) {  d! L8 r! j
: S' P; T7 y4 i6 @! \. A& U0 FAV Option Index 3 属性代码
4 T6 |# B# \4 N5 e! ~, T! b
/ `/ m* ?2 J4 j% K# ~0 r5 H, aAW Option Value 3 赋予的值
5 n3 y( b7 N* A% T* e1 x, T( z
# ~: F' D: G9 QAX Option Index 4 属性代码/ S/ E" C' x0 a
: \0 N" M" l5 J$ [: G( l
AY Option Value 4 赋予的值
9 b: s& b( c, [* }* `( `/ W/ g2 O: y+ V
AZ Option Index 5 属性代码
- S( o, J' k' a9 B; {* s8 j( G9 ^: U/ U" g* f
BA Option Value 5 赋予的值
! Y: D3 p, U0 m% z
  r* g5 K* @2 `BB Option Index 6 属性代码; r; f2 u: a% S9 Z$ k/ O
2 ^8 v5 Z* z: A7 o! {% X
BC Option Value 6 赋予的值, `/ {! ^2 ]. ~

/ n" r# p7 e2 G( j! @! qBD MinOption1
" S( _" S, y: i2 M8 T1 D) V8 D1 Y5 H* Y8 h
BE MaxOption1
( p* S: y: l0 o" _3 q
- f$ _$ B7 d" v6 d3 K1 J9 X$ ^  sBF MinOption2* J8 C+ q% K1 y+ B- A( Q0 R5 _) x4 ?
8 Z8 K' z! |1 U2 L
BG MaxOption2# {9 _' X$ O' l. B0 `8 |' a

1 g5 J) b* G8 R7 V% PBH MinOption3+ O! |0 R# Y/ G- P" T

8 t0 i% i, F7 q1 l  ^* UBI MaxOption3
% Z5 B! T1 O( i8 `
0 j! Y' z8 U# _  t' \: Y, f* [BJ Level 0 Item LV 物品显示效果,写0就是普通的,写9就是强9的效果。& ~( `/ X( t7 A3 f9 G7 Q, N
- `) |8 |2 U6 v  k6 P
BK Level 0 Melee Min Attack 最小普通攻击. n# D9 Q9 l- x$ E% y) l

6 i; O; t( }( ?( r3 I2 `' ABL Level 0 Melee Max Attack 最大普通攻击% r" s1 f; p& _; e$ C0 G, q1 n
% R" A, O2 t) @; T+ @
BM Level 0 Magic Min Attack 最小魔法攻击
' z. E) L, d% U9 W) J
% I7 d! m+ C5 S$ aBN Level 0 Magic Max Attack 最大魔法攻击
, y8 Q+ ~, O4 T( o) z
8 K7 t0 t- N% P+ c( b; V& M! I" VBO Level 0 Defance Min 最小防御
/ u* F" t8 Q3 t6 V# v9 `2 I' T2 M+ `; Q* C. C: O. ^0 I% f$ i
BP Level 0 Defance Max 最大防御# h( m' f" }  b4 G* p6 E" g
% m" [! S9 t8 y) W/ w5 G, V
BQ Level 0 Blocking Rate 格挡率
% Q& L; x7 N; d( i& u5 z
: ?9 L- n9 _7 U" qBR Level 0 Critical Bonus 重击概率  Z4 w# l6 x% J" L  R6 ^

3 A  x7 \$ v7 X& y! F, q3 CBS Level 0 Str Request 力量需求
9 ?' ~! V9 P: S3 L9 s! |; w2 Z) L$ a. G7 L6 C  ]: w
BT Level 0 Dex Request 敏捷需求' Z6 Q7 G' x3 E* b: e/ r  k* }3 r

2 X2 C( g4 ]/ ]- J4 \8 Z0 S4 p* ]' ]BU Level 0 Spr Request 精神需求
2 F6 Q1 p. E- q+ ?2 K/ T1 y0 z7 Z/ y
BV Level 0 Appraisal Addition 默认为0, E" T% {: a8 d# A, J# [8 m# y
! d7 i0 ?' {" e
BW BeforeLevelIndex 精炼的上一级
2 S0 K7 V4 M6 t6 |; h
) b9 ]+ h, c  N/ z$ yBX NextLevelIndex 精炼的下一级! b, c6 i9 i6 d" _1 w
: y" U* h2 Z" H5 [
BY Period 默认为0
5 t  I3 x+ H1 B6 l1 W, L
( W7 @, F6 N; i( G4 p7 y2 x5 q- pBZ IsLimit 默认为0
& {, ]3 c2 u) t* E/ j" T' L, |. q4 |, W0 z
CA PeriodBreak 默认为1  @! `$ b- `, k. f% i* L0 B
+ p/ u9 d# _+ D2 ~8 M, D
CB Belong 属于 默认为0
9 `5 u# s9 H& m  \1 b
$ O0 J5 {/ k$ e9 M. iCC NextShape 下一个模型 默认为0
+ y6 G! m  ~0 E  E# K+ K0 S. X* u% b6 g$ A3 X

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发表于 2024-1-21 14:25:48 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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260072134 发表于 2024-1-21 14:25
. h3 u+ L3 h1 @/ z! L5 x. }/ P感谢楼主分享,我是来学习的

' @: Y+ Z9 A4 a4 D& J- _/ |3 U/ t. `内容比较高深,再次学习下

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发表于 2024-1-22 10:04:33 | 显示全部楼层
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