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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
1 a2 y5 h+ P2 `6 V1 B打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
4 X: f y! N5 a* ~6 F0 d( _6 y ]- z然后修改下列控制项
& {/ H$ k t3 h) x( W) k; oB DwExploreRange 怪物跟随范围 99
1 h* P% v x/ l; Y2 G) \/ OC DwSight 怪物视野范围 99
6 D7 w# ~( i& p9 I( J6 m* g: ID DwPersuitRange 跟随攻击范围 99. P1 X9 E6 g% }9 c' X Z
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
( q3 o1 \* r& j3 i- j# j H4 E0 R) aN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99' y2 M7 L) f& m3 I( `& d
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99! s$ `: P, g3 j$ @
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99' A! r9 K8 z2 m# o n
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
9 h) T1 D) W0 b' _ h3 }% ZI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你3 @9 l U2 l3 F' E& l
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已& G5 E6 h5 H4 f1 J
5 Z) ?- Y) `6 z: q$ z: k6 l
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
) ^, d e) |: Y. B什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
: t+ ~" |. g6 @ x( @2 q游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的( X' _$ X% U, z* M5 z! c
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
2 F: b/ R# p" J( v' z) c但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件* i' b' S4 `7 g* F' v/ S
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99, Z* y+ Q9 w) c2 ^+ ^) R
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 03 {" O; G" ~3 _+ ]7 F6 }$ I
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪# }/ G9 E8 L& {$ r* N
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
% x) V6 l+ n3 U2 x修改后没有间隔可以无限招.
, }: l/ X9 A5 l8 p# f
9 F3 o' n- O6 s这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢% o1 t5 s- l! `9 O$ ^/ M! Q
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)1 \/ @1 F0 |; ]' O5 [5 b
' x1 Q$ e2 r% r; M就可以卡住BOSS无限刷小怪了.1 ]3 K2 V: `% B3 F3 z
. I( j& s9 x$ K* D2 |& c5 Z
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