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[技术文章] itemweapon武器文件控制项解释

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发表于 2023-11-6 19:27:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

4 X& @0 Z/ @  O8 P; sA 代码9 N( c5 a/ J0 `; y) l: o: o5 c3 _" o

! a" M) z0 I' g9 a  X3 @2 eB Name名称# z# ^+ K3 G4 S  u" t" Z! @! t

, E  }! i3 N+ N3 K& g" KC Rank 分类 0为白装 2为活动或任务 3为绿装 4为虚拟道具属性(商城里面的)
; n7 U$ Z- Y0 H; d/ N! L6 e9 y
, [* u+ W6 @0 f4 U  c' c6 o8 W1 `; UD Type 类型 默认为4, A7 |: p( Q. M6 r
( b  \- j" g2 o' ]
E Code 代码 一个类型的武器一个代码 例如:匕首为0 拳剑为205 R8 {6 }$ f: E) z+ P
5 S2 z7 A8 k" K7 y7 m
F Attribute 属性 默认为08 {4 P5 o* v# {* E) P$ ^; ]

( F- |% n( J. X( w* A& G( s5 PG Description 描述  ( a- @1 i  i& R; h3 }! z0 d2 i4 \

8 {& i/ j- X* ] 1024:匕首
, b7 _% s) N0 T; N
( I8 ]! K* q) k! m5 ?9 @) R  1025:单手剑9 L- f0 {1 U$ ]* c# y: f! g9 v
) E5 F( {2 K4 w' ?! S1 Q# ^. Q* J
  1026:双手剑
! [0 S1 B! p4 }& K, U1 y
8 D3 r/ L9 G7 l. O; K: n( y/ r2 K  1028: 长矛7 ]! f3 V  V4 b9 t& t$ J. }
6 {0 v" k4 U+ J: x3 u8 v3 m" H
  1029:镰刀 / R' N9 n  f- m
2 @5 x* Y; a! N" j8 [1 U
  1030: 单手锤
& X  _) f5 k9 G1 L& p# g2 a
" a5 C  A  q0 B$ t* G& Y  1031:双手锤
2 ?4 i! b0 G) A+ U6 k; H  w
# V' V+ l8 M* N& g$ b6 X  1032:小斧4 {3 @) _9 a% p: ]! S
9 f! E' `) J$ v: @; j" _
  1033:双手斧, @% L0 J" x/ @: u8 I. W

+ L3 [  A# Y6 ^& _  G( e% b( R  1034:弓
3 J5 {. q7 I4 X/ |* C# f5 L
* ?3 R2 d% M0 m# t; `, F  1035:弩
$ j- e. g: `( v4 S8 P3 u- ?  `1 T
  1036:权杖
% M% F9 B# r" _
9 L/ l' `& [3 G% J1 }5 G* B  1037:法杖
! e5 W! c8 h$ v0 T
2 o2 }. m7 C! B2 p* G, ]/ t  1038:盾牌 臂盾
; \6 V; z$ E6 B9 _" c( x  ~. M
5 r; s9 w( j% o9 i( J) ^  1041:驱魔师剑
/ {8 G1 q/ F$ c' L& R7 B
3 w8 \4 P8 Y' K& f, L  1042:骨杖
8 _# _* ~+ v8 T1 V) k' p. A. V: x' `5 l$ j
  1044:拳剑
' z) D! J. m$ g
% g3 ]  v/ F! M! i7 d5 k& ?% _7 C2 ZH Quality 特性( e' W. n; }0 l/ r* _

* A- p# I& ^7 h+ I9 `5 c% k    2:匕首
- D( W9 i. ^% |8 G& E
7 i/ \. }% d. _2 O    3:单手剑和驱魔师剑
+ j0 |2 l' j* p3 r; v$ G7 C
4 V, v" G1 H2 A% Q1 h* j& I    4:双手剑 2 E: B% V' B! }0 z/ Q4 g+ j+ v' |4 t
* P/ u: H7 I1 `* a
  10:长矛% f, o* \2 @- q# n7 R

5 {# b6 A2 c# Q" `* P; D0 F  11: 镰刀& i  u( C7 [' o4 c, \/ {  M

& a1 O/ t5 z" \) k  k8 ?7 J    6:单手锤/ W8 V9 |1 u( D0 Q7 i, T0 N8 F# s
& s  |2 F4 @7 c: _7 O, R! A
    7:双手锤
6 r/ ]# j& b7 q2 \# m: N! V/ \2 |* [5 B8 c$ u
    8:小斧
+ ^1 w: d2 v2 b9 X  }
5 t% R( `) N) h3 u2 L4 G" j    9:双手斧9 k) o) O4 _: Z

0 S  ?$ o- Z! j2 D  14:弓" G9 ]+ }, h" \8 t1 T8 R6 J

) Q( M& I9 V$ a2 }: T  15:弩
- F2 [" X% K! r% ^* {
# s) {! p0 ~# q1 ?  13:权杖; s* i* p" H0 Y1 H6 L* y, s

8 Y9 C7 _+ w/ P/ K8 l) I  12:法杖8 F' e' }, q. @: B

1 `: Q% A9 A" _/ j, ]. `5 P  27:盾牌5 q$ @7 D6 p4 r# G& d
, @" ~6 f5 `8 y3 ]6 R7 @
  46:骨杖
) ?' _6 v0 ~5 V7 \
  J5 F  h8 ^4 ], a/ B  50:拳剑/ L' T. _  S8 W* L, `8 v8 S+ h6 h: b

0 n! V' D: t: d9 a" x* MI Job 职业
/ M; ^+ ]0 n1 f6 k% ^" ~; u
; q  [; a' b* D- O- J1 V# SJ Appraisal 估价 默认为1500
8 X  \0 @" ]5 s- X4 p% y; T
6 a1 ^1 l$ f) `9 TK Value 价值 默认为01 n& ?9 C; v% Z2 j3 W- p, I$ D( _

/ |1 f8 u' `2 C, b: }6 aL Weight 重量 0或1
0 Q" l. x6 ?+ X( }
* l% U) y0 B3 hM ReqLv 需要等级
* W" f  Q9 A/ A. X# f7 y$ V7 l2 A  G3 q( z
N Price 武器在NPC商店购买的价格
; ]$ A. @+ t' c
. d' E7 q/ t5 `' Q4 C6 bO Width 宽度 1或2
$ \- r+ X" z1 }+ u7 X+ M# ~
2 }: M/ M) C7 v3 b2 r: ]P Height 高度 2,3或44 \; Y+ [" F& t4 v0 B
! j7 [: o' r0 X9 J
Q StackNumber 堆叠编号 默认为0
# ^: g: Q' V( l5 G$ W; O, q7 O# [; C" J. d$ F6 Y8 A
R AutoStack 自动堆叠 默认为0
1 g3 k4 V' ^3 w: H2 x
  ]6 n( n: w3 O2 X' ^% j8 s, _- p( QS StackDrop_Min 最小堆叠数 默认为12 o3 {0 N& F3 e- `7 v

, Q2 _2 y! v* N; G  K' ~' PT StackDrop_Max 最大堆叠数 默认为10 H$ ~, y0 e' p, ]

. |8 V4 i$ p+ kU Has_Durability 是否拥有持久度 默认为0
$ }' I: p2 Y+ d& P4 S' ~0 `+ \3 c+ x
V Can_Repair 能否修理 默认为0
9 N8 H; Z2 S" }7 R1 j3 H2 [9 Z8 }( q% s" \) |
W Durability_Low 最低持久 默认为15
& E& J$ C% {- ]7 g& M; O4 ^3 ~5 E4 t7 t# z
X Durability_Normal 标准持久 默认为355 r3 c. R; \" A. z' L7 e: r
6 z4 i" ?& G4 a$ V
Y Durability_High 最高持久 默认为50
  }- W* }$ ?3 [% b# }$ }) u" c& t( c
Z DropRate_LowQuality 低品质武器掉持久率 默认为33 l9 E6 J' P7 |9 g! v
* {! N$ B3 Z9 ~8 z/ Y) E
AA DropRate_NormalQuality 标准品质武器掉持久率 默认为2
: r+ _& V5 h* Y1 J3 G
  B5 F6 W$ Y0 z! c4 sAB DropRate_HighQuality 高品质武器掉持久率 默认为1- U* T' u  ^4 P6 x% u
5 x# z; \. Y0 f+ h1 v. w3 U/ `% _
AC No Data 3150......
6 `5 K9 k; T* ^" |9 R; D2 h* E! D3 _- J9 Z+ `6 G( P
AD Wear : Range 武器类型 决定了武器为双手武器或者单手武器5 p7 k& t5 C) ?  D( T3 ~
' w. z4 b2 o+ n* ^
AE Wear : Speed 攻击速度( Q/ Y; z! B  w

7 V& b# P* H5 {3 dAF Wear : CriticalRate 磨损临界率 默认为0
' G: H" [' N% N5 D7 P3 {8 S, ?& h- U
AG Wear : Drop LV 掉落的等级 默认为07 a$ ]. p8 L# J% d
3 b2 `. e! ?( {5 H5 ?. q
AH Wear : Drop Option Number 掉落选项号码 默认为0
/ N) f0 M6 j8 r$ b1 Z1 f5 n9 m0 \" w+ \7 Y) s
AI Wear : Drop Socket 1EA Rate 怪物掉落1洞几率
0 s* l8 u; s6 F0 Q9 r$ |+ F9 K9 o- Z$ r) M
AJ Wear : Drop Socket 2EA Rate 怪物掉落2洞几率3 P4 `% Y! I) m& [5 j. O# z0 n  F

% q4 {) {4 V7 ?. |+ aAK Wear : Drop Socket 3EA Rate 怪物掉落3洞几率
" ]/ R" i4 w' r& g
! }7 A4 u/ d+ I/ v* \: tAL Wear : Drop Socket 4EA Rate 怪物掉落4洞几率: m* A# o1 b/ r3 I$ _# j. |
5 i5 h& s, \& f7 E% \
AM Wear : Small Monster Attack Addition 小体型怪物增加的磨损 默认为06 P- O3 g, M: x( c1 Y
  _6 }2 E7 W6 j0 R3 Z3 I
AN Wear : Middle Monster Attack Addition 中体型怪物增加的磨损 默认为0
$ V. f$ q; y* K( e7 c2 n' j% O* I% k  d
+ O( w+ q9 W5 a) d" v. B2 YAO Wear : Large Monster Attack Addition 大体型怪物增加的磨损 默认为04 ]( a* u% e' v# \' C

; v5 V( T/ i& ?& z( m& zAP Wear : Boss Monster Attack Addition 首领级怪物增加的磨损 默认为0
& }- t6 k' Z# C
) W4 t! Q& a" Q! `% e9 wAQ Wear : Undead Monster Attack Addition 不死系怪物增加的磨损 默认为07 a6 {8 |9 r5 g0 j$ B

' b$ a$ p9 y7 A) Q' {5 ]AR Option Index 1 属性代码 武器的属性代码设置(例如:49 重击概率
$ Q; H) V3 Z' ], }3 L. [- _
( i, N1 R2 Z3 uAS Option Value 1 赋予的值 武器的属性值设置(例如:25,意思就是:重击概率25%
2 d1 v, o; n  ~7 D) ]. N# g* |/ f% f5 v0 [4 [) {
AT Option Index 2 属性代码
8 Y: t  {9 d$ I0 G+ J" k% S2 A: Y2 H: M: Y% F+ n+ ^% u6 M$ P! R
AU Option Value 2 赋予的值
, Q9 j3 C3 Q, R) ~. L  s/ m& @, G" ]
% A3 m6 a7 c% x2 n+ _AV Option Index 3 属性代码! \1 B5 p2 t7 ~( L, S8 l3 k8 T
1 g. U/ g5 C- C" j
AW Option Value 3 赋予的值. r0 o9 h! f; U' H
) {. s7 H, l9 D* l1 J0 J$ m$ m
AX Option Index 4 属性代码: `+ h& n) n  d
- m4 [! G. h" z
AY Option Value 4 赋予的值% s7 o- G0 C0 \

1 k/ e( s5 `0 e% dAZ Option Index 5 属性代码' @% S# O5 |' l/ q0 O9 h

  O$ G' e- B3 H/ f. g4 B* OBA Option Value 5 赋予的值
7 r& q! J. _6 @$ ~& z- v4 X5 J- V- p: _& z4 R1 M2 w
BB Option Index 6 属性代码2 }5 c! _* _# e/ J: l$ |4 [7 X
& m8 R# y; J9 k+ m
BC Option Value 6 赋予的值6 U+ c! c# ^, g- \9 n, |. I; S

' C* k1 T4 U  s3 MBD MinOption1
: S" _4 [1 k. O
2 Z& G" I9 M/ `! S7 P! ZBE MaxOption1! a. E/ F* I: |
5 Y7 r% P9 j$ j; M
BF MinOption2
; Q$ g7 _4 _. }- A( E/ F8 w
3 d% ^' _# w- f$ F3 d) rBG MaxOption2
# A, W6 `3 Z" R, R- \* ]1 k
7 z& f8 m# K4 [8 F% H5 C) PBH MinOption36 {, ?( g; ^' Z: n9 w
0 x: ?5 ^* h& x9 H# a
BI MaxOption30 k4 W% i0 M8 {: t! j6 ~1 p, w8 o- ?9 T

7 }/ t9 L. X( E) R% I4 [  u! DBJ Level 0 Item LV 物品显示效果,写0就是普通的,写9就是强9的效果。  t$ o7 @+ _. [  Z

7 ^1 |6 ]+ m% I& cBK Level 0 Melee Min Attack 最小普通攻击
  H& W) B+ u/ b# x$ A( L( G
6 q  l3 W  `( Q' Y0 L  B& F) ]BL Level 0 Melee Max Attack 最大普通攻击
: R6 ^9 l! k/ x# k# v
; [  y0 j9 U9 x/ x2 S. zBM Level 0 Magic Min Attack 最小魔法攻击
- W; [' g7 F, j8 b# O5 o% M3 o
. X& n5 N/ V, z; T: Z1 z4 wBN Level 0 Magic Max Attack 最大魔法攻击
5 w- [6 M4 ]/ }0 R7 h1 x/ \
4 l0 ~+ e5 d" ?  fBO Level 0 Defance Min 最小防御
. |6 T) H! ]' w5 u4 j" [+ p2 V: ]( n0 M% m$ x! X9 |+ d
BP Level 0 Defance Max 最大防御
: b8 Z% n+ X6 x3 V$ b) K* v$ J. F" s+ F( g* i4 z
BQ Level 0 Blocking Rate 格挡率
+ h0 ]( \; ]2 x) {- o8 t2 X9 Q2 R% C& {
BR Level 0 Critical Bonus 重击概率
) P- f0 P$ c9 M# x1 K; P/ i9 o
; m! m% r! l7 J1 I5 j' Z% yBS Level 0 Str Request 力量需求4 j" T4 r9 o* G. }7 U$ V

+ z" w& u$ f$ q  ZBT Level 0 Dex Request 敏捷需求. D0 u$ j' u: k% a3 o- O

& i8 _( P6 Z: |# p% l9 yBU Level 0 Spr Request 精神需求6 m8 L- b/ q- ?3 Y9 Y
1 E# \, b$ Q7 q7 E7 U
BV Level 0 Appraisal Addition 默认为0
8 _3 t& w  U9 T  r+ ~) `' A9 D1 O' b1 o
BW BeforeLevelIndex 精炼的上一级/ }6 a! M1 @. G( [  t6 [1 K# ~
! i+ n3 ]% N3 q, w  M# \& _7 f* T
BX NextLevelIndex 精炼的下一级
4 P5 R" I* Y9 ]4 w
% o0 f( Z1 t: r' E# d1 s! L6 \* }BY Period 默认为0. J1 Y+ J" S9 H: w

/ d  V( m+ H7 r: H8 kBZ IsLimit 默认为0# V/ x' z, s( X$ L  |! S) c
! e& L( t( m# P% l  @' a) G) y
CA PeriodBreak 默认为1
$ g/ S" P8 z* W8 R# {9 {" h. B) l  j0 ^3 P) }' y% x
CB Belong 属于 默认为0
; o6 e' K& }. R0 b9 G6 i1 U: y0 B7 T9 R8 \5 ~
CC NextShape 下一个模型 默认为05 t7 T4 y0 K* Q0 Y* g3 W

( H! S  x& ]* k( G3 A

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发表于 2024-1-21 14:25:48 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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发表于 2024-1-21 15:19:48 | 显示全部楼层
260072134 发表于 2024-1-21 14:25: L& P% ^4 D3 p' Y- R9 Y8 F
感谢楼主分享,我是来学习的
4 n. [/ ]; x) c9 @0 |, j: W
内容比较高深,再次学习下

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发表于 2024-1-22 10:04:33 | 显示全部楼层
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