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[技术文章] 挑战 通用脚底特效 文件代码

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  1. + z" p" W1 K3 H" L) G4 D
  2. effectscene.02----game这个下面* [) l4 A* i+ S
  3. # ######## registdecline_finish01 ######### #
    1 h2 i/ b7 E8 j: `# \* ^
  4. <effect>
    / E: l6 R# `  T! J
  5.          id                3201
    0 [) K+ M/ ^; ^" i- ], l- G
  6.          name                registdecline_finish01! m; c- O' I% L
  7.         <list>
    0 U# y  y  k! T
  8.         res                        1                dc_tolerance_jean01
    % i5 }" P( R9 x5 G: M6 A' S
  9.         </list>
    ) P" P1 q5 n# I, Y
  10.         <scene>. u: t/ m3 k; g6 ^& D* m0 [
  11.          sceneid                1
    / Y9 }$ e2 D; \# V, C6 a
  12.          name                action
    $ ~- X' N% C: Q3 j- ~9 K& ^
  13.                 <control>* m1 y( g1 k5 y/ E% M9 b( k2 k( m/ r
  14.                 unitid                        1
    * u+ g6 C9 O1 e; r
  15.                 active                        true6 _2 s9 v/ W, D
  16.                 startposition        0 0 0
    / U4 U* g6 }/ m: u$ n- A
  17.                 lifetime                0 1000
    * {/ a- J( Q; H5 u7 `
  18.                 animtime                0
    1 ?- l' u& z) {& h. a7 A
  19.                 scale                        (0,2,2,2) (999,3,3,3)
    # Y. @  ~) x; D" }
  20.                 alpha                        (0,0) (100,1) (999,0) 8 x. m( k& T, B( F$ c; X
  21.                 randomstart                false1 Q0 G3 a6 k" @2 l% l3 s$ i
  22.                 active                        true
    4 V) r7 I4 M/ P% p, V) u" P
  23.                 </control>+ y4 V, e5 I) T1 V$ S* P) ]6 ^# y

  24. 0 R6 u1 b; O) Y! I
  25.         </scene>
    0 k( K. y" X4 Z) P
  26. 0 K9 h2 ?8 g, T% r  @8 [& d( j
  27. </effect>
    ' _8 {. h5 @5 o; s; e, N( x
  28. - }1 k# z) |/ E
  29. effectdata.02
    + o) f  D- S# S
  30. <cate> 2
    6 B# m/ s1 ]: E1 M
  31. # -------------------------- DECAL ------------------------- #6 t9 I- s9 B8 y& B) n  i
  32. <effectdata>                0
    : \# m- ?0 Z& v; ?; a& i7 ^) T. E
  33. name                                dc_tolerance_jean01
    : ^" @+ a4 ~" s* G1 N$ t. S
  34. unittype                        decal
    ) L% i# w4 G' \) R
  35. size                                1.000000
    ' x3 r, o: `: \7 }# c1 n8 Z
  36. texturefile                        Effect\Skill\Tolerancedecline\eff_tolerancedecline_jean01#.dds
    ' Z! {+ ?" B+ o" d. }1 x
  37. texturepack                        + }5 W1 t4 z7 I) Z# s6 g  E
  38. blendtype                        add$ S/ L* c6 V* I- d! u5 t' I
  39. textureloop                        increase
    4 F. ~# G" f9 x8 ~0 \9 X
  40. texanimtime                        0
    * r4 g0 v3 j" @
  41. </effectdata>
复制代码

: |; A! S' c+ G$ d* K3 p7 a8 S/ U  F9 N" K) M1 U. }: |, v

9 q& v- Z& {& p0 T  F
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/ L8 O3 f$ j4 s3 n# X% D. O8 K3 y/ J3 H) y; \0 T

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内容比较高深,再次学习下

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