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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法 3 h# n$ _5 ?/ C* B8 C
1: data\anim\item\weapon 6 i2 b8 \2 e- A2 l& l' @6 [+ N' J
2: data\mesh\item\weapon / k+ _# f8 k( I, T
3: data\mesh\loditem\weapon
* w- T5 }  E, d2 Y4: data\script\item_shape.csv ! X+ y. h1 u6 _1 K
5: data\share\item\itemweapon.csv
7 L6 k- P6 J, K6: data\skel\item\weapon ; a( z* l. `/ _) E% ?
7: data\texture\item
% J6 h! G" p! u8 F2 q8 W8 g# W8: data\texturepack\item\weapon
% ~! n  m5 I; i; x4 n* N: P! Y) ]* Y0 }9: data\texturepack\loditem\weapon
! O% n' x: o8 u-------------------------------------------------------------------------------------------
" X: G$ \2 |' J添加装备 ' s2 c7 S" [9 L+ T
1:data\texturepack\loditem\armor + ^7 C! G  p! l$ v
2:data\texturepack\item\armor % u/ }( v! _5 B/ k; B
3:data\texture\character
$ Q5 m( x9 n/ z9 g8 y6 L; z4:data\skel\item\armor ) k1 R% S) {- ^9 E- X' q9 M
5:data\share\item\itemarmor.csv
5 Q: Z/ P1 K# _" H3 G" l- q: q, s6:data\script\item_shape.csv
, O' N2 E& S" Z2 K$ Q& m9 M' k) A1 d7:data\mesh\loditem\armor # T. N" G9 H( R
8:data\mesh\item\armor
; z& I6 h  }) t9:data\anim\item\armor " T  M& }6 O" U( A/ p

4 x  s( i$ R5 q; ^8 |) q; E下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
9 x( d: H; `0 W( x( B---------------------------------------------------------------------------------------------
: }4 J+ r. s0 c5 B) o4 A* P添加翅膀 : r# P& l# d: a
1:data\anim\item\armor\wing
8 P7 @2 P; O0 v4 G3 A0 K2:data\mesh\item\armor\wing 6 L! ?9 K1 v: c
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
$ j  L2 e  G; T! [4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
; e2 p$ Z1 `* f$ W5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
0 R4 p! K; l1 p) a0 q! z6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
3 A& R4 E) D! j) @7:data\share\action\item 5 G+ f1 h3 d6 V5 a
8:data\share\action\wingrider
1 O: h1 z$ F6 q& s: n6 C  X9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 1 i/ a2 V% ?: M2 O4 p' ^4 ^' }! Y
10:data\skel\wing
/ w! g( ?7 a" a11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
6 r9 r+ S( Q1 M+ A12:data\texture\item ) Q  b  ]7 d# f1 E3 K1 T
13:data\texturepack\item\armor\wing
, \/ o2 m" t. E: Z  i* n以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
5 R) K0 R# R5 M( S, K3 O8 @4 O; D

& h. k& s  _0 g$ e& L 添加商城
5 E- o5 F  u; L6 `/ \+ u1 :data\mesh\item\costume
7 z1 i: B& `) F* k0 Q- d  M2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
( I5 n8 y' Z  i9 e! J  m7 P4 n( O+ N! g3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 . n) a6 t$ P6 r4 d. [
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
7 W# Q! R& A, r" @/ @, `* v0 Q5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
& b: ^; t3 m4 s2 y3 r5 i5 S- Y6 :data\texture\costume找相关的图像文件 4 ]! C3 W. \/ [
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
; _+ A  G  a" e% ^" O7 o% m
$ R& h, l' A9 n5 p# s5 `% P* P: r, K" g: m+ ?- S9 a9 d
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 ! x6 ]$ ]3 E6 y% g. e
. `3 T' ^( W6 n* I6 [: t2 O
" U8 j( d7 m$ B1 V7 N$ [
---------------------------------------------------------------------------------------------- 3 d! v; B. u9 g( x, {
添加地图 ) u6 E8 N) B6 {) j! l
1: data\map找你要的地图
. m, m9 K  q0 z# X2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 / g, r/ [9 H2 G, v0 M$ c
3: data\share\map找你刚添加的地图 3 K4 [0 v+ n0 I% b" }3 x( Y( |
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 3 K) P" k# ]2 _0 {% G. ~$ f, m
5: data\share\maplist添加地图代码
+ e1 ~  i! \+ f9 Y0 c2 q6: data\texture\maptile % E$ F9 ]/ O6 G9 G4 ]8 {
7: data\texture\minimap , y! ?. F5 n) {  H
8: data\texture\ui\game\loading , s: d$ v3 ?- r6 W% F% V
9: data\texture\ui\game\maptitle
  H9 T' N# t2 N6 i; i备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 4 b* c6 _" H- h* V) {+ y1 m; y" l
-----------------------------------------------------------------------------------------------
% u  Z+ J- w) Z" E添加妖怪 : S+ `& L( ^- e2 p7 Q3 D' _. v5 Q2 W
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
  s3 `! Z* ?, Z. z+ g' Q2 f9 g2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 . q$ K8 ]0 W: g* c2 U" k
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
9 {9 |$ R3 g* }& x+ w+ F0 K1 B4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
0 J: W  D% _" s, v5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
" F* a0 D$ W( ]1 v/ F5 f' f  l6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
7 Z% ~# Y7 g# b5 ^1 @/ B7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
" w% b: b5 z4 K4 y- M8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
2 d7 v+ q. ~, o5 e' }9 [& ^9 @9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
4 z! [. @% d8 N  s2 a# L5 \. i' @+ V10:\data\texturepack\monster找相关的文件 " |) w. i7 b: |, Z

& w; V4 L) Q! n+ P6 B& p: b$ ]" F" V; l+ T8 X% k

: m1 C3 |! U8 t# U" D  W% W* s技能添加: ( X5 d2 t) [7 b+ W! j4 z
, C. h& |; O( q. K
1 Z  Y( l7 ?) @$ H- j
data\anim\character  动作文件
" t( q. `, Y/ u' S: z% Jdata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
$ {2 k8 T. d$ F: t6 `8 N# S/ Sdata\skel\effect\skill 骨骼
0 i3 G1 m9 p$ c3 ]0 U  q2 F$ t9 M: wdata\mesh\effect\skill  模型
. k* W$ J) C5 b5 s/ ]8 R/ Cdata\texture\effect\skill 贴图
7 S4 E6 Y; B' A/ b. pdata\texturepack\effect\skill 贴图关联
" z0 i* z7 I) fdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标 9 @# j1 l3 d, `5 r3 O
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
( o+ u( K  n6 ^  }- Z: vdata\share\action\pc 人物技能动作关联
/ t4 s$ y4 H; Q* c' M. z/ _data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
9 o* w* `; _" udata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
1 `. X4 C7 \3 z% xdata\data\share\string  技能介绍 ! B3 j/ ^) w# U! _- M( O% z
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer , ?; M0 d2 P& ]! A0 u/ N
data\data\sound\skill   技能音效
% h+ t) {6 S' X% r; W$ Z7 e, ]: g+ c6 N- N3 `5 w! U9 V9 `) i

2 a  Z# d: o2 F# K5 q------------------------------------------------------------------------------------------------
$ S- g, y4 Y- D' x. l  G添加坐骑 . @2 ^6 P: ~# k& F
下面是关联文件: 3 ~2 J2 P) z7 P  r
------------------------------------------------------------
+ A& e8 V! p  Q5 I/ k' N1.share\item\itemcash.csv
% Q, [. o" x- w" p2.share\action\rider ) o; H+ d9 r1 O, y- B
3.share\action\vehicle
$ f* O* C# B/ t) a2 c7 ^' D4.share\action\list.csv
+ x: M2 {* ?9 s3 l/ @5 W5.share\vehicle\vehicle.csv # I- A. z6 n4 J- j
6.data\anim\character
, a( }: `/ ~+ S! \7.data\anim\vehicle\wisegon_baby ( N% Q0 C4 D- t, I
8.data\mesh\vehicle . y. _2 m) h5 x/ s+ K/ x' j% d& _# ?
9.data\skel\vehicle 1 }$ K( \0 O0 x& l6 Z  ~
10.data\texture\item & C, U7 V  T% v" ]# W. [( v! T
11.data\texture\vehicle
9 D% ], O) U, l6 f8 o/ ~5 s12.data\texturepack\item\vehicle ( w: y$ w! ~, E4 s5 d
13.data\texturepack\vehicle
" W% r* u* A) d, Z" ]" O! {" H& O14.data\script\item_shape.csv ) e7 T& x* B8 L
15.data\script\vehicle_shape.csv
; L5 J1 c; i% F: x* m* O16.data\script\string\stringtable_cash.txt
5 {  Y( O9 q# T------------------------------------------------------------/ s0 E2 W+ K  C7 f( x' X, t# W

: }+ O; Z; h7 M& I
1 D* {6 q7 f8 J) f  {/ ]3 _宝石的添加 * [+ N# z. i. a& d0 m
--------------------------------------------------------------------
6 g3 N9 i9 v7 J3 T% z4 H以下是守护之石的文件路径 7 {6 z5 K# \& Y
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds + R/ b7 ]0 e8 S. X! P2 S3 M, ~
2.data\skel\stone_10.skel 1 o" j3 x: v% f% y5 z
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 J4 O% e6 u2 t) G% ]/ `3 B
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
; f6 s' j. @; o* ?5.data\skel\object\etc\stone_10.skel ; \5 {7 k+ O; J& A
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
% Q" j" ~& U2 f  Y' H4 w; O7.data\object\static\etc\stone_10.txt : n: {( S2 {; o2 Q) k
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
4 n$ @3 q9 m. K# m9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
7 P4 I! v  I+ d, R: `. C10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
2 S( S3 Y2 a, E4 d2 H( \/ C, ~11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
! a+ c/ u$ m+ D( B12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
1 |! }' X4 e3 Y8 B0 i3 v13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim , h) E+ n- J* L
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
7 w% d- \$ |! t* v: k0 l5 z0 A* t* b15.share\item\itemsocket.csv
4 g, Z  b* ]$ ?在这里设置用途
: F" i  H+ t2 x9 j* G4 ^16.data\script\item_shape.csv
& c! p  G3 C1 z+ |; [3 t, i2 m在这里设置关联文件
3 L& J1 r( K4 a, z( q7 ~1 |----------------------------------------
" v2 n9 H: `4 P2 n技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
# F# [% G0 q# \" H6 t# \怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0) b! o' R+ ?3 D+ X: t! q# Z/ a
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
8 q6 i4 U7 \+ H然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!& L. ?% Q4 n, d( D+ P
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。, t( ^! ?' P% O  _6 k# e* ?
, b/ U, K) m% R9 [
data\script\string
7 h& B, T% e$ m3 U/ i! Gstringtable_com.txt
, S9 R& `* m7 f$ h例如+ l4 K. `9 }6 N  H; l& @  }0 C" U
- Wcode 100 # 职业)
4 R; f+ o7 h$ M2 w<color=F9B600>职业:</color>
0 `! \+ y1 Y% e" L" i( zcode 101 # 防御力0
$ p$ Z5 Z8 y% g1 f& {4 B. X* D{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>' O$ }- F0 ~$ ~7 j
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘9 ~& J% _8 y$ ^
2 q+ P, ?. c: I$ H* D6 }. d
8 V! [5 ~3 v! \$ Z9 O8 i" j- o
商业服务端 登录器 网站 出售

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感谢楼主分享,我是来学习的

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内容比较高深,再次学习下

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