超级版主
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- "/GM MAXPC" 游戏人数- p5 Z2 G8 i* E( f( @/ e
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数) c! d3 z3 q9 U7 y0 D
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
/ ]9 A# q3 R: Y3 Z/ p( M0 H - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数. x- ^/ D9 u" E2 u
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家% l d1 w( a+ z2 ^& T# n& S5 B; {8 U
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
8 q( d" u+ s% O1 @4 I- N - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
9 X- o y, p, z1 \( a1 T - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率% u! W$ R+ @3 A" ~. r3 N
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到- H! ]- J) ~4 r3 _4 y
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料0 H# |2 ?* E! {5 I/ R6 M
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
v) X8 S0 k7 [8 i9 M - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
' p& T& q, S) X7 v4 J - "/GM observermode [on/off]" 观察模式
0 E$ D% T; z0 k! h- e' ~ - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器5 W: w8 [" y) [+ ]# Z
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪: B+ F! ~- h1 e0 C. _! I: T
- "/GM kick [PC ID]" T人
8 @, X3 g! O! I% t: _0 C6 ? - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
" W. [- G5 X- u - "/GM revive [PC ID]" 复活4 G- ~5 k$ h% K. X9 t: Q
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
" Q8 D% H5 ], L d. L; R - "/GM find [PC ID]"查找玩家
8 o9 \# P) g3 P% Z5 t6 i5 f! } - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]- |7 q" v8 @/ r+ x
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
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- "/GM damage [on/off]"
2 g/ ?: i7 e; a3 g - "/GM createbrick [BrickID]"建造
4 y* {) o5 d, ?/ p. f - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
# u! }" t6 R1 g3 K x - "/GM guildheal [pc name]"8 P9 i7 K0 ~- g1 c
- "/GM fieldheal [map index- a: a e2 g; u3 T
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
6 |/ T' j0 \- W& `8 p; N s - "/GM fieldreturn [map index]"
- X0 K7 S; L& u9 Y - "/GM siegereset"开始攻城
. X- k B8 K+ U6 p5 R - "/GM siegestop"攻城结束
+ f/ w: I" i& `; b - "/GM siegestart [time]"开始时间. M3 d4 G# y5 r- e4 f) \/ e' l0 H
- "/GM siegeend [time]"结束时间
/ `: {( O& Q- R1 t - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
# _: h5 k# z) C/ `8 n; L M+ u. L7 | - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间- R; q" S3 i9 b
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- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场) \! e7 N. L- T- h
- "/GM resetcooltime" 重新启动: ?6 B8 W$ x$ U1 R' [# B2 ?0 G
- "/GM partywarstart [time]" % X' S8 B# s+ b
- "/GM partywarend"+ u. R; R1 L; v( X
- "/GM expratio" 经验
; }; X; `# u- N; t8 | - /GM callmonsters 3720 10 最顶% q+ h) V0 k1 b6 z+ U
- /GM callmonsters 3721 10 最顶
4 s8 `7 y( u+ y+ ?3 V% { - /GM callmonsters 3722 10 项链5 i8 V& F/ N" E2 p
- /GM callmonsters 3723 10 5%
; J! {/ T; T2 U) h N" N& | - /GM callmonsters 2101 10 初强- m, u3 P( U3 W; f$ s6 b
- /GM callmonsters 2106 10 中强
+ a4 M1 A3 q) C6 X0 o- Z - /GM callmonsters 3724 防石/ F" ]) H1 Z" R& A9 K
- /GM callmonsters 3725 武器
' B% v# [9 s) N' `% z2 i - /GM callmonsters 3726 印章
/ e" u, J6 Q( Q3 g. i - /GM callmonsters 3727 衣服
* A$ }* J! t8 ~, B8 n - /GM callmonsters 3728 高强
( @( S3 Y3 {( R - /GM callmonsters 2101 10 初强* D- m% R/ i( I& ?
- /GM callmonsters 2106 10 中强 o: \4 N) C1 s/ C$ y! Q5 D$ E$ D
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
$ J4 W, ~! D, v6 T* K( d
0 q! C0 Y2 }7 y0 y i6 _8 s g! ~- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
7 |; y ?! K* G1 o- b, m - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)* m3 W! c- b" o/ F3 u
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
8 t/ C9 Z1 Z$ ^# m - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
$ t6 E% E5 w: m+ F9 {0 o; A - /GM close_teleport 关闭传送
# h0 U' B- Y5 D' h - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的' t2 f& c; R+ q5 Y
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
( i% @- C+ y# X t1 \( T - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的9 B7 C1 D. F( v
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明
' C$ t; G! c# F/ Y+ s$ F- m0 j - /GM dummycount 不明, y9 N/ Z3 U! o; c' b& O
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率? `$ n) ]1 Q$ T
- /GM fieldheal [map index]
6 `! v/ _9 S" [8 V( d* R/ l - /GM fieldreturn [map index]
' o# X; h% ~# l, H: p, l - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
/ e, O% S8 a9 W8 Y$ f - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)2 P D* M7 q9 I% X. p
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
( H, x7 F' d) Z7 c+ l3 k- r - /GM guildheal [pc name] 不明
+ t( }. y6 y4 @) t) d1 l; o, y" d - /GM guildreturn [pc name] 不明( v& Y" O$ y9 M4 s# l% y
- /GM guildwarend [time] 不明5 E1 ^7 n0 t D# R- l
- /GM guildwarstart [time] 不明9 ]. e& A. Z6 n" z
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满 r) O6 `/ Q9 M
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
% C6 j- t5 X2 k9 O4 N - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线$ f$ e, G, a; l; ]
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] 4 j6 M" [; S1 l
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
: D0 z, W& P$ v$ @& }( ^# r( g$ e L - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
, j% H2 ~' k" ]6 {; y - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y' W2 j4 y/ x( e
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
: R* |1 t N. P - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己8 y: O1 Z* A% D9 w/ f8 w$ U
- /GM open_teleport 不明
8 B3 S+ _) A. [6 e p* J# d! ~, k - /GM partywarend 服务器结束
2 Z9 b, f$ G8 P3 ~# L4 X - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间, d: I5 L3 |; O1 ]$ r0 I
- /GM PLAYERCOUNT
3 i0 Q; |0 k2 ?) B0 D, x7 a* _ - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
: N! {9 t y" e" f& t - /GM RESET_ALLMONSTER
& i C1 r: F, F# p - /GM resetcooltime 重置冷却时间
" v- A. z$ S$ o0 o% e# ` - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
% ?9 d: o* r8 ], x0 U9 C1 x ?% l - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
. O+ R; K5 O1 I( O/ ]7 w - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
7 C8 Z0 L7 L9 \1 W - /GM siegeend [time] 不明: t7 V* ^+ F' O/ Z/ E& e
- /GM siegereset 不明6 Z4 Z8 a: c1 J: w
- /GM siegestart [time] 不明- u! ?, B- c6 {( C1 t& f0 n
- /GM siegestop 不明
: f/ G' k5 F' D6 F+ H - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍" N9 p, u# J) \0 _3 g: D
- /dev close_teleport 关闭传送" R' Q6 I% E, H! \* W5 t. Z) Q; ^
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
8 K! o/ X5 \* z - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑1 N k5 l1 D4 n7 g P: a }
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
: d4 ~; v- _) l' l/ w0 ~' E - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
! U2 \2 Y; [* a$ m! { - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
5 {& E1 S' z1 `* a N - /dev guidwarend [time] 行会关闭
! T3 \0 F! y4 N6 x5 X N - /dev guidwarstart [time] 行会开始
3 P3 }5 } k& ~: }! s: c' Q3 E# M - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
U! |4 ~) X5 W# a% v8 T" ^3 E! C - /dev open_teleport 打开传送% \# h0 m7 E( T- o: x! M4 d; _( X
- /dev openconsole 打开控制台
% v6 @" S: \1 |, W" a - /dev partywarend 行会战关闭9 @4 N/ S! \# _ H+ _9 h
- /dev partywarstart [time] 行会战开始
' K/ d4 U+ @8 E8 a! [% q' @ - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 ! N E5 p5 D. [0 L
% {" |* j5 u. t0 O& v2 m0 k, p |
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