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[技术文章] itemweapon武器文件控制项解释

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* ^0 v0 a6 p  N' x
A 代码7 W+ O3 }' [. A

0 i8 [( T9 Z6 t: J& Q9 ZB Name名称1 m6 k# h0 }9 S, g) s& x
2 x" V5 w% ~. D  S1 l) b
C Rank 分类 0为白装 2为活动或任务 3为绿装 4为虚拟道具属性(商城里面的)
# t1 Z7 l/ D4 m( ]! ^; b2 t" k. t. @
) g2 w9 c4 |/ l  N1 o9 XD Type 类型 默认为4
; |5 \( e+ P/ s. `
$ w& r2 W! n- v2 k& r$ }% lE Code 代码 一个类型的武器一个代码 例如:匕首为0 拳剑为20
3 M7 R6 w0 k, q: I& D0 G
. h$ v1 X0 P# E6 K9 j7 oF Attribute 属性 默认为0
% v/ f9 }4 N$ v+ Z: T, Z8 j6 B
$ C1 g; V  ~5 N# _6 j3 ]G Description 描述  % j2 S3 ?( m) F' c/ t& q% E9 ~4 W
5 D$ @  X" [# w! u3 {/ R4 {4 {
1024:匕首
5 t; u; Q: t2 f( J" Y* l& j0 D% w7 ]$ S4 p
  1025:单手剑0 x" b+ D/ w8 ?1 h8 B' b
: O' A  G" z  g" b' \1 o
  1026:双手剑
1 L) Y$ m, X* b( I6 `$ i8 }0 y9 B$ V! |) \. o1 ]
  1028: 长矛
3 z% X7 K6 k7 ^4 R6 L4 E: q4 o7 z+ L+ ?
  1029:镰刀 - G: j: h: G; ~, g

( ^/ e9 n0 ]! u" u0 w3 X9 l  1030: 单手锤
0 O) R" A5 p  y+ C* j- [8 c& v& d1 f5 A. B- E
  1031:双手锤5 m: y1 i& B7 Y! f' t* T2 N

$ [& S3 B  Q; C+ J0 i# u7 G9 W  1032:小斧
1 A% Y. |6 t- W7 a$ W
* a% w' u' |  K; k- s4 g: a1 \  1033:双手斧$ z  Z/ W" _; e

1 z! |. P8 D8 Z  1034:弓5 c( u& n; `' w% e. o$ Q. n4 n$ n
0 y& b) a$ w3 X9 w
  1035:弩& R/ n$ M! k: h: [% H

' t' n5 H. E7 u+ V  1036:权杖5 k7 _( Y4 |# ?, o2 O7 a
+ u3 B0 K; Q+ P: _1 G5 o
  1037:法杖# S, M9 \& T& v$ R( b; ~6 x

# B) j0 e* y, z& B" f( S# l  1038:盾牌 臂盾, H  j( p* F& }- d' p$ P, q7 c1 ^

: n+ _4 i9 G3 E: ?# a3 Z! Y  1041:驱魔师剑  k5 \# x# \2 }- S" e% \

7 x( w. O; {' K0 e/ H7 d% {6 D' z% m  1042:骨杖1 ~2 X* y% C: d0 L6 w
9 K. M/ Q; y2 \+ C* y, R
  1044:拳剑8 a/ S6 E% |  E( ~% V: d# e
9 ]+ Q5 R' S% C0 y' P, o
H Quality 特性- x3 q1 V( R1 Z$ m* q

  E$ A1 N0 y: ^& e2 B$ ]9 B% R$ f    2:匕首
, W% V0 {2 V& n9 ^1 A, ]& b4 L7 H8 \# q' f. N" l) q5 u& Q) R! Z
    3:单手剑和驱魔师剑 . M/ U( |* T6 G

) |+ e6 w; j* d. q8 p    4:双手剑
7 S$ N3 ~6 p9 @' y9 B3 K! B  S" S8 @/ c1 \6 W
  10:长矛
! S' N% h7 P; F# n: y: t  ]9 T% O* N4 L2 `3 \
  11: 镰刀4 r9 w- g7 D7 I) C

# l" J: T! n: F; S, H# |/ _- b    6:单手锤, _9 @' M6 D; r+ N3 p/ |

+ m9 d' k" c9 f8 F& S    7:双手锤" n, W! k$ Y" a. M% N& e3 l; o8 e

5 ]4 g4 k5 P! R    8:小斧0 |$ }0 ?) S& V, d8 t
- @% T& Y; J( E7 h
    9:双手斧7 x  H  X  ?. V. Q& z, \* H

; \6 ~. Y' \0 V$ t# E$ t  14:弓
! p" ]6 s8 N, Q7 j8 R
# D% x+ M6 t! b1 V( W  15:弩; Y) e' b0 x1 ?! s- X+ d

! K* T. q5 p! w) w, k/ M; g  13:权杖
8 Y6 r3 N4 y- Z8 q6 f& J
( `* }! W$ A" t; U! W9 @+ ?2 u, p  12:法杖8 {1 n' Q. s) n& \

- r5 r' P6 [6 K  27:盾牌- O+ C( g/ ?4 a) a7 @6 d

& w5 D$ b. P! p; \  N- N3 H7 p  46:骨杖0 \$ o& J1 c4 P) Q" j

! b( Y( o' F) ], {2 [6 @  50:拳剑
/ ^- q) }7 M; s2 g+ I6 G
( L5 F' a: }) V) MI Job 职业
) @) A6 f' N$ z5 o) P' A7 P% W  B, N4 V7 k  o1 V
J Appraisal 估价 默认为1500
7 _& d. |$ e5 M* d! G" ?
2 D0 {* p' I2 [$ a2 `! X3 iK Value 价值 默认为0! B0 w  H. d/ H5 r

3 A' {4 n3 s9 E' |. m$ AL Weight 重量 0或1- D5 h6 t) y+ E' O0 V% r
+ ?2 \4 ?- J5 K% |
M ReqLv 需要等级  d! Q  @1 |, d( p% v+ [. p
4 @* s& ^; a8 l5 A. F
N Price 武器在NPC商店购买的价格
- q& T! y7 B! m& v; I: j
4 d( C/ f% t  A7 W; @- O$ e* MO Width 宽度 1或2
6 K7 v* Z6 z8 ?2 j9 t  i# o; @  d$ d
P Height 高度 2,3或4
9 f$ L, w+ d' G, G1 Y0 h; I: }0 y
: i7 y( V( {0 w3 YQ StackNumber 堆叠编号 默认为0! i3 u+ Q3 ^( I4 P! _2 W
/ Q0 J5 d- Z& I# {" I
R AutoStack 自动堆叠 默认为0
; T7 \2 n: ^" e  j( U. _( d
8 }9 [. S( q$ E6 n9 {! _; l. i, FS StackDrop_Min 最小堆叠数 默认为1
) H! n& c& K/ [: _" x, R# b
/ l; A' ?3 b: f( fT StackDrop_Max 最大堆叠数 默认为1& r; v" E1 ?9 R) t2 n" k7 N, ]

2 }4 R! _* C3 r& AU Has_Durability 是否拥有持久度 默认为0- A0 U6 X* f$ w# y8 A
' F2 s5 V6 d1 Z  ^$ H+ ]
V Can_Repair 能否修理 默认为0+ H* l# b* A0 H
& g5 d. W3 I/ H/ l# c% ]2 f, s
W Durability_Low 最低持久 默认为15
3 _; O4 y9 M( h# Q  z
6 i5 `% l4 t& B" g) P( i) X9 j8 KX Durability_Normal 标准持久 默认为35
# c2 P/ Q4 |; f) k0 s/ r4 i4 X& O* C  [# S4 h0 x7 x
Y Durability_High 最高持久 默认为50
# k+ s! ~+ W$ s9 v2 l0 e, n& b/ p! _; ?" z# }# ~$ d
Z DropRate_LowQuality 低品质武器掉持久率 默认为3" k0 i7 v0 t  e" k# g% S) @# n8 y$ z
; N$ O) O$ Z# L
AA DropRate_NormalQuality 标准品质武器掉持久率 默认为2* z0 s) H; p5 h
* c) }' |; j2 \7 b; z
AB DropRate_HighQuality 高品质武器掉持久率 默认为1
$ L4 _5 N1 r" M' d0 H) Q
7 v( D3 ]) k1 V% bAC No Data 3150......5 e5 K9 _4 Z/ M4 y- b2 {
1 ^3 c3 f- [. `0 f
AD Wear : Range 武器类型 决定了武器为双手武器或者单手武器& F, k+ H! w% k9 ?1 ^
8 h9 E$ V& v) [
AE Wear : Speed 攻击速度) G! o7 n- H( i# I! E$ i, c, }0 D
1 u; K* k0 ^8 u
AF Wear : CriticalRate 磨损临界率 默认为0
5 Y! v6 k: Y: N7 W/ A
& b0 M/ p  [) M, ^! g8 h/ ^AG Wear : Drop LV 掉落的等级 默认为0
& W* {- i, d* |) U4 M4 q  p0 {5 ^$ [4 J6 Y0 S' z
AH Wear : Drop Option Number 掉落选项号码 默认为0
- k6 V) M+ h' J3 D- q8 M% T8 f9 j0 ~/ d6 i' P+ Y- E: ?0 f/ ~
AI Wear : Drop Socket 1EA Rate 怪物掉落1洞几率' @6 N4 A# ^# K9 q' {
' D2 M* n' H4 \
AJ Wear : Drop Socket 2EA Rate 怪物掉落2洞几率
' K7 J6 |) H# o0 a6 n6 {. l8 O% ^0 B
AK Wear : Drop Socket 3EA Rate 怪物掉落3洞几率# Q( A% S0 M' K3 I- b. j
& e  b) u! Z  z! [* U
AL Wear : Drop Socket 4EA Rate 怪物掉落4洞几率
/ |. z9 N) \3 F, X# i* W  q% x9 Y" D& J9 ~" z# x
AM Wear : Small Monster Attack Addition 小体型怪物增加的磨损 默认为0; G1 \9 F( r. y6 o- w) S
, y( V* C) P& h. U& _7 n4 Q/ P
AN Wear : Middle Monster Attack Addition 中体型怪物增加的磨损 默认为0
- m4 M2 n- a& y: E1 C! F
+ R3 l5 o9 s, `AO Wear : Large Monster Attack Addition 大体型怪物增加的磨损 默认为0
# f, Q' X3 D5 ]3 [" T6 p
" G$ O: n' T; b7 u6 l1 m" pAP Wear : Boss Monster Attack Addition 首领级怪物增加的磨损 默认为0
$ r+ F8 `( h2 W) E# L
. [# \. b  M# F2 sAQ Wear : Undead Monster Attack Addition 不死系怪物增加的磨损 默认为0
$ p& M$ n8 h* u1 q$ h, a" `- t. G2 O0 t& q
AR Option Index 1 属性代码 武器的属性代码设置(例如:49 重击概率- Q+ ~7 g0 G5 L2 E/ s

- z, o1 S, X! I& g, T; a) JAS Option Value 1 赋予的值 武器的属性值设置(例如:25,意思就是:重击概率25%
% g- ]) Y/ r6 `( d  t7 ~$ W. c
AT Option Index 2 属性代码
9 y3 T% Z  z. ^/ |0 ?  K! x% [3 n
" Q! `9 Z; X: LAU Option Value 2 赋予的值, Q( [, V- A1 R3 U0 _

# D) k! b1 p/ F0 ]# d; \& s" RAV Option Index 3 属性代码
) Q8 O- _% J9 x* l0 F. {; B: g! \* t. J( y2 ^: U! z0 W
AW Option Value 3 赋予的值
$ C1 ^( P' |0 V6 L8 c5 m3 Y: h# c0 c8 C
AX Option Index 4 属性代码# C- j5 Q; t& ]* `/ H
# ~2 f+ B3 o: v* @
AY Option Value 4 赋予的值# g/ O- G0 b4 S; R) j# T

8 d/ ~: z# D% L' E+ JAZ Option Index 5 属性代码
/ z5 K6 T/ D7 Z- \1 v' T
) P* W- D. T% L) X6 H3 a6 gBA Option Value 5 赋予的值$ d. C0 ~; l& P1 V+ W5 b% s6 V
9 N0 e& H( K8 G; H$ \
BB Option Index 6 属性代码
. }! |, B2 d& I3 F5 Y. ~0 v3 B  ]4 _" L. E9 V: b5 D) C
BC Option Value 6 赋予的值4 R9 f( ?( N6 L, y" k5 c( V
% c) v) m2 y8 A& Q( s
BD MinOption1
# p1 ], X0 M. f( Y: D) L- Y8 V& w9 I# M' y4 ?
BE MaxOption1. [1 N! X$ t, x4 h

6 m* Z4 O* \& o) p- A. K; f, iBF MinOption2$ `2 a5 p* R2 E
5 w: a/ C3 M( B* }* q6 F
BG MaxOption29 F% z! z8 V. m. ?1 C4 `4 [

; x' k6 z" E8 l- ?BH MinOption32 [* `8 v8 ]  q, |0 L! k

9 c6 s. P2 A' c/ K% J/ HBI MaxOption3
% _1 ~4 o( x( d2 r" E' u( N) w8 u4 Y% w
BJ Level 0 Item LV 物品显示效果,写0就是普通的,写9就是强9的效果。
4 n$ X1 w% T- U8 _% X0 H1 f; e: v$ B( o; x# S- L
BK Level 0 Melee Min Attack 最小普通攻击
/ q4 ^/ v2 p7 s) S
3 x5 k9 W+ \" D; t0 K& ^BL Level 0 Melee Max Attack 最大普通攻击
; s  g6 @( }. N4 ~7 O
; V! g  @5 d; o- C$ _2 {9 fBM Level 0 Magic Min Attack 最小魔法攻击+ o; G$ k; T5 j$ K

+ D2 a4 f; V3 }% `# `BN Level 0 Magic Max Attack 最大魔法攻击
, L1 a7 A2 N1 c5 X: g6 h: i9 k* g7 A6 j6 w7 ~) Y% Z
BO Level 0 Defance Min 最小防御
/ z0 o: ]) ~7 z7 R4 L
2 h7 C& c4 ~$ ]! Y" ~5 G; J) X  P$ fBP Level 0 Defance Max 最大防御% e1 e! K1 q0 U$ ^6 ^6 i( j
+ h! x; k! n* p
BQ Level 0 Blocking Rate 格挡率
# v( l: l) X6 h7 a" t4 W9 j1 `+ f! _- [/ U! B) g$ G  E* P
BR Level 0 Critical Bonus 重击概率+ ]$ W; b# n% w6 B* _8 R# A

; y& q( ~, M8 Y* E& R, ABS Level 0 Str Request 力量需求
/ _  X; P5 S* n6 g' N& `9 O9 n) F7 \1 t0 ?* \7 C+ k
BT Level 0 Dex Request 敏捷需求
5 v0 J* i0 {9 Y5 a- j( m
( [1 I( z- B/ |3 h5 Z" h0 T/ UBU Level 0 Spr Request 精神需求1 P$ `  H# G: |' _# P# c# z4 k

& F4 Q3 b2 q) S9 C5 W2 Z' L0 ^BV Level 0 Appraisal Addition 默认为0
& m$ D  l( @8 l* P% T; l/ F- Q* Q  J% t. y4 i4 j
BW BeforeLevelIndex 精炼的上一级3 U6 Q1 m: B+ A' b2 O
% b, ^. I3 h' c7 N$ m% M
BX NextLevelIndex 精炼的下一级
+ r5 P) V1 B6 z1 [/ F$ O* k5 d: S* V/ q6 Y1 ]. p" W
BY Period 默认为0
/ [1 s( o9 v1 m2 d+ t) ~8 j# T% ?$ o: T6 p  R8 ~! y4 Z/ _# q5 P
BZ IsLimit 默认为0
$ R* E& |8 j  o8 R! M% c& K8 D0 q7 c) @0 L( i
CA PeriodBreak 默认为1. {; a3 A  K: l# M0 B

: X9 V# p2 D3 w! k2 U" iCB Belong 属于 默认为0
( N. `4 D& X+ I+ i0 z$ I! K5 e  n! [, S& S: w0 f
CC NextShape 下一个模型 默认为02 V- g% c( a; }  H- [
9 Y% h. P& K9 M( x

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发表于 2024-1-21 14:25:48 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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260072134 发表于 2024-1-21 14:25% ?- @: z$ [0 Q7 D0 ]( Q  V
感谢楼主分享,我是来学习的

% B) B1 H6 Y( q内容比较高深,再次学习下

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