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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法 3 g2 Q$ {6 M, |( n$ Y  q, E6 q. U
1: data\anim\item\weapon 2 F, M. ~- e  y3 M% k* F
2: data\mesh\item\weapon 2 X+ L! Q& L3 N. x9 P: Y
3: data\mesh\loditem\weapon . q0 J/ ~% s, a8 |3 U0 w$ {
4: data\script\item_shape.csv ; @" _0 {4 e1 s
5: data\share\item\itemweapon.csv
$ [! K+ ?0 l" J! V6: data\skel\item\weapon
1 J# t: m. ?+ r+ Y9 d# G! s7: data\texture\item $ D7 V( ]! Y2 B6 w* g# D
8: data\texturepack\item\weapon ! z6 F5 w4 L) S: p3 W
9: data\texturepack\loditem\weapon
/ R" l8 f) f+ r+ }* m-------------------------------------------------------------------------------------------
' |1 C2 E  K- B添加装备 3 z7 M2 i6 z- H9 L: f
1:data\texturepack\loditem\armor * a$ a" U$ L2 e7 G1 ]
2:data\texturepack\item\armor
, q$ S4 |* t& i  o3:data\texture\character
% I! Q7 N* W! }+ Z8 J1 Y4:data\skel\item\armor , Z" m- J+ _! z% _. S
5:data\share\item\itemarmor.csv 5 v2 o8 v$ i6 X  Q4 z' u& B, _
6:data\script\item_shape.csv / [/ Z) R) G' l0 c2 d( r6 w
7:data\mesh\loditem\armor * ]4 S9 m4 d+ }* C
8:data\mesh\item\armor 2 l8 d. c! S  u% y, i
9:data\anim\item\armor # y; Y6 }" [; J% x

- R, Z8 C5 [% p$ K0 b% i4 u下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 9 ~1 k/ ]' T2 t% J; c; r
---------------------------------------------------------------------------------------------   O7 G6 h+ \2 p
添加翅膀 . U4 y! N6 b  e6 `" T& j& O
1:data\anim\item\armor\wing / O: ]5 D3 B4 [/ l
2:data\mesh\item\armor\wing 2 I& x; X5 k8 F
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
0 z/ `- Z% m( @6 j9 a4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 6 u3 t2 l/ t! J, l
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
! u3 u+ m/ p9 E& d6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 0 t2 R' [4 z! S0 H+ z" o) s
7:data\share\action\item 4 s  A4 K- N4 T# W6 v) h/ z+ X
8:data\share\action\wingrider
; a: q& L" t# G( X- T* |; o9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 & Y8 H* R3 {* C
10:data\skel\wing ( ~' g! L6 }7 [8 K5 F
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
  s7 X8 S1 I, y12:data\texture\item ' z! ^  I; F6 A4 }7 C. X+ V
13:data\texturepack\item\armor\wing
" ~& l: }# E2 H6 Y. p以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
; b* ?4 [1 I! Z  `! G4 @
! e+ s; Y" g) Y+ C: [, s0 C/ j
; X  ]$ [: q8 |7 [& k) U' j 添加商城
5 j; a/ t5 m3 G- b2 E6 q1 :data\mesh\item\costume % G% J. o/ S/ x" _# Z1 u; h6 h3 w
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
! T$ J( B% K( W4 h9 o+ m3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
+ M+ Y3 v3 n* }* k0 C4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 ) e7 p5 h" Q. V' \9 f, g
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
3 g$ f4 d9 ~1 d( E6 :data\texture\costume找相关的图像文件 0 I4 H" J9 w" L5 F/ M
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 1 T1 o2 |+ V+ P9 g- x$ K
6 h  K. @+ H6 Q/ H" L+ E$ h6 I
' y2 ?; `* L8 p% C0 F- i3 D
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
" c5 y9 P5 S7 V
) e2 K  n/ R, L9 z- B* \4 O9 R. a( n, U9 A1 O$ r* ^
----------------------------------------------------------------------------------------------
- X5 y/ Q& G9 g) w1 }/ h' A添加地图 7 M# h/ J4 Y& |2 k. B" y
1: data\map找你要的地图
  K, t8 A. R6 H  Z2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 / d7 h* s% d  j& Q8 H
3: data\share\map找你刚添加的地图 $ B# B$ z* G- A0 s( r. z# p
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 $ G% P: t6 n# q0 `+ X
5: data\share\maplist添加地图代码
" t( F0 V6 I3 I6: data\texture\maptile . ^: W) A8 `: Z: g
7: data\texture\minimap & \4 k$ r- y+ {: |2 s
8: data\texture\ui\game\loading
7 I0 D0 a/ i  Q' S' E& z# X9: data\texture\ui\game\maptitle # Y* W* l3 r3 V. T( `
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
* N3 e7 w5 T% ]. q-----------------------------------------------------------------------------------------------
) W; j) X+ {/ C; g0 p$ V! F添加妖怪
+ I& F2 x: I$ T$ A+ V9 u9 \3 \1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 ! O! R4 F/ I  W" ^9 _- V) Q' j. J
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 $ P; H6 p# M. B9 ]
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 8 y6 ^0 r2 ~# g* @3 o; l- p
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
  w4 g* l1 B) c5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 0 Q9 V. A' n4 R. O! B0 [! s6 I( Q1 N
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
+ Z% K$ N; i4 X6 r7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
# d2 ?" o5 a0 e% ~' k8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 ( [! ?: H: I. a+ Y6 V
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 2 P, t# Z! N& U+ Q5 h
10:\data\texturepack\monster找相关的文件
# L" i4 G% O2 L' U0 \
# z/ \3 ^+ i7 C3 F/ [, J8 R9 L$ U. J+ y; R0 |7 G

, P& A  |5 M# F1 _9 B技能添加:
4 Y3 c8 u3 p$ U3 u2 D) P' W: w- \) r0 w- V4 ~$ _7 m' J' r

* u# w+ E( E$ H8 Fdata\anim\character  动作文件 : w# y, U# ?  @5 W& X
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
) Y7 w; n  X. {8 G: sdata\skel\effect\skill 骨骼
- Y# K0 d$ x0 n9 o9 f" }: z8 idata\mesh\effect\skill  模型 . \8 S3 \* K1 u. Z- {" [( g
data\texture\effect\skill 贴图
- Z" \" F% A1 W) g% zdata\texturepack\effect\skill 贴图关联 - i, `( j  ^, y6 I
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
6 V# X! c$ K9 t* V% Rdata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
7 l# O2 {, w' F  f, k+ \data\share\action\pc 人物技能动作关联
2 _) q) G' _  H1 Gdata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
* O4 p; V" J5 z5 edata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 3 g, s: i. b) s  E7 {- i
data\data\share\string  技能介绍 / Z" D, P/ g. H& c
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
& y: I4 q8 I# x) Y  O! c# pdata\data\sound\skill   技能音效 5 j" C; s& u$ r- y/ r( ~2 B
' A* A- S  i6 v  z

* N- Z" B  n% N& {------------------------------------------------------------------------------------------------
: q# A2 q; x9 a添加坐骑
# L; P$ j" Z) s/ [% T5 U1 C7 K下面是关联文件:   u' d. K( |1 U2 }" u: t# l
------------------------------------------------------------ ( F3 w% x& y1 r
1.share\item\itemcash.csv + C" U4 y$ c- L8 t* V- O) h
2.share\action\rider 3 U1 y, ~; F- Y; @" s  F' G" O
3.share\action\vehicle
4 u* ?$ h# `' X* B4.share\action\list.csv
7 N4 E$ S+ q  n; s% L4 J5.share\vehicle\vehicle.csv
+ e; w: O% d6 Q, x8 h6.data\anim\character
$ {+ u8 q; B( ]2 e7.data\anim\vehicle\wisegon_baby ( o7 t9 g) b4 V
8.data\mesh\vehicle # r' G, N- x, Y' W7 G
9.data\skel\vehicle
) A' Z4 z& r0 s( k6 i10.data\texture\item
1 e  o7 o/ G! U+ _& W5 e$ i7 V11.data\texture\vehicle
: D7 G5 K( ^! U+ m" _2 I) Q12.data\texturepack\item\vehicle 9 f. r" @, h' W3 E; c" O9 ?
13.data\texturepack\vehicle 6 c6 r0 s; t- r8 l
14.data\script\item_shape.csv
" G% z# B$ W+ x3 z7 \8 ?15.data\script\vehicle_shape.csv ! S# L$ A; Q& t: z4 `
16.data\script\string\stringtable_cash.txt
9 M  ?, V! b, R5 p! V9 a- ?------------------------------------------------------------
4 V9 v5 ?' X* ]' f9 D
4 e1 t4 U. j7 v3 T
( n0 v1 s: C  r9 {8 m: x宝石的添加
* l; G; L4 M* j$ ^8 s2 O-------------------------------------------------------------------- - m! l, J& ]$ f8 X& v
以下是守护之石的文件路径
5 x$ w: }2 n4 m7 @( W. ~. U1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
2 R# E& i1 u" j7 \& ~/ Y2.data\skel\stone_10.skel
5 D1 ^( V" P& J* ]4 o" ]2 X3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack ( V1 \6 ]* H/ A) R6 y% ]* k
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
4 n% f  H% P& k1 _5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
% c8 E6 R- E. x( c  W0 i, t( C: p9 K3 Z6.data\skel\item\stone\stone_10.skel # T5 j0 C0 H# M- y. v5 q( B
7.data\object\static\etc\stone_10.txt 3 p# ^/ R& g: n3 {1 J" ?( s3 D
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh 1 g' I" A9 f( m5 U7 @: r; C# W8 r4 T
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh 6 i. r) c* ?* j4 Z& y2 H0 g
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
9 D" g! |' L7 N3 l4 O% }11.data\anim\item\stone\stone_10.anim + O/ i  D9 ~6 Z. @5 v7 A& d+ h) O
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
8 C, e% B. n- d" g- i+ D  a13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim ) w. c& k  r. b3 \5 c5 K" ?5 ^7 q( c
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 ! U9 @: N" f% V6 Y& y( n& a
15.share\item\itemsocket.csv
7 X; r; X" W, r) d在这里设置用途
1 ?. q6 e3 I" b9 Y: O. t5 q) p16.data\script\item_shape.csv
4 Q9 w! y* F. s) \( h在这里设置关联文件
) ]" f& s" S, C& n; m----------------------------------------( `  m/ n" U, \! a. J+ I# r; N# t
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
1 l$ J0 U& h" e7 _9 d) {: O( c$ R7 x怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
; L. M; G6 _! q! J商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
3 F  ^6 }# o  _9 s+ R! g& P; U然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!( `8 i' z6 d5 U8 l) P
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。$ j: a8 `0 g! }% M6 Z5 m
5 x5 y1 W2 x+ y: i
data\script\string0 N" {/ U  G5 F
stringtable_com.txt9 I: N+ r6 l3 {1 L9 f
例如7 w' z& l& o* H. O4 N/ y: ?
- Wcode 100 # 职业)
; V  e  {5 D- l<color=F9B600>职业:</color>
) A/ l- H3 t9 t5 U  S0 O& m, P8 a2 ~# ]code 101 # 防御力0$ @8 x1 ]9 o+ |. r' n3 ~% @
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
# A! s( S0 n% k% _. Ecolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘
1 K- z3 ^; Q: N: G0 C4 b
0 d% z  f& F9 `7 y; G- B: \5 l* A5 d& O' U; A- n
商业服务端 登录器 网站 出售

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感谢楼主分享,我是来学习的

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内容比较高深,再次学习下

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