找回密码
 立即注册
查看: 3611|回复: 4

[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

[复制链接]

106

主题

126

回帖

1443

积分

管理员

积分
1443
金钱
623
贡献
588
注册时间
2023-11-3
QQ
发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法
0 R. J3 p( B; V$ Z3 e1: data\anim\item\weapon ) ^) U# j+ P+ @" J/ z
2: data\mesh\item\weapon % F  P5 V" u; {6 J8 U- V
3: data\mesh\loditem\weapon ) _0 Q3 |8 I# }. Z+ z/ ~
4: data\script\item_shape.csv
: `" c8 `+ i  u4 K, x+ }! G5: data\share\item\itemweapon.csv
  @. ^; ~4 C, c& w9 B6: data\skel\item\weapon : M2 h7 Z$ Z+ W: f4 ]3 D& x" Z
7: data\texture\item
" d& l6 \* Q$ i- D3 x- C  X0 }8: data\texturepack\item\weapon
. S& Y( l' j3 Z. \  X1 d2 Q9: data\texturepack\loditem\weapon $ m/ m- B, l! T, N" ~$ s; C
-------------------------------------------------------------------------------------------
% w: h2 @5 A' J) U添加装备
/ R# I) b2 [7 G1:data\texturepack\loditem\armor " I. x5 l. ]- H; h( U% j# _
2:data\texturepack\item\armor 5 `( g' }" B* D& O  m' j/ B3 O2 N
3:data\texture\character ' h- f8 ?* @: E$ v2 N$ e
4:data\skel\item\armor . b7 N- l! \1 r, _/ l! k1 w
5:data\share\item\itemarmor.csv 3 p' `! X: m6 z2 J, U
6:data\script\item_shape.csv
" S# N3 i% e8 g- t( b6 D, r7:data\mesh\loditem\armor
4 `( F) b+ q. o' b8:data\mesh\item\armor
- S  u0 n0 t8 E) S0 g9:data\anim\item\armor
  J; R$ P8 S3 r
0 h5 N9 W2 X- H& y7 t下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
% A7 L8 Z  n2 B1 @. R& o--------------------------------------------------------------------------------------------- ( z% [" H! C3 E& f
添加翅膀
) [6 {# i: V4 U5 t: L. h9 n$ |; u1:data\anim\item\armor\wing
9 q) c; M4 O- |% c& `! _2:data\mesh\item\armor\wing
. D1 p( I' \4 ?6 w3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
3 L1 ?, G3 W% p8 x; [1 Y! m  h6 t4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 - x3 N9 d% ]" r+ p& z- s
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 % l/ M) S. @% B' W' o( e5 k6 B
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 1 N8 Q; q, p. g/ j# Y. F* |+ Z* A
7:data\share\action\item # i( P- U- H2 D$ m2 U7 Z
8:data\share\action\wingrider ) U& ^6 G; _3 m  @$ `2 c% k& {
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 , x% g% d' W: [. n
10:data\skel\wing
; j# L5 {$ S7 u0 u* Z' p4 p11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 # L( M) J7 F9 I$ ?0 H: ^
12:data\texture\item
5 t7 J- b# X) k9 l13:data\texturepack\item\armor\wing   R1 x4 h" x! s+ A4 ]8 H3 R
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件6 I& m( M1 ?2 n- b6 J& `
6 S7 F  @* T% g' C; E
* `  [+ o; c2 ^, I0 |
添加商城 8 \% U) a: |! o+ d
1 :data\mesh\item\costume
) K6 N$ T# [! g* U* d2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 : t4 d9 w7 l( o: Y7 S' u8 z
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 - F0 y5 G+ k( T4 K% B
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
, |0 d* o0 T8 V  I& A5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
4 l( ?3 [; ]) s0 ?  I( z6 :data\texture\costume找相关的图像文件 & s& e; r. K6 i+ {' a. |
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 * F5 H# H. `5 \. E
2 O9 M- s5 s# v; ~3 d9 s& I
$ M4 m0 @% z* h2 G+ D
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 6 z2 X. o9 i, h+ F

! k0 w7 A0 y! x
* E! z4 v, U  Q# z( i9 p---------------------------------------------------------------------------------------------- 6 A% ]" X; H8 N
添加地图 + S; A0 K( W& p  F+ T) E
1: data\map找你要的地图 0 [7 a( R5 g8 h, L# @; p
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 / [8 Z+ ^+ i& R
3: data\share\map找你刚添加的地图 - z/ a7 S" @3 e2 A  v( g
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
+ I/ g0 X2 r, @7 g3 M5 R5: data\share\maplist添加地图代码 , U& T7 H* p: M+ z! a  [( G! f
6: data\texture\maptile
# S. j; c( l7 W. M: \7: data\texture\minimap
& U# x( L8 ?4 n% j& }4 P% z8: data\texture\ui\game\loading
9 w4 y+ e; i% M5 `1 d8 F9: data\texture\ui\game\maptitle
, D% k% a, M+ U& {4 F, w: K备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 , [& T7 H/ `( c0 }, o. _  r5 ~9 d( U
----------------------------------------------------------------------------------------------- 7 q8 f, j4 z3 |
添加妖怪
& C# d( J/ P2 M, k4 A7 o1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 ) w) l- B1 W/ J+ Q# U- ~( h
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 - j7 W2 j! G( D! s( c
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 * E' j4 ?/ s  V; h; u
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 4 g9 v% n& M: X
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
) L( k' \8 a/ ]/ k7 K6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
6 J! r7 Y& X# j  I7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
# l  x  J, |! w: A0 X* A2 \. Q8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 " B. ?7 t0 h. b  T$ U
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 ' J+ Y6 i9 B* a( q4 [3 \
10:\data\texturepack\monster找相关的文件
7 q& r& I% N% X, c+ c( h8 W! o; `7 ^3 ^; X- D0 {; d8 h

6 N2 k; V' b$ C- T) f. a  l4 l
5 @" ^6 O2 I) i技能添加:
. c4 P3 w2 z, P5 E# N: ^8 K' I, R/ E- L

3 k- X+ g7 g0 g- Vdata\anim\character  动作文件
1 I  l* {7 i" Ldata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt % T* w: B( E4 d$ L
data\skel\effect\skill 骨骼
4 ^9 v$ a, g& ~6 p9 t5 Fdata\mesh\effect\skill  模型 + a+ ]1 _/ P' c% h( I' C% M$ l
data\texture\effect\skill 贴图 + a# `9 C% `6 N& o& X
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 5 ~3 F( N: b! ^. S$ F
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
2 A+ P0 F7 S# ldata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
2 U  Q, G3 x+ }6 f0 L1 Y8 I& Udata\share\action\pc 人物技能动作关联 4 ^" N  ]0 `* ^
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 * t$ t' L5 I+ B# W8 ~
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
% m7 w# B- ?9 q+ Sdata\data\share\string  技能介绍
( H4 |# _" ?* Zdata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
7 `5 d+ H' D, n. F8 G% Ndata\data\sound\skill   技能音效
4 D" J0 T* d9 E& y# E. }9 A4 y0 S/ Y1 d' a

+ x* m$ z. q6 N# ~) o------------------------------------------------------------------------------------------------
4 f" L; O/ |4 Z/ _$ K) i添加坐骑
6 I/ t6 _! d' `+ Z' g下面是关联文件:
; [8 M/ V* K' }( _$ a2 _------------------------------------------------------------ " Q, S$ P, @( C1 p  ?6 u+ k
1.share\item\itemcash.csv
* H8 t' I" X5 G2.share\action\rider
% ~4 f* c+ b' G3 ]3 P9 b% r3.share\action\vehicle
6 A0 v9 V* _3 u9 n6 \4 R! W4.share\action\list.csv # j5 K) {* [$ a2 e
5.share\vehicle\vehicle.csv   T& k: ^& c$ m! B
6.data\anim\character
" k0 Q4 A) A* r0 m9 ]: b7.data\anim\vehicle\wisegon_baby . v3 j( R, b; b) l2 D& H
8.data\mesh\vehicle
6 G6 v. C- U% M9 }" f9.data\skel\vehicle
: [8 v, c4 p; ?, _10.data\texture\item $ s+ A$ O: C; {! j, i  }) l; l, _6 W
11.data\texture\vehicle
. J( o% x2 {- [1 B8 F$ z2 b& ~12.data\texturepack\item\vehicle & O& L2 d  U& u0 O' u# S1 H
13.data\texturepack\vehicle : A( U' A5 t; H% t6 F! i8 ~, f
14.data\script\item_shape.csv
, R' i4 J, ?  P% G# x% Y4 C15.data\script\vehicle_shape.csv 1 b7 f2 ]3 b4 \/ w3 M& P
16.data\script\string\stringtable_cash.txt
3 }! }$ d7 m5 E: |1 P' [------------------------------------------------------------
* f7 I4 j; P0 @) ~, c) n" f! {, h# p" c1 B8 i( M! p# g
  K& k- \: ]2 m8 ]8 t2 q( k8 p
宝石的添加
: A( v. \2 z9 z2 v9 w, m0 L9 ?$ y-------------------------------------------------------------------- 1 T# S6 T  M$ }
以下是守护之石的文件路径 3 U5 p+ E- X& c/ u* A$ I
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds ) ]* n7 G7 k% a+ g1 R% K
2.data\skel\stone_10.skel
! R3 p6 q7 m' g/ [: H3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
" w" D) A; _4 E8 M4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
1 a8 i3 }; p9 R$ x  J5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
5 D' O$ w' e/ f9 |6.data\skel\item\stone\stone_10.skel # W0 W) v4 U9 T2 y" B
7.data\object\static\etc\stone_10.txt ! N/ ?$ ^8 y, E0 U( K
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh 0 {0 m! z/ s0 ?, M- _/ n1 {; r
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh 2 k, w- B0 t5 E
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
) k4 E6 O; ?" u! x. k% T11.data\anim\item\stone\stone_10.anim 0 W: ~4 h9 l8 f6 i4 `% {
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt 2 r7 j! f) W( t, Y6 V' l* I. g6 T
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim 7 ^* q" ]* d8 \, m) {
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
& Y9 l7 y& }  Y  d9 }6 o15.share\item\itemsocket.csv + j4 R7 o- ]- }8 R8 f
在这里设置用途
+ K% {, r' d* n$ u; P0 v16.data\script\item_shape.csv
$ i& u6 X- L8 t7 h, E, M1 j在这里设置关联文件
% U+ ]( {2 m2 K( V4 q----------------------------------------
+ \  Q* a" Y" H) v( }$ O; @6 `% K技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv) G" }" g# i0 `" v8 }
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
5 a( T6 q" z2 ]4 }, Q2 s: m商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. 8 H  `7 W1 S# ?6 W0 b  E+ v7 {
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!7 p( |, @& `4 W# W6 f
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。4 z7 G$ \# q: O

& \+ Q" w6 C# H% t) gdata\script\string
6 b7 P/ q1 i9 D5 I& N  q4 Vstringtable_com.txt
) m# F; k* D& D1 i2 e1 k! u例如- [# q( P0 Q1 S: i, ]
- Wcode 100 # 职业) ; m7 V! i& I! c# G& r
<color=F9B600>职业:</color>
' ]7 y9 P: \  c2 [code 101 # 防御力05 H& ^& F4 c9 F$ X7 y6 _
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
9 I" V" C' Q+ H5 d( ucolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘. g/ m' L& Y4 S$ l! F# g. u. G
; w% R) F8 G- [3 y2 |

3 J! T- E/ b( D, D2 D! B$ O
商业服务端 登录器 网站 出售

8

主题

188

回帖

447

积分

中级会员

积分
447
金钱
239
贡献
7
注册时间
2023-11-10
发表于 2023-12-15 19:35:53 | 显示全部楼层
我是来学习的!

21

主题

375

回帖

737

积分

高级会员

积分
737
金钱
262
贡献
79
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-21 13:57:50 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

21

主题

375

回帖

737

积分

高级会员

积分
737
金钱
262
贡献
79
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-21 15:59:46 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

21

主题

375

回帖

737

积分

高级会员

积分
737
金钱
262
贡献
79
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-22 10:01:42 | 显示全部楼层
路过看看  给大佬顶个赞
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|EGameol

GMT+8, 2024-6-1 19:10 , Processed in 0.183676 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表