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[技术文章] 挑战 通用脚底特效 文件代码

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  1. * M. _& X( l4 c6 m3 h7 M
  2. effectscene.02----game这个下面" A5 }0 ?/ Q4 x! R
  3. # ######## registdecline_finish01 ######### #
    : p6 @! k" o: o& F$ g- N. [
  4. <effect>. K$ F0 G# X5 [  v! a
  5.          id                32016 D$ B' v1 ^, u
  6.          name                registdecline_finish011 W, P6 Z' Z( Y" F- M
  7.         <list>+ b( l# R9 T$ I4 n
  8.         res                        1                dc_tolerance_jean01
    + V+ X! N; e, Q0 ?4 K8 H
  9.         </list>
    2 q( P) n+ C5 E$ y& s
  10.         <scene>0 ~( Z+ E% t' D+ K5 J
  11.          sceneid                1
    % c( [. G; b' Z1 f
  12.          name                action/ _. z6 c* ?* r
  13.                 <control>  X1 h6 k" r* I8 `$ K
  14.                 unitid                        1* m- [6 v9 ^) D7 s0 z
  15.                 active                        true
    0 C- X& q$ t) p# ^. a
  16.                 startposition        0 0 09 r2 Z) j. U' f) G8 j" }
  17.                 lifetime                0 1000
    ( U3 B: {" r( Z$ G8 t  m; T
  18.                 animtime                02 @2 [) I4 D1 Q. g
  19.                 scale                        (0,2,2,2) (999,3,3,3)
      {+ }2 Y; s0 d
  20.                 alpha                        (0,0) (100,1) (999,0)
    * E1 ?( \5 Q$ `# o/ a1 {  k) i
  21.                 randomstart                false
    3 x, m! {& _+ Y- m2 m% ?
  22.                 active                        true2 Y. s9 ?! T4 L6 H3 B4 _3 Q% J5 X7 @
  23.                 </control>. C, B& S9 Q4 P5 V
  24. + P/ g! I' p$ P; `# p7 {# o
  25.         </scene>" Y) }: r( c  q" S/ L# b
  26. ! q8 F6 _; R& o& l9 i" e% E6 e7 z* }
  27. </effect>
    6 @0 A; Z: e+ I. @' r
  28. / d, D6 X- i" a1 n/ d) e
  29. effectdata.02
    ( J' @" j+ [0 {
  30. <cate> 2/ K# j0 c3 i9 m2 S) y) o$ q" x
  31. # -------------------------- DECAL ------------------------- #$ D4 q' Z, N& N3 \
  32. <effectdata>                0$ o/ C8 |( B2 ^, b
  33. name                                dc_tolerance_jean018 K# s" B2 n- R. N8 i( }
  34. unittype                        decal
    % `' }7 v/ p7 ]( {
  35. size                                1.000000
    & m* Z$ ]% p: \/ {5 s8 D4 m6 W. U3 ]
  36. texturefile                        Effect\Skill\Tolerancedecline\eff_tolerancedecline_jean01#.dds5 y0 G" d0 j3 v% {% W
  37. texturepack                        
    + w* `# P, e! O
  38. blendtype                        add  {& t% a9 i& N" |; P3 x$ M, _
  39. textureloop                        increase+ y4 A8 h2 H4 m$ Z+ N% g
  40. texanimtime                        0
    & ]4 w3 Z) D; s
  41. </effectdata>
复制代码

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# P" c# }9 \# l

0 Q6 W) f0 s; _7 s4 ^7 e$ r7 U, l! D" m6 E+ [: S: N
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感谢楼主分享,我是来学习的

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内容比较高深,再次学习下

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