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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法 , \) C/ O; T& D
1: data\anim\item\weapon
# E& v4 O, J. r% [/ B2: data\mesh\item\weapon
4 j" |7 o  F- Q) g3: data\mesh\loditem\weapon
7 P% O0 `, j5 ?8 N. ~' M6 B# A2 \4: data\script\item_shape.csv   j+ i3 Z: Z8 j: B( ~
5: data\share\item\itemweapon.csv
5 S9 K, B0 D  x" m/ K6 t6: data\skel\item\weapon
8 g( V' e) d, f" G7: data\texture\item % Q$ n" V5 y( v& e# Z! Y, p
8: data\texturepack\item\weapon
  ]8 R! z5 _" V! C) `& q3 h9: data\texturepack\loditem\weapon ) R% e9 \8 b( V) j' s
------------------------------------------------------------------------------------------- + F& [( w4 L2 [- I' }0 k- H, {
添加装备
) [0 D& ~7 G/ B+ T2 ]4 i8 @4 V7 T1:data\texturepack\loditem\armor
4 j% p  G% ]4 ]6 E! m2:data\texturepack\item\armor
7 G7 H; U* z, i# x6 w3 Q3:data\texture\character
: Y2 t& I2 l0 @6 t4:data\skel\item\armor
3 Y3 @+ W. b7 D0 O5 x( O5:data\share\item\itemarmor.csv 6 Y: X) s$ j. a3 z; ^" Z& `1 X# r
6:data\script\item_shape.csv : n! P5 z7 M8 j, m2 H7 C
7:data\mesh\loditem\armor
' T3 d1 |: _# `. Y8:data\mesh\item\armor
; h$ A' i/ F& m9:data\anim\item\armor
5 B/ u! _" [" b0 V2 K+ J0 k, N. G4 K2 S( e
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
& n+ t! \) C7 S9 p, s" B; \--------------------------------------------------------------------------------------------- + ~! R/ l' l5 K
添加翅膀 2 j# q+ g* M: w9 j$ w7 r/ f0 n
1:data\anim\item\armor\wing & W* i$ t1 R  |
2:data\mesh\item\armor\wing
1 r4 ]/ r) C  j0 B& Z! l1 e3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
* L3 q! C/ ~! J$ W; e" m; m8 {  X4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 8 o! }, F2 c5 J, }" [
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 - z) `8 ~) q( n
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 6 r  J& L% }1 h7 z5 l: y
7:data\share\action\item
: K5 R7 K; R+ @6 z0 H2 m* q1 y8:data\share\action\wingrider 9 F3 F% H" _5 ?$ Y( l
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 ! |- Z; \9 _% z; ]$ P
10:data\skel\wing ( K- N0 `" w3 n% [, j# q
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 " \7 \- t9 b$ @6 @: }
12:data\texture\item : F$ S  T& [3 z
13:data\texturepack\item\armor\wing
' S. v. C# t# Z7 R$ X9 V4 W) e以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
" u5 q2 |/ R+ {/ i" `
; t5 n& }/ i/ A3 ]1 F
' j  M2 k* K0 z9 ` 添加商城
  n& ^5 f) x$ M  T1 :data\mesh\item\costume : f' j, k% h: X, }' N/ \# l. F! S, c
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 3 L6 u! X! ]3 l
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 3 m( t- x$ i+ o0 e8 e9 ]
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
2 w' l% o  ]  q5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
( |( ?1 U3 M0 Q9 ?4 C; B6 :data\texture\costume找相关的图像文件 ) A1 Z# H$ |2 E3 l& C
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 $ x: h2 X: a3 W9 z" f  P

4 Z" O# K3 L" [4 c$ V" B3 B( x# y' a6 R+ c4 ]/ w9 k) o( O9 x; n
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
! m+ ?! A2 r2 k8 l
) N/ S4 O2 J  t# k* z) Y2 _& ?. A/ g4 k$ b0 I9 z
---------------------------------------------------------------------------------------------- - k) ?$ ~& {0 r0 C' \
添加地图 + g2 M" t% d9 S5 S! F
1: data\map找你要的地图 , S+ F7 r2 H) Y( Z; }2 o
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
( G6 ^2 i+ |0 w' \( A3: data\share\map找你刚添加的地图
# H0 L, o) C: [4 h5 k. H4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 $ ~3 @- O- }# ?7 t
5: data\share\maplist添加地图代码 " E$ S$ y5 [7 ?3 U, T' L2 U. t
6: data\texture\maptile   H# w3 q! k# ?/ D6 d
7: data\texture\minimap $ m) M/ z- u( S" p4 |3 }  H
8: data\texture\ui\game\loading 5 V: @- ?6 [  d6 a" h
9: data\texture\ui\game\maptitle
* b( S* M  T! O. ~备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 - c$ P. w, N1 }/ l( m
----------------------------------------------------------------------------------------------- , Q9 R9 b  S% A/ [3 H) @
添加妖怪
" E/ W7 [0 f1 P) M' A2 H1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 . M+ F7 d' h- F. T/ G9 l7 E$ i* N
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 0 y1 a) ?2 D6 _: v6 X
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 : H* M4 ]; H  `
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 # ^8 k9 I! G) @4 V/ N3 A9 H4 Q
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 ! E9 o" V) T4 h% }
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
2 V' C$ E1 E, L7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
" A( I) [2 H: P8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 5 G7 a9 D0 l7 ~) E$ }
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 * m" D0 ~3 Y- {3 S
10:\data\texturepack\monster找相关的文件 - _  p- R2 O0 \$ e9 U! r
& E1 Y# C. _4 S+ w6 z% c

1 N9 c6 c2 d0 w  a& u. ~6 K3 R' `9 L( J( E: b
技能添加: / @% d6 s) j, m1 }# Z5 B2 @* X
+ g/ u1 M" ~- ]
* N7 ~8 D+ w2 O5 R8 P
data\anim\character  动作文件 1 @& k' s8 u; z/ K5 C- J2 a4 H
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
6 I9 E0 n/ g4 L7 p7 ^0 edata\skel\effect\skill 骨骼
& ]6 V. ?2 w0 `' e9 ?data\mesh\effect\skill  模型 ( R$ m  }2 }% a1 p& ?# l
data\texture\effect\skill 贴图
! ^: ]+ I" W) Q9 ~1 zdata\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 G1 j+ N  r1 w' Z* K
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
5 k9 i1 h7 u1 x; adata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 8 ^( B0 x/ e, m3 w/ q; _
data\share\action\pc 人物技能动作关联 ' J. z+ q/ X( ]( U" k. n* j" y
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
+ {& R8 K* j- Zdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID $ w: H2 c; o! N( v
data\data\share\string  技能介绍 / }* ?+ }& |! d* k9 I0 W
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer 4 \% q: T2 c7 c
data\data\sound\skill   技能音效
* n: m8 f- }0 u7 e
9 y6 i) D" h2 p
1 g; k# U# q  c* B. k/ e& N: o" ?8 B4 {------------------------------------------------------------------------------------------------ 1 ~6 F0 w& T3 U0 I4 }0 c
添加坐骑
2 G$ _* P/ g! [- ~下面是关联文件: ' J* d6 W8 Z0 c7 }+ |& e( ^
------------------------------------------------------------ . A  a1 i4 W+ N6 I7 O3 X" s
1.share\item\itemcash.csv
7 C& ]% S/ y* s# t2.share\action\rider ; t+ P9 [! n0 C
3.share\action\vehicle 4 p! X& l; V2 x
4.share\action\list.csv
/ J( e5 C4 E& f2 h( N0 Y5.share\vehicle\vehicle.csv 6 i: T5 l. ^5 R* A. m5 e' ~
6.data\anim\character
; V4 D" N$ i4 @% F7.data\anim\vehicle\wisegon_baby 7 _6 U# }; J9 H. H% N$ k
8.data\mesh\vehicle - _4 D4 Q; }4 q: t
9.data\skel\vehicle ' E, Y& F( P  a/ U/ }- D! _  P
10.data\texture\item ' ]; [# B6 S  {1 r( p: x' p
11.data\texture\vehicle , z: p4 _3 u1 ^% b& C" n. r; A
12.data\texturepack\item\vehicle 0 ?. T% N* Q. s  T! w
13.data\texturepack\vehicle , A$ Y0 z, Z- F+ q& I* k* f7 X3 s3 \. l
14.data\script\item_shape.csv
& C% q; m) Y1 z, o8 ~15.data\script\vehicle_shape.csv ) m: F) V, U* Z4 \
16.data\script\string\stringtable_cash.txt ! {5 h% H& ^4 P' ~
------------------------------------------------------------5 h' j' `' g) O7 @5 D

/ s! ~/ w4 C/ G# r& `7 _7 a
- U6 e9 f! Q9 ?: Z- t宝石的添加 + S8 L+ T7 ]- l
-------------------------------------------------------------------- ) U0 \& {$ ?  d
以下是守护之石的文件路径 # ]$ D! p0 B& \! X/ [9 I0 w+ M
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds * z3 R, m/ {( n' {2 {
2.data\skel\stone_10.skel . t) F8 i6 u$ F) |7 {4 Z& y
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack , }1 ^+ i. ], ^; l' `( u
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
# r( z$ C7 G! T3 D# K5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
# U; T7 m" h- r6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
+ {( ]; I" T& {* _9 D2 a' d- G7.data\object\static\etc\stone_10.txt
. F: i! |) e- @6 W  Q3 n8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
- O# N4 K1 L* X# T9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
, o5 m8 O% M' O+ A. {: Q8 O10.data\anim\object\etc\stone_10.anim 0 O. \# f( |2 s) x; \: p" t
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
- S: l% ~$ z3 M* b; Q12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt : i0 O( F$ f( {% d3 `1 F3 w2 d
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim % K0 n) i. n, s1 t
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
7 ^) ^; n: y: n; u; y15.share\item\itemsocket.csv
' W; o) P0 ~5 j$ l4 ~在这里设置用途
$ W5 ~7 ?; K9 l* f16.data\script\item_shape.csv
9 h& l3 w3 N3 ?" x9 e在这里设置关联文件 * M! ^: l3 x6 p0 n( f2 |& i
----------------------------------------
" A1 n5 [& g; |+ C/ u5 ]/ d. l技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv" C1 a. K' B0 m9 A+ d; j
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0: q8 C; w+ r( R) H0 G( e
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
0 Z: i) S" g* u然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
! m$ |% j. R, s5 Q技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。9 E- K! v- N9 e! G
5 \* ?- I/ y6 x  d3 o3 Z8 p# w: `
data\script\string( n4 m  y) w# ]% I: f7 t8 K
stringtable_com.txt
2 `  b8 }3 \$ z( |# l5 w例如$ }- D, j4 ?( z* U! {, @
- Wcode 100 # 职业) 9 h/ n6 V* H$ q7 P% A3 |( |, n
<color=F9B600>职业:</color>/ y& R% D# s/ C' ?) E
code 101 # 防御力0
# I1 p# P1 V  p9 U$ O{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
, Y1 |6 S4 H3 V% T2 l4 C# L9 N+ mcolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘
8 s) d6 ~3 O! o& [! O7 L: F
! S% k7 y7 ^3 W7 p; H# g. c9 W3 s5 l! C! V+ @4 d
商业服务端 登录器 网站 出售

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感谢楼主分享,我是来学习的

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内容比较高深,再次学习下

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