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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法
0 a" \+ d; v1 L. }7 B% y1: data\anim\item\weapon ! B! p+ t) P* B. z4 e. i. ?8 P
2: data\mesh\item\weapon " {' {8 U* N  l7 U7 G. A; S9 l
3: data\mesh\loditem\weapon : h+ n3 t  F+ j2 B2 M
4: data\script\item_shape.csv 1 u3 b0 m7 \; f
5: data\share\item\itemweapon.csv
# d- }: l+ W# l9 s3 r6: data\skel\item\weapon 3 j' p  z) t) g" z/ d) C
7: data\texture\item
9 W; {( Q4 ]; u9 v0 \: I1 I8: data\texturepack\item\weapon
' z- _7 I+ E4 M' L! n. |0 _0 F, v9: data\texturepack\loditem\weapon
$ ?7 _) o7 o4 `! Z------------------------------------------------------------------------------------------- 1 l3 p$ V1 `6 ]0 Y: P5 f' X
添加装备
0 v* M: V# u5 _: _- Z' i# i1:data\texturepack\loditem\armor
* o! u* p- g) Q4 d2:data\texturepack\item\armor 9 y+ v# R5 ?" j; y
3:data\texture\character " S- Z. u7 q$ h; b2 L3 B- {/ w( w1 @
4:data\skel\item\armor " a4 w) z$ X0 h
5:data\share\item\itemarmor.csv
$ ]% n: [) o! B0 D$ O2 [6:data\script\item_shape.csv
0 Q! L- J5 f6 ]  n) P  Q7:data\mesh\loditem\armor . h8 ]# U' g9 {9 T( ~$ d  G* a
8:data\mesh\item\armor
4 m( b$ t9 V6 I3 T9:data\anim\item\armor : k* Z4 z, \& B* _2 {# p/ u, a* Q

. v& E: j: q4 x下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
8 ?9 u! e/ b0 T8 ^' _% G" r--------------------------------------------------------------------------------------------- / c( {+ c/ g9 J! p. c) ^
添加翅膀 ) v% m' b9 K9 e+ P- r4 D
1:data\anim\item\armor\wing ) q" ^/ `/ K& M6 U2 J
2:data\mesh\item\armor\wing . B; s1 ~! u$ e" L- H* r3 O
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 8 v3 c) C5 a8 ~
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 2 h8 A( {9 C& ?) W
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
1 s; A! t: p1 [' y6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
- u% I* Q( g$ X: y3 n* `7:data\share\action\item
- v! p, ~0 X/ G8:data\share\action\wingrider
. y. I- ?& \) K9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
5 D/ a$ Y, k+ \10:data\skel\wing 1 j, ?! S0 |- D: h, Y
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 9 ]" F2 }: y( _8 N1 d, e3 r
12:data\texture\item
8 }' l# b# B  D13:data\texturepack\item\armor\wing ; G- y* O1 r0 ~- Y  ~8 p: c
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
* D' f) W* V8 ]2 j$ B. O1 }6 e  b4 ]

1 c/ c9 c: h) c' |) m- S# z 添加商城
8 G9 E  G: P3 G; U& E+ S1 :data\mesh\item\costume
7 g% I& C& K3 i# x# ?& a- U2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
$ _# [8 q# N. j5 d3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 5 ^) J; S  G; d( B% g2 F% e
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
7 h: }$ Q. b) p; Z5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 ( t7 N& R8 D% Q# f# w4 c4 l
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
& a- B! o- n- Z0 m" g( `" @+ _0 }' ~- g7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
3 Y3 {/ S  R0 A0 I  S2 |5 h  G3 _
' m/ S/ K& d( P9 H$ h( v
4 j9 l  Z7 o( \  ]. m注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 ) [9 N$ |: d' W* ^8 C) {+ U1 ~

) i. ]( @( Z$ U5 p7 R) H
4 h# `0 A7 M8 g/ k$ F7 e----------------------------------------------------------------------------------------------
3 m* M( X7 U) c添加地图
, ~7 S# ~2 }! v0 t, ?1: data\map找你要的地图 & S  @; J8 v- A; G/ V
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
* O2 j# k+ s; o2 C7 M4 |: x* P6 V3: data\share\map找你刚添加的地图
/ c0 {- f. r! _0 x& ]6 Y4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 8 Y( K/ P) ]* }, k5 B0 o+ Y& Y& Y
5: data\share\maplist添加地图代码
& d1 ~6 g7 k$ ?) r. m6: data\texture\maptile $ }0 D/ t( L  t! k& p
7: data\texture\minimap
, s* q, Q% m% t8: data\texture\ui\game\loading 6 }* ^+ K5 ?4 P2 j. e& J
9: data\texture\ui\game\maptitle & R3 E4 C) k4 S* u+ J* }/ U, L
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 2 c: T6 L( F) `7 U0 d. z
----------------------------------------------------------------------------------------------- % X3 v* q9 x' I$ B0 U8 {
添加妖怪 * b- c2 P4 p) \; }- u
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 3 D+ C8 B0 B8 D( i4 S6 `/ w
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 & L! x5 V$ D7 i- j" l0 s% ]
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
7 i# o6 X3 |( W; \" F4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
, b) p0 j/ Q5 j$ t2 D5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 X, q4 S9 B* J5 T+ F
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 8 T  {- n! x  A% S( {* i
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
0 I3 p+ c% s) t! ^8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
7 J5 F4 {, w5 X3 O" p# V- G7 p: S9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 5 ~& t  Z5 H9 U5 W; S
10:\data\texturepack\monster找相关的文件 $ E; \+ c4 M  ?4 ^# {

! U5 i. x1 p: O/ h" S! P6 B, \
2 R' x1 N8 u8 j# a- B5 D, \, C# l& J1 |( O3 C( R" x, Y7 R& ~
技能添加: 7 j; q7 ~5 L1 g; w& p  B; u3 ]" E6 T
. `$ i) k* y) f$ I
2 h* N) r+ u, y4 j- u3 p
data\anim\character  动作文件 5 Z/ D! f0 s" V7 @3 n
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
$ t- u4 S2 ~  l0 ?, M- Adata\skel\effect\skill 骨骼
0 K- J& a; g7 j! B' vdata\mesh\effect\skill  模型
1 X/ J( c; U: K) g! j8 {6 {data\texture\effect\skill 贴图
2 J+ j2 n( H. [8 W& Y" ydata\texturepack\effect\skill 贴图关联 * n- ]8 _* t# n
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
3 a) A) v& x5 [% b6 jdata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 6 w! n" Y. x* o% E' A  T7 J* V/ g
data\share\action\pc 人物技能动作关联 . H' @2 c! M/ S$ _# i0 {8 _0 t
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 ) T! W$ _2 C' N+ u6 z- F( R, t1 R# Q
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID : Q9 e$ k( r- f9 ?; H5 K3 E- h* w
data\data\share\string  技能介绍 " t3 _  ~3 d* z, s
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer - p$ h8 i* m' m% Y: ?2 }$ ^
data\data\sound\skill   技能音效 ! R* e- g1 f5 G9 }: P
$ D% K$ z  Y. |; J- F: n

. \7 K% M" H+ c1 }# |( K- [& Z------------------------------------------------------------------------------------------------
8 L  e) a1 d9 G  u5 ~8 c添加坐骑
6 C: m* N! [! f5 K6 U$ N- l下面是关联文件: # T9 I% p. G' y
------------------------------------------------------------
, O, @# H8 I8 \1.share\item\itemcash.csv , D$ }3 o- N0 I, v) z+ J4 ~( G! L) A( s
2.share\action\rider
1 }* f' Z3 |6 h8 W& a9 {3.share\action\vehicle
7 v2 q! `$ p4 y; P; P1 T; Z4.share\action\list.csv . q9 z% k9 g& Z( F+ B6 r
5.share\vehicle\vehicle.csv
' T* z2 D' x( t6 l1 |6.data\anim\character 0 a- j% T. q1 n
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby   P5 D  L5 f+ x* M" J6 H
8.data\mesh\vehicle
: u: W% I2 F+ q2 m  x2 y9.data\skel\vehicle * m; |- D" I9 @! F* v8 a7 A+ L
10.data\texture\item ; p! J2 h4 g$ F7 l1 Z
11.data\texture\vehicle : X+ r8 y* y( O" f+ U( z
12.data\texturepack\item\vehicle
' y9 l- ]0 U5 u' s5 {8 H% J13.data\texturepack\vehicle ( q2 C( e. ]  N# Q9 ]0 t
14.data\script\item_shape.csv
3 G% E$ E  r, h15.data\script\vehicle_shape.csv # ]$ ^3 l+ X1 |& O0 I/ P7 C8 Y
16.data\script\string\stringtable_cash.txt : u4 @0 K9 @0 q9 s
------------------------------------------------------------6 W: y8 p; g" C$ w8 H
5 ~- O) x6 C' h! f3 g

9 Q1 [" V+ t8 |( [宝石的添加
( C: r' m0 `: c-------------------------------------------------------------------- - l+ \% h. P; P( X" i3 @' Z& _* @
以下是守护之石的文件路径
$ \- V+ d4 i6 @/ z: e1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
8 z. f  M0 o# W0 Z& i2.data\skel\stone_10.skel
' z& ], p4 p2 e8 I, D3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
7 M- |2 J8 h9 C4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack : c+ c" ?! @+ q( p6 s9 t
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel ! @( V% {5 E1 F1 R/ m9 B, }
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel - b  E7 b. b( X2 S% g
7.data\object\static\etc\stone_10.txt 8 r( V8 p4 Q9 W1 R. X. z* W
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
. \( d3 ]: i/ T6 t8 M: p( }4 Z9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
) `$ _" i8 M$ Z0 c7 R0 N0 u10.data\anim\object\etc\stone_10.anim ' f# ^4 v, _7 Z% U/ ~
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
" l- H+ [  H: u# D. H6 J6 x12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt + W: T* [! q" H: C+ @9 E3 [
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim " q8 e/ p* q2 h. d9 u/ L
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
* z3 V$ m: Y6 L5 g7 a- W+ G+ r2 L15.share\item\itemsocket.csv 6 k- {( F. `8 Z/ n6 t9 e3 W, v5 ?2 b
在这里设置用途 4 q9 a' G$ p! Q) t
16.data\script\item_shape.csv 0 Z. M! E. p; S# b
在这里设置关联文件
  q6 k2 g% M) K( {, L( o; }----------------------------------------
1 Y0 p% |5 s9 y2 G5 H- d4 M# c% p技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv1 f2 e4 T( R  |  u& k3 z
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
/ k  Y. A5 v; X7 k" Q商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
. O' d) M! l7 }3 R然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
$ ~+ O! S, X  ?$ S7 w技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。3 D2 B3 {* B- B" V6 k* Q

" O( ?  w! w5 y8 y0 f! `& Zdata\script\string, `8 k: C  j# {! @; K
stringtable_com.txt
# Z- g& K) z. S例如
+ B2 x+ J  ?6 Q  u) Z- Wcode 100 # 职业)
& c; o0 H- r, z8 n: v5 p; u<color=F9B600>职业:</color>$ o  k0 S; ]; J; r0 G' c% X
code 101 # 防御力0
# T2 {3 T6 c0 K! L+ y{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
3 m# v* _) Q) i  Ucolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘
/ b$ q/ e! w/ w- G! _8 t3 V4 E
. I0 h4 C& L6 L2 d/ P- z$ x6 E, ~: u+ m
0 C9 u' [$ t2 x: O1 J4 W
商业服务端 登录器 网站 出售

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内容比较高深,再次学习下

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