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[技术文章] 挑战 通用脚底特效 文件代码

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  1. / i$ q. f3 \/ }7 L
  2. effectscene.02----game这个下面
    9 i4 T- X2 j; i( v
  3. # ######## registdecline_finish01 ######### #
    $ s9 I3 [( D* L8 \  r
  4. <effect>
    . B4 t% m, w  b- g3 i
  5.          id                3201# |; l2 ^9 h% L: ?+ x% i0 Q- u2 w% l# l  }
  6.          name                registdecline_finish01( t/ q1 ?( p% [/ R4 |8 Q
  7.         <list>" Z$ s" e3 Q5 j8 u; `! j
  8.         res                        1                dc_tolerance_jean01
    % A) W4 F( R+ B* Q! }/ C2 A. ~8 R$ Z
  9.         </list>, q2 _( P+ v: S3 c& A
  10.         <scene>
    ; g2 S7 l8 G2 m/ D( W0 g# e
  11.          sceneid                1
    2 `6 C& g$ {# i5 {2 x
  12.          name                action5 j% l; `# k+ |3 E8 W- S+ ]8 D
  13.                 <control>
    ; M6 L( }* c- D* r/ x+ q
  14.                 unitid                        1
      E) N) [  l/ M  ~' \: Z$ w4 G3 V
  15.                 active                        true
    6 j3 h5 ?2 N8 P' j! z
  16.                 startposition        0 0 0
    5 ~. K/ h- t0 c+ l) ~
  17.                 lifetime                0 1000
    6 e/ v1 I" B) \+ v/ x/ e  M; G
  18.                 animtime                0
    / T: X$ r" ?, @' r# f! q0 Y0 Z6 H, X
  19.                 scale                        (0,2,2,2) (999,3,3,3) 9 ~8 _  P1 T+ k; L% ?! q2 S2 E
  20.                 alpha                        (0,0) (100,1) (999,0)
    ( A- r6 V9 ^8 m$ ^% I; z7 Y  S
  21.                 randomstart                false
    $ j/ s4 i; V# I6 q8 F0 j
  22.                 active                        true/ ]" T" k2 E% m3 ~
  23.                 </control>: O  f9 N# s8 d2 S5 Q6 j, N

  24. 6 u) T7 u3 s& S: C5 ~8 Z1 r
  25.         </scene>! ^4 T4 y/ Q- F: z- |" O# E! p, O# o
  26. # ]( h3 W( ?9 d: c3 C) w
  27. </effect>* J; q0 W7 f' K" d

  28. ( H6 o) J: K0 D6 C7 \$ k
  29. effectdata.02
    & R7 E% V) q' U8 d( x* Z
  30. <cate> 2- M2 v; V' ?* O% d5 O' O
  31. # -------------------------- DECAL ------------------------- #
    4 W/ E  \+ ]$ r$ w% t6 K4 j
  32. <effectdata>                0' J" A% {2 I" H* r
  33. name                                dc_tolerance_jean01
    3 l+ C" i1 d& D# [' d- x/ S, w5 P
  34. unittype                        decal4 j- E" o- g( e; e
  35. size                                1.000000* k6 ]; C; n. H7 ^2 D- F- X
  36. texturefile                        Effect\Skill\Tolerancedecline\eff_tolerancedecline_jean01#.dds9 q# t% ?6 w, |$ `2 O1 k
  37. texturepack                        
    , R' @  T1 I1 t" T# V
  38. blendtype                        add
    # v9 s# G9 ~" q9 P5 J
  39. textureloop                        increase
    % v( Z* }( j/ [8 V2 C" u
  40. texanimtime                        0
    . J3 p* P  |% \0 u2 ]( k
  41. </effectdata>
复制代码

. p- p# O  m) Y) M5 M5 W6 W( {5 h, {* G" Y7 _

' x, ]. U& Y( f
7 H: K4 K; _7 j
+ M4 p' h& Q( X" E% [( G+ P( s6 w, f2 Q8 ?" N( ?3 y7 [
, h5 b: g9 n0 S& g

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内容比较高深,再次学习下

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