管理员
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1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点)
6 K( a% P. _: w3 ?# `" o2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)- ]. }7 D) u8 k( g. ?: O
3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)
; S- D6 u2 G/ F7 a5 l' |4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)ItemIndex是物品代码PosX-是X轴PosY-是Y轴StackCount-是物品个数(一般是 0 但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)
& d, |+ o3 M: G* h6 @. H2 n4 \5 l5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果)PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦! 我也是新人不对的请高人指教!在商店添加新窗口是shop.csv控制每列表示一个NPC的大商店,Index对应NPC.CSV的JobIndex1项
2 S' [8 ~) V( {0 j. c后面是5表示在第五页name:对应stringtable_storetab.txt里的名称代码BuyRatio:(购买比率)不明白,只要有数据的都是10& W- e; X; s. X# o; D0 l6 t
SetCount:不明白,只要有数据的都是1
6 L* F1 z \& Y7 XSetIndex_(1-5)_(1-5):对应shopset.csv里添加的商店物品列表的Index3 G. [! [3 [/ Q
SetType_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是ALL
, M% u' @$ B# m; d8 E' qNumber_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是0+ x5 g) h0 z! E! A/ ]
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