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[技术文章] 挑战 通用脚底特效 文件代码

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  1. 1 i. V  ?' @8 E. J, U
  2. effectscene.02----game这个下面
      z6 i+ ?9 L- Q" c, F
  3. # ######## registdecline_finish01 ######### #/ e7 A2 E3 q" b0 i
  4. <effect>
    & s$ @( u# q: Q* ^
  5.          id                32010 L/ j6 a, q* u- m" J
  6.          name                registdecline_finish01; F, N& C$ D+ j9 w- I
  7.         <list>! O/ f' k& i, p: D
  8.         res                        1                dc_tolerance_jean01; f/ w# G& _9 j3 }2 F$ c
  9.         </list>* n; n$ Z1 w, f1 }
  10.         <scene>8 Z$ @( k5 P7 E! `$ d
  11.          sceneid                15 Y  {% D  b5 T  F  G, A' _
  12.          name                action
    0 b% w7 j9 ]* N0 L* |8 ?
  13.                 <control>
    ' L# f1 Q! Y' J5 w9 b
  14.                 unitid                        1
    6 {# Y' W4 _4 H% J) O4 X( `( @
  15.                 active                        true+ ~' Q  |# i$ d) e: Z
  16.                 startposition        0 0 0
    # d& E- r0 g& O2 Z$ f5 j
  17.                 lifetime                0 10000 b+ x/ b& J# ?" A. `2 X. j" H  r
  18.                 animtime                0
    3 S; K" q/ R: n8 N8 C$ K
  19.                 scale                        (0,2,2,2) (999,3,3,3)
    2 ]! F0 z5 |1 y* X0 |0 E% f+ u. V
  20.                 alpha                        (0,0) (100,1) (999,0)
    * c, P7 }0 K. I7 a' T$ H8 a
  21.                 randomstart                false
    7 g9 L. o) ~! N- }
  22.                 active                        true/ o8 K0 t9 v0 ^4 [' M6 c
  23.                 </control>
    - X6 Y1 f7 ]) ^
  24. + q6 P! I7 Y) Q  n2 a
  25.         </scene>
    ( \: U) [. b+ [

  26. ; Y* H) `7 f' p9 G8 o: G! Z
  27. </effect>* B  f- ~4 Q: ]

  28. + u" h2 h: f% k$ y- ~0 l0 E
  29. effectdata.024 M0 [3 q- X* c- X  n$ C$ f
  30. <cate> 2! u3 n0 Y$ C& S; ^( K' p9 k2 g7 o
  31. # -------------------------- DECAL ------------------------- #
    ' k9 _2 ^- O, j9 h2 `* G1 B- m
  32. <effectdata>                09 z. D2 f' w3 {8 }% U
  33. name                                dc_tolerance_jean010 a5 n, l: b# l; Y- ^; {7 K. M
  34. unittype                        decal% k& X5 l  Z% p( U' n- R
  35. size                                1.000000
    6 V3 X# n- V4 d# _
  36. texturefile                        Effect\Skill\Tolerancedecline\eff_tolerancedecline_jean01#.dds2 A% m/ Q9 ?/ ~6 ^+ {/ W7 Y  @" _
  37. texturepack                        
    0 C9 E: C2 H/ C8 G3 W3 `" z# Q" I
  38. blendtype                        add
    % t7 F5 u/ a  n2 M. @
  39. textureloop                        increase: d' ^7 W' P$ c8 v# w7 e
  40. texanimtime                        0
    + W; C& E9 x) I* ?
  41. </effectdata>
复制代码
4 y) {0 [% Z; i6 ?' ]3 b

; @# x: g8 o0 F1 W& \9 u; B) I
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内容比较高深,再次学习下

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