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[技术文章] 打开箱子获得道具修改

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发表于 2023-11-3 22:39:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
文件itempackage A列为箱子的物品代码,B,C列为打开箱子等级,如果B,C设置数值一样,那必须是制定等级打开,超过无法打开,D列为物品数量。E-N为物品,最多10件物品。2 K& N  G( ?0 g3 R2 i! a9 p
" M& M+ K' }/ E3 d2 g+ A
打开箱子,选择道具,或者随机道具修改:3 v* U$ P1 F% D$ i1 h9 W* S
文件itemchange_randomboxs A列为箱子物品代码。B列数值0表示选择指定道具,1为随机道具。C为打开后物品数量,D为打开后获得物品数量。F箱子里物品数量。G为物品代码,H为随机几率。之后代码依次类推。
, D0 i1 p  I( N8 |7 v箱子
' z8 [" C1 Y/ s+ `! e2 ~1 p! }: _) E/ F
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发表于 2023-12-15 19:21:02 | 显示全部楼层
我是来学习的!

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发表于 2024-1-21 13:59:20 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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发表于 2024-1-21 15:44:12 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

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发表于 2024-1-22 09:55:03 | 显示全部楼层
路过看看  给大佬顶个赞
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