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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法 & ^) O  H' p: D# H! {
1: data\anim\item\weapon
  U/ O7 n6 ]. |! V  j1 u2: data\mesh\item\weapon
' p' O* j& h; L3: data\mesh\loditem\weapon
6 q. _0 ]7 Y2 a" g9 U: g4: data\script\item_shape.csv
( T: J7 v5 _2 t5 {& J5: data\share\item\itemweapon.csv ) k& A$ W$ H; {; r9 v' R
6: data\skel\item\weapon : Z6 ]7 U" i. l2 K( y' H  y
7: data\texture\item
2 x9 B2 ?- \8 h' I0 b. @8 |# J8: data\texturepack\item\weapon 2 O# b: \4 d1 C, t* B( L8 W
9: data\texturepack\loditem\weapon # t' x8 e( J& M) X* e) C2 O
------------------------------------------------------------------------------------------- . i+ F. i0 ~" h* j" t* y! O" i- P
添加装备
& ~0 q3 f& T( @2 U1 V( K1:data\texturepack\loditem\armor
1 G; d- Q7 q+ |+ Y2:data\texturepack\item\armor
; c( K: q- |: r3:data\texture\character 9 Q9 k& [' u, x2 Z7 L- F; T
4:data\skel\item\armor 9 d- w' @, ^/ |! q2 F
5:data\share\item\itemarmor.csv
" n" y. x) d+ N& r, H: W, l8 [# \6:data\script\item_shape.csv
7 }) U- G" n* E2 P7:data\mesh\loditem\armor
' Y0 a5 l9 q* o6 d8:data\mesh\item\armor
$ |1 |! s& l) B( O9:data\anim\item\armor
5 B1 S" e7 w" Z  \' x3 l" I
2 k8 C, O9 q& c2 y# H; Z- M* W$ F下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 6 I" G0 x) ]  u' P3 d* _5 x, k, I
--------------------------------------------------------------------------------------------- ! ]* U2 K7 J1 h7 T) x, b
添加翅膀
1 Z1 j8 u, \. _. z  Q' A1:data\anim\item\armor\wing
' ?5 y9 B" c5 _; Y! X2:data\mesh\item\armor\wing $ I) l( W; d1 ]; f
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
- `: u) C! \8 J. W2 X4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
: R+ ~; G5 ^4 m8 d7 a5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
6 R# o* C# x* U! D9 Q6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
6 S. F& x* c+ M: P7:data\share\action\item ) A& |0 M4 p% }  \/ |
8:data\share\action\wingrider , A% t: a! x& H- Z* {
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 ; u) r6 S, Y! o/ f/ w' W0 {/ q# m5 Y
10:data\skel\wing
1 Y2 H! F  P3 M. E% a: n11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 . e' u0 O% u7 }4 x9 W% ]
12:data\texture\item 2 L- l3 ^1 t. e. f% w2 I' Y
13:data\texturepack\item\armor\wing 6 w/ O) b' F- S+ |6 M) _9 J
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
- I0 t+ p0 F6 e3 S6 w
$ f' A' |% l9 a8 g. i5 e: i  E( O: I: l# J% f
添加商城 ; {1 M7 c0 F# r: {9 J+ r
1 :data\mesh\item\costume 6 V! J5 t- I. A3 k7 y& f
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
5 K6 `4 t9 e- {7 z# B# U: W/ }8 ~3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 ' j  J" ?, _0 e" ^. q  D
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 % _. Z; g& x8 G2 C! G+ q
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 - z" l) \" t" c1 F8 P% a/ p
6 :data\texture\costume找相关的图像文件 * Q' c8 P% S, m8 v3 k( Q
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
& ]/ R$ e$ q$ G
2 S$ s5 R0 g( F
5 e# m7 T$ M4 \; ^3 C# R注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 9 z! R8 l* E. a) i8 ]2 X

5 P" G" \3 O9 U4 W6 K5 n( J# }. Y# E# r% Q; M. P. b
----------------------------------------------------------------------------------------------
( m5 s2 @# T8 P5 N. v4 m添加地图 1 q3 P- E# V7 x
1: data\map找你要的地图
! }# R! i( d4 D+ X. C9 w. U2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
: G6 F8 y& x( h( d8 p* f, V5 m1 p3: data\share\map找你刚添加的地图 7 s0 }2 E8 Q3 o& o( w
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
5 Y( [3 ]) i" ]  U5: data\share\maplist添加地图代码 " O* w4 k. |  H( k4 X- M  S
6: data\texture\maptile ! F/ O- j$ r' H, [
7: data\texture\minimap ) q$ |6 b$ [8 V3 x$ N* ~6 }* m. t8 |
8: data\texture\ui\game\loading
$ X" y, t0 ^% b5 U! T+ ~1 Z9: data\texture\ui\game\maptitle   w- E8 W- A& Q+ y+ V% D$ B% s  n
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 4 ^7 a5 @0 U  C  P# l0 G& g, t# m
----------------------------------------------------------------------------------------------- 0 a, O. q# q: n. m8 @( N
添加妖怪
: m( l1 S+ @% s  S6 |; I1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
5 I7 \2 C/ \& [+ O2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 / y, {- L! M6 g
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
4 k$ N. U+ l$ B( m7 {4 q' v4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 9 k; m: d& ?% k) j1 }; b2 s/ d  K
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
1 o1 i2 @- l6 v8 q! b2 c. i6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 & }9 n" n/ b) C, c( g1 Q" k& Y. E
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 - z) \, R' I# u0 n
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
) s1 k$ O) N6 `% t1 d9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
* ~/ e! h# X# i0 B& M7 S) @2 {10:\data\texturepack\monster找相关的文件
) d9 {9 Q/ D, ^2 E  b% X, Z0 @; |8 Z7 g* {; |
8 w8 O1 c+ v+ |* D/ z# {

6 Y0 o* n& r, q$ D- v9 g技能添加:
# ~% K$ J$ e7 Z4 @/ E. t; r# O
2 T/ [3 s% e7 q9 D- @7 n3 C3 x7 c+ c, w+ Q. _% M4 f% P) L
data\anim\character  动作文件
9 n+ a4 \2 F8 [: S& Jdata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 7 j& U) P  E1 j' Z- @0 @
data\skel\effect\skill 骨骼
; w; m( Q5 T# A" }data\mesh\effect\skill  模型 ! N& ?- g% @3 Y$ t1 e9 o
data\texture\effect\skill 贴图
! T8 Z; O$ \# P0 n5 cdata\texturepack\effect\skill 贴图关联
3 j8 k) U: ?& D0 v7 Vdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标 ) G7 K2 ~1 [$ F7 G+ k( Z
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 8 X' I7 y, D) N8 Q
data\share\action\pc 人物技能动作关联
  _) q: c; o9 m( j) ldata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
* y% }5 Z5 r5 kdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
; ]; W" m* i, b0 z0 G/ y, Odata\data\share\string  技能介绍   w$ f5 o- J( r/ W+ e! _
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
* S" ]3 Y! ~; r" Vdata\data\sound\skill   技能音效 $ B+ \% ^7 r7 {

: ^$ z; C$ f5 M3 h, H
6 l2 V" p* Y3 i8 Q1 m3 p- \8 J! N------------------------------------------------------------------------------------------------
% G; n* p; y0 U3 G添加坐骑
& @! x% c( P' U& Q& k下面是关联文件: ) ~7 Z8 s" ~! w4 y
------------------------------------------------------------
+ \$ S- E( X6 c3 U# Z* a$ h1.share\item\itemcash.csv . ]  i! e" X! s, G6 p; U" f
2.share\action\rider 8 n; L6 \3 t- t% J" x  g
3.share\action\vehicle 2 A( r0 U2 ]' i+ g9 o- n7 r
4.share\action\list.csv
$ l1 w% E) ~! A8 A; N5.share\vehicle\vehicle.csv
  \4 g% q, S0 h) @6.data\anim\character
& q7 M# d) P6 {4 J7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
) q% }& ?! w% X- q8.data\mesh\vehicle
. P3 C2 i( [6 H& _: K9.data\skel\vehicle , N5 ^3 p8 V6 H: {- s: j
10.data\texture\item
0 x$ B; P/ Z! v1 h# \+ w" E11.data\texture\vehicle
# G4 R: m* a3 w& I8 }4 t7 g5 q0 G12.data\texturepack\item\vehicle 3 Q+ E8 o8 T* b" m) W" U5 L
13.data\texturepack\vehicle
* N- j4 t: k3 ]/ B% A6 h. K14.data\script\item_shape.csv ( K+ B0 q5 |" y1 k# r3 a$ K
15.data\script\vehicle_shape.csv
) p( K; p1 B2 l  p  }5 d5 M  h16.data\script\string\stringtable_cash.txt + [+ I: m4 _8 @& D" v7 @0 b
------------------------------------------------------------. h* p4 a& d" O8 c' M

. r& i) o3 S. k6 r' R, K# }' U9 M$ ^. ^, q% B$ R
宝石的添加
, c( n9 N- n1 R7 ^+ S--------------------------------------------------------------------
" C8 M& c! w& B' l4 G3 N以下是守护之石的文件路径 , k: o( D% V4 K( \
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
5 ?* [2 L7 ?0 c6 _/ {1 k2.data\skel\stone_10.skel
( G2 Q3 S4 q  H' y5 y) \3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
0 V( J5 o4 p! ^3 T' O0 v( q4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
  m9 E/ O- J( _, W- j5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
+ R! \, I* |# A1 V# n" n6 m' G6.data\skel\item\stone\stone_10.skel ! H/ o- ~% y! l. K, `) r
7.data\object\static\etc\stone_10.txt
5 ]% w$ O% o( C# y" P8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
( q$ `, _) a- ]+ U1 z" e, n+ B+ g9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
& C+ G$ i8 ?" s2 K10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
" o2 W# S) r( \' |0 o11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
- A$ ~' e6 \2 {) p  [$ Z; k1 g% x12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
9 D( G( H- P2 F# v13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
) |( D5 U3 O6 }/ }  ]14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 ) O% _: O9 `6 d  L) M* L5 N
15.share\item\itemsocket.csv 9 D, U! V: ?7 q9 l+ g. x  ^# [: o
在这里设置用途 % ~  l* x9 @/ V
16.data\script\item_shape.csv
7 `8 m+ n; J  a9 o$ F* ?在这里设置关联文件 4 r( D# m* W  B1 m" O/ O' ^; I
----------------------------------------# y  ^1 T  s7 j5 W7 v! a; x
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv- U0 E8 A0 m/ y2 j: W
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
  \4 r& {( s+ C/ R2 |% B商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. / e8 d8 Q* h3 k
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
2 q1 Z! i8 R! B! ?0 q技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
, f$ h7 T: l; a+ G9 H' f1 t0 ~+ G6 P& b% ^
data\script\string% Y, e1 B% [* V, j+ E
stringtable_com.txt
2 N5 o( e! H2 }* r; _" }例如
8 l, L5 d7 D3 T- Wcode 100 # 职业)
# t5 `) z: T4 ]7 f% E. G2 [: L3 b1 p<color=F9B600>职业:</color>
) E$ V: j( J; C% {  i5 ecode 101 # 防御力0
2 r% J5 N/ N7 Y' `{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>3 d$ U7 f; i. q  ]7 E  \; H
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘
. x" z- p3 ~1 d# [) F3 q* [3 x; ?4 j( s* u: B8 G
: @* b& ^  ~. ^" m
商业服务端 登录器 网站 出售

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感谢楼主分享,我是来学习的

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内容比较高深,再次学习下

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